ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Drawn to Orbit preview image

Drawn to Orbit

2026 · Srana Boonlertuthai

วาดดาวเคราะห์ ดวงจันทร์ และดวงดาวเข้าวงโคจร แล้วประคองระบบที่แน่นขนัดให้อยู่รอด ในเกมอาร์เคดบน iPhone และ iPad 🪐

เล่นได้ที่ไหน

ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • App Storeวางจำหน่ายแล้วFree-to-Play

    ติดตั้งจาก App Store ของ Apple บน iPhone หรือ iPad

    มือถือ · Apple App Store

    ดูบน App Store

เกี่ยวกับ Drawn to Orbit

พลาดจังหวะเดียวก็พังทั้งระบบ — เกมอาร์เคดว่าด้วยการวาดวัตถุเข้าสู่วงโคจร ผู้เล่นลากเส้นทางบินให้ดาวเคราะห์ ดวงจันทร์ หรือดวงดาว แล้ววัตถุจะเคลื่อนตามเส้นนั้นรอบวัตถุใจกลาง ลากสั้นและเร็วจะได้ช็อตไว ส่วนลากช้า ๆ จะจับจังหวะให้แทรกผ่านวัตถุที่โคจรอยู่ก่อนได้ วัตถุใหม่ทุกชิ้นทำให้พื้นที่แน่นขึ้น ระบบที่เรียบร้อยจึงอาจโกลาหลได้จากการลากผิดจังหวะเพียงครั้งเดียว นอกจากรอบทำคะแนนแบบ Classic แล้วยังมีโหมด Orbit, Protect (ปกป้องใจกลางจากวัตถุที่พุ่งเข้ามา) และ Deflect (แตะหน้าจอเพื่อใช้สนามแรงโน้มถ่วงผลักอันตรายออกไป) โหมด Black Hole ที่ยากขึ้น โหมด Zen ที่ชิลกว่าให้สร้างตามจังหวะของตัวเอง และโหมดเล่นสองคนบนจอเดียว Classic Orbit เล่นฟรี ส่วนโหมดเสริม ธีม และเส้นหาง เป็นการซื้อครั้งเดียวแบบเลือกได้ ไม่มีระบบสมัครสมาชิก ในโพสต์บน r/aigamedev ที่ลิงก์มายังหน้าสโตร์ ผู้เขียนเรียกเกมนี้ว่าแอป vibe-coded ที่ทำด้วย Codex และ Claude Code ผสมกัน ซึ่งตนบอกว่าให้รีวิวโค้ดของกันและกัน และบอกว่าใช้เวลาประมาณหนึ่งเดือน

วงโคจรวาดเส้นล่าคะแนนโหมด Zenเล่นสองคนเครื่องเดียว

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบบางส่วน
Codexหลัก

ในโพสต์บน r/aigamedev ที่ลิงก์มายังหน้า App Store นี้ u/sarm333 เรียกเกมว่า “my vibe coded app” และบอกว่าสร้างโดยใช้ Codex และ Claude Code ผสมกัน ซึ่งช่วยเสริมกันจน “you have two models to review each other’s code” เคล็ดลับหลักของผู้โพสต์คือต้องอธิบายให้ชัดว่ากลไกควรถูกเขียนอย่างไร รวมถึงกรณีขอบ แทนการให้พรอมต์แบบกว้าง ๆ ไม่ได้ระบุว่าแบ่งงานระหว่างเครื่องมืออย่างไร

Claude Codeหลัก

ถูกระบุคู่กับ Codex ว่าเป็นหนึ่งในสองเครื่องมือที่ใช้สร้างเกม โดยแต่ละตัวใช้รีวิวโค้ดของอีกตัว ตามโพสต์เดียวกันบน r/aigamedev

แนวทางการพัฒนา

ตามที่ผู้โพสต์ระบุ เป็นการ vibe-coding ด้วย Codex และ Claude Code ทำงานคู่กัน โดยแต่ละตัวรีวิวโค้ดของอีกตัว ผู้โพสต์บอกว่าการอธิบายอย่างละเอียดว่าแต่ละกลไกควรทำงานอย่างไร รวมถึงกรณีขอบ ให้ผลดีกว่าพรอมต์ทั่ว ๆ ไปมาก แอปถูกเปลี่ยนชื่อก่อนวางจำหน่ายเพราะชื่อแรกซ้ำกับแอปอื่น อัปเดตต่อมาเพิ่มการรองรับ iPad แนวนอนและเลย์เอาต์สำหรับ iPhone แบบพับได้ (ประวัติเวอร์ชันบน App Store)

