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UP! with a stranger preview image

UP! with a stranger

Ilya Malyanov

兩團用繩子綁在一起的黏土小球,能爬多高就爬多高。別讓繩子斷掉。

在哪裡玩

官方網站 upwithastranger.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 ilyxxxa 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲頁面的中繼資料將 @ilyxxxa 列為創作者,開發者的作品集網站 ilyamalyanov.com 也連結到同一個帳號。作品集網站沒有列出這款遊戲。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《UP! with a stranger》

一款在瀏覽器中遊玩的雙人合作攀爬遊戲。你和夥伴是一紫一棕兩團黏土小球,用一條繩子綁在一起,從後院一路往上爬向太空;唯一的規則是繩子不能斷。你可以在線上隨機配對一位陌生人、用房間代碼邀請朋友,或是和電腦夥伴一起玩,最佳高度會登上每日與歷史排行榜。參賽者 Ilya Malyanov 表示,這款遊戲是寫給童年遊戲的情書,形容它就像《Purple & Brown》、《It Takes Two》和《Flappy Bird》生下的孩子;出身藝術指導的參賽者也想看看,AI 打造的作品能不能做得充滿趣味、不像機器做的。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;報名資料填寫的工具是 Claude Code,並寫道這款遊戲「99% vibe coded」,也是參賽者第一款正式推出的遊戲。本作在 945 件作品中排名第 27。免費,可在電腦上遊玩,手機則需直向持握。

合作攀爬黏土線上配對Three.jsVibe Jam

製作過程

已驗證

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Claude Code,在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」,並寫道這款遊戲「99% vibe coded」。沒有開發日誌說明 Claude Code 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Claude Code。線上遊玩透過 PartyKit 伺服器進行,提供隨機配對、朋友房間與電腦夥伴。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“First game I've ever shipped! 99% vibe coded! Dumb by design!”
— Ilya Malyanov, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Claude Code)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人與手機支援等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(以 UTC 計為 2026 年 4 月 30 日報名;在 945 件作品中最終排名第 27 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。「99% vibe coded」是參賽者自己的說法,並非實際測量的比例,因此不列為 AI 程式碼占比。開發者姓名:遊戲頁面的中繼資料將 @ilyxxxa 列為創作者,作品集網站 ilyamalyanov.com(標題為「Ilya Malyanov | Portfolio」)也連結到 twitter.com/ilyxxxa;X 帳號 @ilyxxxa(顯示名稱 Ilya Malyanov,自我介紹寫著「homo art directus vibe coderus solo entrepreneurialis」)也連回 ilyamalyanov.com。團隊規模與所在地未說明。配對、朋友房間、電腦夥伴與排行榜都取自遊戲本身的介面。我們檢查了頁面與主要程式碼,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 3 日,活動頁面的小工具計數器顯示 upwithastranger.com 有 958 次遊玩(我們的觀察;這是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 30 日(UTC)。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期,以 UTC 計);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 27 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
UP! with a stranger - the first co-op game for strangers (game page)
Ilya Malyanov
官方網站未確認2026年11月3日
Ilya Malyanov | Portfolio
Ilya Malyanov
官方網站未確認2026年11月3日
Ilya Malyanov (@ilyxxxa) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Ilya Malyanov
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 已驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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