ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Trolley Curling preview image

Trolley Curling

2026 · Dwayne Charrington · เดี่ยว

ดีดรถเข็นช้อปปิ้งข้ามลานจอดรถ ให้ไปหยุดกลางช่องเก็บรถเข็นเป๊ะ ๆ 🛒

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • App Storeวางจำหน่ายแล้วฟรี

    ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad

    มือถือ · Apple App Store

    ดูบน App Store

เกี่ยวกับ Trolley Curling

เกมเล็ก ๆ บน iPhone และ iPad ที่จับการเข็นรถเข็นช้อปปิ้งมาทำเป็นกีฬาลานจอดรถซะงั้น ผู้เล่นดึงถอยหลัง เล็งโดยมีเส้นวิถีให้ดูล่วงหน้า แล้วปล่อยให้รถเข็นพุ่งข้ามลานจอดรถของห้างล้อเลียน ทั้งชนกระดอนรถยนต์ หลบคนช้อปปิ้ง และไถลผ่านคราบน้ำมัน เป้าหมายคือให้รถเข็นไปหยุดกลางช่องเก็บรถเข็น แต่ละลานเป็นด่านตายตัวที่มีพาร์ มีลม ล้อเบี้ยว และรถที่วิ่งไปมา การจอดเนียน ๆ การยิงกระดอน และการหยุดตรงกลางพอดีจะช่วยต่อสตรีค ส่วน Game Center มีทั้งความสำเร็จและลีดเดอร์บอร์ดคะแนนสูงสุด บน r/aigamedev บัญชี u/Vheissu_ เขียนว่าสร้างเกมนี้ด้วย Claude Code และ Codex โดย Claude ดูแล UI ส่วน GPT-5.5 (ตั้งค่าการให้เหตุผลระดับ xhigh) รับงานลอจิกและฟังก์ชันการทำงานเป็นส่วนใหญ่ ตามโพสต์ระบุว่าแอสเซ็ตบางส่วนมาจากแพ็กฟรีของ Kenney ส่วนที่สร้างด้วย AI ก็มีไม่น้อย และเพลงประกอบทำด้วย Suno เกมนี้ให้เล่นฟรีบน App Store โดยไม่มีรายการซื้อในแอป และในตอนนั้นเวอร์ชัน Android ยังอยู่ในช่วงทดสอบแบบปิด

รถเข็นช้อปปิ้งลานจอดรถดีดยิงiOSGame Center

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Claude Codeหลัก

โพสต์ระบุว่าเกมสร้างด้วย Claude Code และ Codex และส่วน UI ให้ Claude ทำ “เพราะมันเก่งเรื่อง UI มากกว่า” โพสต์เอ่ยชื่อ Claude Code ในบรรทัดแรก จากนั้นพูดถึงงาน UI ว่า “Claude” เฉย ๆ

Codexหลัก

ตามโพสต์ GPT-5.5 ที่ตั้งค่าการให้เหตุผลระดับ xhigh รับงานลอจิกและฟังก์ชันการทำงานของเกมไปเป็นส่วนมาก บรรทัดแรกของโพสต์ระบุว่า Codex เป็นเครื่องมือตัวที่สองที่ใช้สร้างเกม

แนวทางการพัฒนา

ตามโพสต์ ใช้เอเจนต์เขียนโค้ดสองตัวแบ่งงานกันตามจุดแข็ง: Claude Code ทำส่วนอินเทอร์เฟซ และ Codex (GPT-5.5) ทำลอจิกของเกมเป็นส่วนใหญ่ แอสเซ็ตผสมกันระหว่างแพ็กฟรีของ Kenney กับภาพที่สร้างด้วย AI และเพลงประกอบที่ได้แรงบันดาลใจจากฝั่งเวสต์โคสต์ทำด้วย Suno ผู้พัฒนาบอกว่าการผ่านการอนุมัติบน App Store ของ iOS ทำได้ง่าย ขณะที่การวางขายบน Android ต้องมีผู้ทดสอบ 12 คนในการทดสอบแบบปิดก่อน

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์เดียวของ u/Vheissu_ บน r/aigamedev ซึ่งอ่านผ่านสแนปช็อตเก็บถาวรของหน้ารวมโพสต์ในซับเรดดิตที่บันทึกไว้เมื่อ 10 ก.ค. 2026 (สแนปช็อตของตัวโพสต์เองโหลดไม่ขึ้น และไม่ได้ตรวจ URL ต้นฉบับบน reddit.com) โพสต์ใช้คำว่า “I built” และลิงก์มายังหน้า App Store นี้ ความเชื่อมโยงระหว่างบัญชี Reddit กับผู้ขายบน App Store (Dwayne Collin Charrington, เว็บไซต์ rangefrontlabs.com.au) ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ เพราะเว็บไซต์ของผู้ขายไม่ได้พูดถึงเกมนี้หรือลิงก์ไปยังบัญชีดังกล่าว โพสต์เอ่ยชื่อ Claude Code และ Codex แล้วจึงระบุว่า UI เป็นงานของ “Claude” และลอจิกเป็นงานของ GPT-5.5 เราจึงจับคู่เป็น Claude Code และ Codex ตามที่บรรทัดแรกระบุ โพสต์ไม่ได้ให้สัดส่วนโค้ด และไม่ได้บอกว่ามีคนอื่นร่วมทำเกมหรือไม่ จึงไม่ระบุขนาดทีม คำอธิบายบนสโตร์บอกว่าร้านค้าในเกมเป็นการล้อเลียน แต่ไม่ได้ตรวจว่าล้อเลียนแบรนด์จริงใด วันวางจำหน่าย ประวัติเวอร์ชัน ราคา ความต้องการของระบบ และภาษา มาจากหน้า App Store สหรัฐฯ และข้อมูล lookup ของ Apple เมื่อ 3 พ.ย. 2026 App Store มีจำนวนเรตติ้งน้อยเกินกว่าจะแสดงคะแนน ไม่มีแหล่งใดระบุว่ามี generative AI ทำงานอยู่ในแอป

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายฟรีบน App Store และออกเวอร์ชัน 1.0.1 ในวันถัดมา

    ทางการApple App Store
  2. ปลายเดือนมิถุนายน 2026 (เก็บถาวรเมื่อ 10 ก.ค. 2026)

    ผู้พัฒนาประกาศเกมบน r/aigamedev ว่าสร้างด้วย Claude Code และ Codex ส่วนเวอร์ชัน Android อยู่ในช่วงทดสอบแบบปิดและต้องมีผู้ทดสอบ 12 คนก่อนจะวางจำหน่ายจริง

    ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

App Store (iOS)

วางจำหน่ายแล้วฟรีหน้าสโตร์

ฟรี ไม่มีรายการซื้อในแอป (สโตร์สหรัฐฯ, สังเกตเมื่อ 3 พ.ย. 2026) รองรับ iPhone และ iPad ต้องใช้ iOS 16.4 ขึ้นไป ตามโพสต์ของผู้พัฒนา เวอร์ชัน Android อยู่ในช่วงทดสอบแบบปิดเมื่อเดือนมิถุนายน 2026

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Created a mobile game called Trolley Curling (r/aigamedev, u/Vheissu_; archived subreddit listing)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
โพสต์โซเชียลยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Trolley Curling on the App Store
Apple App Store
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Rangefront Labs (App Store seller website)
Rangefront Labs
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม