
Spell Cascade
Un roguelike de survie face aux hordes en vue de dessus, conçu sous Godot avec Claude Code.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
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À propos de Spell Cascade
Un roguelike de survie en vue de dessus : il faut tenir dix minutes face à des vagues d'ennemis en combinant compétences, supports et modificateurs, et chaque run reçoit un nom de build. Une fois le chrono écoulé, on peut continuer en Endless Mode. D'après la page itch.io du développeur, le jeu a été conçu sous Godot 4.3 par un non-ingénieur travaillant avec Claude Code ; elle ne précise pas quelle part du code a été écrite par l'IA. Il se joue sur navigateur ou sous Windows depuis itch.io, à prix libre.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa page itch.io indique que le jeu a été conçu par un non-ingénieur en binôme avec Claude Code, avec « 235 commits d'améliorations itératives ». La part de code écrit par l'IA n'est pas indiquée ; la déclaration d'IA sur itch.io indique « AI Assisted ».
Conçu sous Godot 4.3 par un développeur se décrivant comme non-ingénieur, en collaboration avec Claude Code, avec de petites mises à jour fréquentes consignées dans des devlogs sur itch.io.
- Moteur / framework
- Godot
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Built in Godot 4.3 by a non-engineer paired with Claude Code AI.”Notes de vérification : Usage de Claude Code, moteur et plateformes d'après la page itch.io du développeur. Aucune date de publication n'est affichée ; le plus ancien devlog date du 19 févr. 2026. Les numéros de version et les décomptes diffèrent d'une page à l'autre (fichier à télécharger en v0.2.2, devlogs en v0.10.0 et v0.11.6 ; 143 améliorations de qualité sur la page du jeu contre 216 itérations dans le titre d'un devlog ; 235 commits sur la page du jeu contre 277 commits Git dans un devlog). L'affirmation d'un tiers selon laquelle le jeu serait « 100 % Claude Code » n'a été trouvée dans aucune source primaire et n'est pas retenue.
Historique du développement
Plus ancien devlog trouvé : la v0.9.3-0.9.4 ajoute une musique de fond et modifie le rythme.
DéclaréyurukusaLa v0.9.9 ajoute l'Endless Mode ; la v0.10.0 donne un nom de build à chaque run.
DéclaréyurukusaUn devlog annonce la version 0.11.6, avec un Daily Challenge généré à partir de la date et un compteur de série quotidienne.
Déclaréyurukusa
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
« Prix libre » sur itch.io ; il peut être joué gratuitement.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Un roguelike de survie face aux hordes en vue de dessus, conçu sous Godot par un non-ingénieur avec Claude Code, au fil de 235 commits. La version web a cassé une fois avant d'être réparée ; aucun commentaire de joueur, et un genre déjà très fréquenté.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Spell Cascade on itch.io itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Spell Cascade devlog index yurukusa | Devlog | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| v0.9.3-0.9.4: BGM Complete + Better Pacing yurukusa | Devlog | 19 févr. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Why I Keep Coming Back to Spell Cascade (216 Iterations and Counting) yurukusa | Devlog | 28 févr. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) yurukusa | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





