奶蛙割草
Un mini-jeu WeChat façon survivors en pixel art, que Claude Code aurait bouclé en une nuit selon le développeur.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Ouvrir dans WeChatWeChatSorti · En ligne en tant que mini-jeu WeChat, selon le développeur ; rechercher 奶蛙割草 dans WeChat. L'URL est celle du post d'annonce du développeur, pas un lien WeChat.Gratuit
Un mini-jeu WeChat : il s'ouvre dans l'application WeChat, sans installation séparée.
Mobile · V2EX (ychbest)
- Voir sur GitHubGitHubSorti · Code source (Cocos Creator 3.8.8) ; aucun fichier de licence trouvéGratuit
À télécharger depuis la page des releases GitHub.
Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de 奶蛙割草
Un survivors-like (割草, « tonte ») en pixel art 32×32 et en mode portrait, conçu pour les mini-jeux WeChat : on fait glisser le doigt pour se déplacer et les armes tirent toutes seules pendant que les vagues d'ennemis se resserrent. Le développeur, qui publie sous le pseudo ychbest sur V2EX, raconte qu'au cours d'une nuit blanche pendant les congés de la fête nationale d'octobre, il a lancé une boucle Claude Code en demandant un jeu de type survivors, et qu'au matin elle avait produit un jeu complet, accompagné de textes promotionnels, de captures d'écran et d'une vidéo. Le développeur dit s'être inspiré de Vampire Survivors. Selon lui, le développement a pris une journée, mais l'enregistrement auprès de WeChat a pris environ un mois. Les joueurs sont invités à rechercher 奶蛙割草 dans WeChat. Le code source, un projet Cocos Creator 3.8.8, est public sur GitHub.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe post V2EX du développeur (en chinois) indique qu'il a lancé une boucle Claude Code une nuit pendant les congés de la fête nationale, en demandant un jeu de type survivors, et qu'au matin elle avait livré un jeu complet, avec textes promotionnels, captures d'écran et vidéo inclus. Le développeur affirme que le développement du jeu a pris une journée. Le README du dépôt ne mentionne pas l'IA, et aucun message de commit ne mentionne Claude.
Généré en une nuit par une boucle Claude Code à partir d'une demande d'une ligne, selon le développeur, puis préparé pour WeChat : le README couvre l'étape de build WeChat, les emplacements publicitaires, un avertissement d'âge 12+, des conditions d'utilisation et une politique de confidentialité, ainsi qu'un test automatisé de la logique du jeu dans trois configurations (sans publicité, vidéo récompensée, enregistrement d'écran Douyin).
- Moteur / framework
- Cocos Creator 3.8.8
- Langages
- TypeScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Une journée (une boucle Claude Code pendant une nuit)Déclaré par le développeurV2EX (ychbest)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : L'utilisation de l'IA, la durée de développement, l'enregistrement WeChat d'un mois et le terme de recherche WeChat proviennent du post V2EX du développeur (28 oct. 2026), qui renvoie vers le dépôt GitHub. Le moteur, les publicités, la classification par âge et la configuration de test proviennent du README du dépôt ; les dates de commit, de l'historique du dépôt (8 commits, le plus ancien du 2 oct. 2026). Le compte V2EX (ychbest) et le compte GitHub (ychisbest) ne sont reliés que par ce lien. Le README indique que le compte WeChat est enregistré au nom d'un particulier, mais aucune source ne précise la taille de l'équipe. Nous n'avons pas pu ouvrir la fiche WeChat : la date de sortie, la présence effective des publicités et les langues du jeu ne sont donc pas confirmées. Aucun fichier de licence n'a été trouvé dans le dépôt.
Historique du développement
- Congés de la fête nationale, octobre 2026
Une boucle Claude Code construit le jeu complet en une nuit, selon le développeur.
DéclaréV2EX (ychbest) Plus ancien commit du dépôt GitHub public (4 h 28, heure de Chine ; 1er oct. en UTC).
ObservéGitHubLe dépôt est synchronisé avec le code source actuel du jeu, et des conditions d'utilisation et une politique de confidentialité sont ajoutées dans le jeu.
ObservéGitHubLe développeur annonce sur V2EX que l'enregistrement auprès de WeChat a été validé après environ un mois et que le jeu peut être trouvé en recherchant 奶蛙割草 dans WeChat.
DéclaréV2EX (ychbest)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Mini-jeux WeChat
Gratuit avec publicités, d'après le README du dépôt : emplacements pour vidéos récompensées et publicités interstitielles, que le README dit pouvoir configurer via le programme publicitaire de WeChat (流量主) une fois que le mini-jeu atteint 1 000 visiteurs cumulés. Non vérifié dans le jeu en ligne.
Non disponible publiquement : Revenu brut.
GitHub
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.
Avis et classements
Un mini-jeu WeChat de survie face aux hordes en pixel art, que le développeur dit avoir bouclé en une nuit avec Claude Code. Un genre courant ; aucun avis de joueur trouvé.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 国庆用 Claude Code 搓了只奶蛙割草小游戏,尝试上架微信小游戏,一个月了,备案终于通过了 V2EX (ychbest) · Chinois (simplifié) | Publication sur les réseaux | 28 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| ychisbest/milky-frog — 奶蛙割草 Milky Frog Survivors (README) GitHub · Chinois (simplifié) | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) ych | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |




