
KICKER
Futbolín virtual en el navegador: maneja las barras con el ratón y gana quien llegue antes a cinco goles.
Web oficial kicker.nc.hn, verificada el 3 nov 2026. URL de la inscripción enviada por el participante (usuario de X peterustinox) en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026; el pie de página «Leave feedback» del propio juego enlaza x.com/peterustinox.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de KICKER
Un futbolín en 3D en el navegador, sin tener que bajar al bar. Deslizas y giras las barras con el ratón, y gana el primer equipo que marque cinco goles. La página dice que puedes jugar solo u online contra un amigo: uno crea la partida y comparte un código de sala de cuatro letras o un enlace, y el otro se une. El participante explica la idea en la inscripción de la jam: un compañero de trabajo es un jugador de futbolín buenísimo que compite en la liga alemana, «Obviously I can't beat him IRL, but maybe virtually??». Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera una IA; la inscripción indica Claude Code como herramienta. Quedó 54.º de 945 participantes. Gratis; necesita teclado y ratón, y la página pide a quienes entran desde el móvil que lo abran en un ordenador de escritorio.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Claude Code como herramienta y responde «Yes» en el campo de código escrito por IA. Ningún devlog describe cómo se usó Claude Code ni con qué modelo, y la inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90% del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js para la mesa en 3D y la biblioteca de físicas matter.js, con Claude Code como herramienta declarada. Las partidas online usan códigos de sala.
- Motor / framework
- Three.js + matter.js
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Obviously I can't beat him IRL, but maybe virtually??”Notas de verificación: Herramienta (Claude Code), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador y móvil (móvil: No) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 12 abr 2026; posición final 54 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90% de código escrito por IA. Atribución: el pie de página «Leave feedback» del juego enlaza x.com/peterustinox, el usuario que figura en los datos de la jam. El nombre Niklas Callsen es el nombre visible de ese perfil de X, consultado a través de un espejo público de X el 4 nov 2026 (bio «Social Influenza»; su sitio web entless.org no resolvía); no se indican el tamaño del equipo ni la ubicación. El juego en solitario y online, los códigos de sala, «first to 5» y el aviso de solo escritorio proceden de la página del juego; matter.js se carga desde una CDN y Three.js lo importa el script del juego. El código del juego solo se comunica con su propio servidor, su analítica y el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 164 partidas y 89 transferencias por portal el 4 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 12 abr 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90% de código escrito por IA. Posición final 54 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Kicker — Virtual Foosball (game page) peterustinox | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| @peterustinox — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Niklas Callsen | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





