
KICKER
Calcio balilla virtuale nel browser: muovi le stecche con il mouse, vince chi segna cinque gol.
Sito ufficiale kicker.nc.hn, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato dal partecipante (handle X peterustinox) nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026; il footer “Leave feedback” del gioco rimanda a x.com/peterustinox.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su KICKER
Il biliardino senza moneta da cinquanta centesimi: un calcio balilla in 3D nel browser. Fai scorrere e ruotare le stecche con il mouse, e vince la prima squadra che arriva a cinque gol. La pagina dice che si può giocare da soli oppure online contro un amico: un giocatore crea la partita e condivide un codice stanza di quattro lettere o un link, l'altro si unisce. Il partecipante spiega l'idea nella candidatura alla jam: un collega è un giocatore di kicker fortissimo che gioca nel campionato tedesco, “Obviously I can't beat him IRL, but maybe virtually??”. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura indica Claude Code come strumento. Si è classificato 54° su 945 partecipanti. Gratuito; servono tastiera e mouse, e la pagina chiede a chi arriva da smartphone di aprirlo su un computer desktop.
Come è stato creato
VerificatoNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello lo facesse girare, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js per il tavolo in 3D e la libreria di fisica matter.js, con Claude Code indicato come strumento. Le partite online usano codici stanza.
- Engine / framework
- Three.js + matter.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Obviously I can't beat him IRL, but maybe virtually??”Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere, presentazione, ispirazione e le indicazioni su multigiocatore e mobile (mobile: No) provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 12 apr 2026; posizione finale 54 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Attribuzione: il footer “Leave feedback” del gioco rimanda a x.com/peterustinox, l'handle presente nei dati della jam. Il nome Niklas Callsen è il nome visualizzato di quel profilo X, letto tramite un mirror pubblico di X il 4 nov 2026 (bio “Social Influenza”; il suo sito entless.org non risultava raggiungibile); dimensione del team e località non sono indicate. Gioco in solitaria e online, codici stanza, “first to 5” e l'avviso sul solo desktop provengono dalla pagina del gioco; matter.js è caricato da una CDN e Three.js è importato dallo script del gioco. Il codice del gioco comunica solo con il proprio server, i propri strumenti di analisi e il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il 4 nov 2026 i contatori del widget nella pagina della jam mostravano 164 partite e 89 passaggi tramite portale (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 12 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 54 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Al momento non è in classifica.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Kicker — Virtual Foosball (game page) peterustinox | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| @peterustinox — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Niklas Callsen | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





