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Drawn to Orbit

2026 · Srana Boonlertuthai

Dibuja la órbita de planetas, lunas y estrellas y mantén vivo un sistema cada vez más abarrotado, en un arcade para iPhone y iPad.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • App StoreDisponibleFree-to-play

    Se instala desde la App Store de Apple en un iPhone o iPad.

    Móvil · Apple App Store

    Ver en la App Store

Acerca de Drawn to Orbit

Un arcade sobre dibujar cosas en órbita, sencillo de pillar y difícil de dominar. Trazas la trayectoria de un planeta, una luna o una estrella y el objeto sigue tu línea alrededor de un cuerpo central: un trazo corto y rápido da un lanzamiento veloz, mientras que uno más lento se puede cronometrar para colarse entre los cuerpos que ya orbitan. Cada objeto nuevo llena más el espacio, así que un sistema ordenado puede volverse un caos tras un solo trazo a destiempo. Además de las partidas a puntuación de Classic, hay modos Orbit, Protect (defiende el centro de los cuerpos que se acercan) y Deflect (aparta el peligro con un campo gravitatorio tocando la pantalla), un modo Black Hole más difícil, un modo Zen más tranquilo para construir a tu ritmo y partidas para dos jugadores en la misma pantalla. Classic Orbit es gratis; los modos, temas y estelas extra son compras opcionales de pago único, sin suscripciones. En una publicación en r/aigamedev que enlaza la ficha, su autor lo llama una app vibe-coded hecha con una mezcla de Codex y Claude Code, que según dice se revisan el código mutuamente, y cuenta que le llevó más o menos un mes.

órbitasdibujoa por la puntuaciónmodo zendos jugadores en local

Cómo se hizo

Verificado en parte
CodexPrincipal

En una publicación en r/aigamedev que enlaza esta ficha de la App Store, u/sarm333 la llama «my vibe coded app» y dice que se creó con una mezcla de Codex y Claude Code, que se complementan de forma que «you have two models to review each other’s code». Su consejo principal es explicar exactamente cómo debe implementarse una mecánica, incluidos los casos límite, en lugar de dar un prompt genérico. No se indica cómo se repartió el trabajo entre las herramientas.

Claude CodePrincipal

Nombrado junto con Codex como una de las dos herramientas con las que se hizo el juego, cada una usada para revisar el código de la otra, según la misma publicación en r/aigamedev.

Enfoque de desarrollo

Vibe-coded con Codex y Claude Code trabajando en paralelo, cada uno revisando el código del otro, según quien publica, que dice que describir con detalle cómo debía funcionar cada mecánica, casos límite incluidos, daba resultados mucho mejores que los prompts genéricos. La app se renombró antes del lanzamiento porque su primer nombre coincidía con el de otra app. Las actualizaciones posteriores añadieron compatibilidad con el modo horizontal del iPad y diseños para iPhone plegables (historial de versiones de la App Store).

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
«Más o menos un mes» desde el inicio del proyecto hasta la publicación en la semana del lanzamiento (3 jul 2026)Declarado por el desarrolladorReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“this was created using a mix of codex and claude code. They compliment each other greatly so you have two models to review each other’s code”
— Srana Boonlertuthai, My game is live in the app store! (r/aigamedev, u/sarm333; mirror snapshot)

Notas de verificación: El uso de IA y el tiempo de desarrollo proceden únicamente de una publicación de u/sarm333 en r/aigamedev (consultada a través de una captura de reddit.sentinel-team.org tomada el 3 jul 2026; no se comprobó la URL original de reddit.com), que enlaza esta app (dirección de la tienda del Reino Unido, mismo ID de app). El vínculo entre quien publicó en Reddit y la vendedora de la App Store, Srana Boonlertuthai, no está confirmado formalmente: la publicación enlaza la ficha y la llama «my vibe coded app», pero la ficha no tiene sitio web del desarrollador y ninguna página del desarrollador nombra la cuenta de Reddit. La publicación dice que una publicación anterior usaba otro nombre, que coincidía con el de otra app; no se encontró ese nombre anterior. Modos, precios, fecha de lanzamiento (2 jul 2026), versiones, declaración de privacidad y campo de idioma (inglés) tomados de la ficha de la App Store de EE. UU. y de los datos de consulta de Apple. El 3 nov 2026 la App Store no mostraba valoraciones. No se indica el tamaño del equipo. Ninguna fuente menciona IA generativa funcionando dentro del juego.

Historia del desarrollo

  1. Lanzado en la App Store, tras cambiar de nombre porque el primero coincidía con el de otra app.

  2. Anunciado en r/aigamedev por u/sarm333 como una app vibe-coded hecha con Codex y Claude Code.

  3. La versión 1.0.1 corrige un chisporroteo en algunas bandas sonoras.

  4. La versión 1.1.0 añade compatibilidad con el modo horizontal del iPad y diseños para la pantalla interior y exterior de los iPhone plegables («iPhone Duo» en las notas).

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

App Store (iOS)

Descarga gratuita; Classic Orbit es gratis, y los modos, temas y estelas extra son compras únicas dentro de la app de 0,99 $ a 6,99 $ (Full Unlock + Starter Packs), sin suscripciones (tienda de EE. UU., observado el 3 nov 2026). La ficha no lleva etiqueta de publicidad y declara que no se recopilan datos. iPhone y iPad; requiere iOS 17.0 o posterior.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
My game is live in the app store! (r/aigamedev, u/sarm333; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Publicación en redes3 jul 20263 nov 2026
Drawn to Orbit on the App Store
Apple App Store
Página de la tienda2 jul 20263 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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