奶蛙割草
Un minigioco WeChat survivors-like in pixel art che, a detta dello sviluppatore, Claude Code ha costruito in una notte.
I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 3 nov 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Apri in WeChatWeChatUscito · Disponibile come minigioco WeChat, secondo lo sviluppatore; cercare 奶蛙割草 su WeChat. L'URL è il post di annuncio dello sviluppatore, non un link WeChat.Gratis
Un minigioco di WeChat: si apre dentro l'app WeChat, senza installazioni a parte.
Mobile · V2EX (ychbest)
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Codice sorgente (Cocos Creator 3.8.8); nessun file di licenza trovatoGratis
Download dalla pagina delle release su GitHub.
Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su 奶蛙割草
Una notte insonne e al risveglio il gioco era pronto: è un survivors-like (割草, "falciare l'erba") in pixel art 32×32 e in verticale, pensato per i minigiochi di WeChat: si trascina per muoversi e le armi sparano da sole mentre ondate di nemici si stringono attorno. Lo sviluppatore, che scrive su V2EX come ychbest, racconta che durante una notte insonne delle vacanze della Festa nazionale di ottobre ha lanciato un loop di Claude Code chiedendo un gioco survivors, e al mattino ne era uscito un gioco completo, insieme a testi promozionali, screenshot e video. Lo sviluppatore dice che il modello è Vampire Survivors. Secondo lui lo sviluppo ha richiesto un giorno, ma far approvare la registrazione su WeChat ha richiesto circa un mese. Ai giocatori viene indicato di cercare 奶蛙割草 su WeChat. Il sorgente, un progetto Cocos Creator 3.8.8, è pubblico su GitHub.
Come è stato creato
Verificato in parteIl post dello sviluppatore su V2EX (in cinese) dice che una notte, durante le vacanze della Festa nazionale, ha avviato un loop di Claude Code chiedendo un gioco in stile survivors, e al mattino aveva ottenuto un gioco completo, con testi promozionali, screenshot e video già confezionati. Lo sviluppatore dice che lo sviluppo del gioco ha richiesto un giorno. Il README del repository non menziona l'IA e nessun messaggio di commit nomina Claude.
Generato in una notte da un loop di Claude Code a partire da una richiesta di una riga, secondo lo sviluppatore, e poi preparato per WeChat: il README descrive la fase di build per WeChat, gli spazi pubblicitari, l'avviso di età 12+, i termini d'uso e l'informativa sulla privacy, e un test automatico della logica di gioco in tre configurazioni (senza pubblicità, video con ricompensa, registrazione dello schermo su Douyin).
- Engine / framework
- Cocos Creator 3.8.8
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo per la prima versione
- Un giorno (un loop notturno di Claude Code)Dichiarato dallo sviluppatoreV2EX (ychbest)
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Uso dell'IA, tempo di sviluppo, il mese di attesa per la registrazione su WeChat e il termine di ricerca su WeChat provengono dal post dello sviluppatore su V2EX (28 ottobre 2026), che linka il repository GitHub. Motore, pubblicità, classificazione per età e configurazione dei test dal README del repository; date dei commit dalla cronologia del repository (8 commit, il primo del 2 ottobre 2026). L'account V2EX (ychbest) e quello GitHub (ychisbest) sono collegati solo da quel link. Il README dice che l'account WeChat è registrato a nome di una persona fisica, ma nessuna fonte indica la dimensione del team. Non siamo riusciti ad aprire la scheda su WeChat, quindi data di uscita, pubblicità attive e lingue del gioco non sono confermate. Nel repository non è stato trovato alcun file di licenza.
Storia dello sviluppo
- Vacanze della Festa nazionale, ottobre 2026
Un loop di Claude Code costruisce il gioco completo in una notte, secondo lo sviluppatore.
DichiaratoV2EX (ychbest) Primo commit nel repository GitHub pubblico (04:28 ora cinese; 1° ottobre in UTC).
RilevatoGitHubIl repository viene allineato al sorgente attuale del gioco e vengono aggiunti nel gioco i termini d'uso e l'informativa sulla privacy.
RilevatoGitHubLo sviluppatore annuncia su V2EX che la registrazione su WeChat è stata approvata dopo circa un mese e che il gioco si trova cercando 奶蛙割草 su WeChat.
DichiaratoV2EX (ychbest)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Minigiochi WeChat
Gratuito con pubblicità, secondo il README del repository: spazi per video con ricompensa e interstitial, che secondo il README si possono attivare tramite il programma pubblicitario di WeChat (流量主) quando il minigioco raggiunge 1.000 visitatori cumulativi. Non verificato nel gioco pubblicato.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
GitHub
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Recensioni e classifiche
Un minigioco WeChat di sopravvivenza alle orde in pixel art che, a sentire lo sviluppatore, è stato costruito in una notte con Claude Code. Genere molto comune; nessuna recensione di giocatori trovata.
Redazione · 3 nov 2026 · Come assegniamo i voti
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Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| 国庆用 Claude Code 搓了只奶蛙割草小游戏,尝试上架微信小游戏,一个月了,备案终于通过了 V2EX (ychbest) · Cinese (semplificato) | Post social | 28 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| ychisbest/milky-frog — 奶蛙割草 Milky Frog Survivors (README) GitHub · Cinese (semplificato) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) ych | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |