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
ไม่เปิดเผย
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
ไม่เปิดเผย
เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
“Maybe a month or so” นับจากเริ่มโปรเจกต์จนถึงโพสต์ในสัปดาห์ที่วางจำหน่าย (3 ก.ค. 2026)ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“this was created using a mix of codex and claude code. They compliment each other greatly so you have two models to review each other’s code”
— Srana Boonlertuthai, My game is live in the app store! (r/aigamedev, u/sarm333; mirror snapshot)

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI และระยะเวลาพัฒนามาจากโพสต์ของ u/sarm333 บน r/aigamedev เท่านั้น (อ่านผ่านสแนปช็อตของ reddit.sentinel-team.org ที่บันทึกเมื่อ 3 ก.ค. 2026 และไม่ได้ตรวจ URL ต้นฉบับบน reddit.com) ซึ่งลิงก์มายังแอปนี้ (ที่อยู่สโตร์สหราชอาณาจักร app ID เดียวกัน) ความเชื่อมโยงระหว่างผู้โพสต์บน Reddit กับผู้ขายบน App Store คือ Srana Boonlertuthai ยังไม่ได้รับการยืนยันอย่างเป็นทางการ โพสต์ลิงก์หน้าสโตร์และเรียกว่า “my vibe coded app” แต่หน้าสโตร์ไม่มีเว็บไซต์ผู้พัฒนา และไม่มีหน้าผู้พัฒนาใดระบุชื่อบัญชี Reddit โพสต์บอกว่าโพสต์ก่อนหน้าใช้ชื่ออื่นซึ่งซ้ำกับแอปอื่น แต่หาชื่อเดิมนั้นไม่พบ โหมด ราคา วันวางจำหน่าย (2 ก.ค. 2026) เวอร์ชัน คำชี้แจงความเป็นส่วนตัว และช่องภาษาอังกฤษ มาจากหน้า App Store สหรัฐฯ และข้อมูล lookup ของ Apple เมื่อ 3 พ.ย. 2026 App Store ยังไม่มีเรตติ้ง ไม่ได้ระบุขนาดทีม ไม่มีแหล่งใดระบุว่ามี generative AI ทำงานอยู่ในเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. วางจำหน่ายบน App Store หลังเปลี่ยนชื่อเพราะชื่อแรกซ้ำกับแอปอื่น

  2. u/sarm333 ประกาศบน r/aigamedev ว่าเป็นแอป vibe-coded ที่ทำด้วย Codex และ Claude Code

    ผู้พัฒนารายงานReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
  3. เวอร์ชัน 1.0.1 แก้เสียงแตกในเพลงประกอบบางเพลง

    ทางการApple App Store
  4. เวอร์ชัน 1.1.0 เพิ่มการรองรับ iPad แนวนอน และเลย์เอาต์สำหรับจอด้านในและด้านนอกของ iPhone แบบพับได้ (“iPhone Duo” ในบันทึกเวอร์ชัน)

    ทางการApple App Store

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

App Store (iOS)

วางจำหน่ายแล้วFree-to-Playหน้าสโตร์

ดาวน์โหลดฟรี Classic Orbit เล่นฟรี ส่วนโหมดเสริม ธีม และเส้นหาง เป็นการซื้อในแอปแบบครั้งเดียว ราคาตั้งแต่ $0.99 ถึง $6.99 (Full Unlock + Starter Packs) ไม่มีระบบสมัครสมาชิก (สโตร์สหรัฐฯ, สังเกตเมื่อ 3 พ.ย. 2026) หน้าสโตร์ไม่มีป้ายโฆษณาและแจ้งว่าไม่เก็บข้อมูล รองรับ iPhone และ iPad ต้องใช้ iOS 17.0 ขึ้นไป

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ

บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว

คะแนนจากคอมมูนิตี้
ยังไม่มีโหวตจากคอมมูนิตี้ · ต้องมี 25 โหวตขึ้นไปจึงจะจัดอันดับ
คะแนนคุณภาพของคุณ
คะแนนความแปลกใหม่ของคุณ

ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด

อันดับในรายการต่าง ๆ

ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ

รีวิวจากผู้เล่น

ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย

ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
My game is live in the app store! (r/aigamedev, u/sarm333; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
โพสต์โซเชียล3 ก.ค. 25693 พ.ย. 2569
Drawn to Orbit on the App Store
Apple App Store
หน้าสโตร์2 ก.ค. 25693 พ.ย. 2569
การตรวจสอบ: ตรวจสอบบางส่วนตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม