
UP! with a stranger
Dos bolitas de plastilina atadas con un cordel, trepando todo lo alto que puedan. Que no se rompa el cordel.
Web oficial upwithastranger.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada por el participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X ilyxxxa; los metadatos de la página del juego nombran a @ilyxxxa como creador, y el portafolio del desarrollador, ilyamalyanov.com, enlaza a ese mismo usuario. El portafolio no incluye el juego.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de UP! with a stranger
Un juego cooperativo de escalada para dos jugadores en el navegador, de esos que se juegan mejor con alguien al lado (o al otro lado de internet). Tú y tu compañero sois dos bolitas de plastilina, una morada y otra marrón, unidas por un cordel, y subís desde el patio trasero de una casa hasta el espacio; la única regla es que el cordel no se rompa. Puedes emparejarte con un desconocido al azar en línea, invitar a un amigo con un código de sala o jugar con un bot, y las mejores alturas entran en clasificaciones diarias y de todos los tiempos. El participante, Ilya Malyanov, dice que es una carta de amor a los juegos de la infancia, lo describe como lo que saldría si Purple & Brown, It Takes Two y Flappy Bird tuvieran un hijo, y explica que, viniendo de la dirección de arte, su objetivo era que un trabajo hecho con IA resultara encantador y no pareciera fabricado por una máquina. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción indica Claude Code como herramienta y describe el juego como «99% vibe coded» y el primer juego publicado del participante. Quedó 27.º de 945 participaciones. Gratis, en escritorio y en el móvil en vertical.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta, responde «Sí» en el campo de código escrito por IA y escribe que el juego está «99% vibe coded». No hay ningún devlog que explique cómo se usó Claude Code ni qué modelo se empleó, y la inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Claude Code como herramienta indicada. El juego en línea funciona a través de un servidor de PartyKit, con emparejamiento aleatorio, salas para amigos y un bot como compañero.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“First game I've ever shipped! 99% vibe coded! Dumb by design!”Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador y móvil, según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 30 de abril de 2026, UTC; puesto final 27 de 945 participaciones, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. La frase «99% vibe coded» es del propio participante, no una proporción medida, así que no se registra como porcentaje de código escrito por IA. Nombre del desarrollador: los metadatos de la página del juego nombran a @ilyxxxa como creador, y el portafolio ilyamalyanov.com (titulado «Ilya Malyanov | Portfolio») enlaza a twitter.com/ilyxxxa; el perfil de X @ilyxxxa (nombre visible Ilya Malyanov, biografía «homo art directus vibe coderus solo entrepreneurialis») enlaza de vuelta a ilyamalyanov.com. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. El emparejamiento, las salas para amigos, el bot como compañero y las clasificaciones proceden de la propia interfaz del juego. Se revisaron la página y su script principal en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. El contador del widget de la página de la jam mostraba 958 partidas para upwithastranger.com el 3 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 30 de abril de 2026 (UTC).
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos, UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 27 de 945 participaciones, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| UP! with a stranger - the first co-op game for strangers (game page) Ilya Malyanov | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Ilya Malyanov | Portfolio Ilya Malyanov | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Ilya Malyanov (@ilyxxxa) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Ilya Malyanov | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





