奶蛙割草
Un minijuego de WeChat tipo survivors en pixel art que, según su desarrollador, Claude Code creó en una noche. 🐸
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Abrir en WeChatWeChatDisponible · Disponible como minijuego de WeChat, según el desarrollador; busca 奶蛙割草 en WeChat. La URL es la publicación de anuncio del desarrollador, no un enlace de WeChat.Gratis
Un minijuego de WeChat: se abre dentro de la app de WeChat, sin instalar nada aparte.
Móvil · V2EX (ychbest)
- Ver en GitHubGitHubDisponible · Código fuente (Cocos Creator 3.8.8); no se encontró archivo de licenciaGratis
Descarga desde la página de releases de GitHub.
Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de 奶蛙割草
Un survivors-like (割草, «segar hierba») en vertical y en pixel art de 32×32, hecho para los minijuegos de WeChat: arrastras para moverte y tus armas disparan solas mientras las oleadas de enemigos se te echan encima. El desarrollador, que publica como ychbest en V2EX, cuenta que, en una noche de insomnio durante las vacaciones del Día Nacional de octubre, dejó en marcha un bucle de Claude Code con la petición de un juego tipo survivors y que por la mañana había producido un juego completo, junto con textos promocionales, capturas y vídeo. El desarrollador dice que está inspirado en Vampire Survivors. Según cuenta, el desarrollo llevó un día, pero sacar adelante el registro en WeChat costó cerca de un mes. Se indica a los jugadores que busquen 奶蛙割草 en WeChat. El código fuente, un proyecto de Cocos Creator 3.8.8, es público en GitHub.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa publicación del desarrollador en V2EX (en chino) dice que una noche, durante las vacaciones del Día Nacional, puso en marcha un bucle de Claude Code pidiéndole un juego tipo survivors y que por la mañana le había entregado un juego completo, con textos promocionales, capturas y vídeo también listos. El desarrollador dice que el desarrollo del juego llevó un día. El README del repositorio no menciona la IA y ningún mensaje de commit menciona a Claude.
Generado en una noche por un bucle de Claude Code a partir de una petición de una línea, según el desarrollador, y preparado después para WeChat: el README cubre el paso de compilación para WeChat, los espacios publicitarios, un aviso de edad 12+, un acuerdo de usuario y una política de privacidad, y una prueba automatizada de la lógica del juego en tres configuraciones (sin anuncios, vídeo con recompensa, grabación de pantalla de Douyin).
- Motor / framework
- Cocos Creator 3.8.8
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Un día (un bucle de Claude Code durante una noche)Declarado por el desarrolladorV2EX (ychbest)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: El uso de IA, el tiempo de desarrollo, el registro en WeChat de un mes y el término de búsqueda en WeChat proceden de la publicación del desarrollador en V2EX (28 oct 2026), que enlaza el repositorio de GitHub. El motor, los anuncios, la clasificación por edad y la configuración de pruebas proceden del README del repositorio; las fechas de commit, del historial del repositorio (8 commits, el primero del 2 oct 2026). La cuenta de V2EX (ychbest) y la de GitHub (ychisbest) solo están vinculadas por ese enlace. El README dice que la cuenta de WeChat está registrada a nombre de un particular, pero ninguna fuente indica el tamaño del equipo. No pudimos abrir la ficha de WeChat, así que no están confirmados la fecha de lanzamiento, los anuncios activos ni los idiomas del juego. No se encontró ningún archivo de licencia en el repositorio.
Historia del desarrollo
- Vacaciones del Día Nacional, octubre de 2026
Un bucle de Claude Code crea el juego completo durante una noche, según el desarrollador.
DeclaradoV2EX (ychbest) Primer commit en el repositorio público de GitHub (04:28, hora de China; 1 oct en UTC).
ObservadoGitHubEl repositorio se sincroniza con el código actual del juego y se añaden al juego un acuerdo de usuario y una política de privacidad.
ObservadoGitHubEl desarrollador anuncia en V2EX que el registro en WeChat se ha aprobado tras cerca de un mes y que el juego se encuentra buscando 奶蛙割草 en WeChat.
DeclaradoV2EX (ychbest)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Minijuegos de WeChat
Gratuito con anuncios, según el README del repositorio: espacios para vídeos con recompensa y anuncios intersticiales que, según el README, pueden configurarse a través del programa publicitario de WeChat (流量主) cuando el minijuego alcanza 1.000 visitantes acumulados. No comprobado en el juego publicado.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
GitHub
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Estrellas en GitHub.
Reseñas y rankings
Un minijuego de WeChat de supervivencia contra hordas en pixel art que, según el desarrollador, se creó en una sola noche con Claude Code. Un género habitual; no se encontraron reseñas de jugadores.
Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 国庆用 Claude Code 搓了只奶蛙割草小游戏,尝试上架微信小游戏,一个月了,备案终于通过了 V2EX (ychbest) · Chino (simplificado) | Publicación en redes | 28 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| ychisbest/milky-frog — 奶蛙割草 Milky Frog Survivors (README) GitHub · Chino (simplificado) | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) ych | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |




