
Drawn to Orbit
Vẽ hành tinh, mặt trăng và ngôi sao vào quỹ đạo rồi giữ cho cả hệ đông đúc khỏi sụp đổ, trong một game arcade cho iPhone và iPad.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem trên App StoreApp StoreĐã phát hànhFree-to-play
Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.
Di động · Apple App Store
Giới thiệu Drawn to Orbit
Một game arcade về việc vẽ mọi thứ vào quỹ đạo — dễ chơi, khó buông. Bạn vẽ đường bay cho một hành tinh, mặt trăng hay ngôi sao và nó sẽ đi theo nét vẽ của bạn quanh một thiên thể trung tâm: nét ngắn và nhanh cho một cú bắn tốc độ, còn nét chậm hơn có thể canh thời điểm để lách giữa những thiên thể đang quay. Mỗi vật thể mới lại khiến không gian chật chội hơn, nên một hệ đang gọn gàng có thể hỗn loạn chỉ sau một nét vẽ sai thời điểm. Ngoài các lượt cày điểm Classic còn có Orbit, Protect (bảo vệ trung tâm khỏi các thiên thể lao tới) và Deflect (chạm màn hình để dùng trường trọng lực đẩy nguy hiểm ra xa), chế độ Black Hole khó hơn, chế độ Zen nhẹ nhàng để xây theo nhịp của riêng bạn, và chơi hai người trên cùng một màn hình. Classic Orbit miễn phí; các chế độ thêm, giao diện và vệt bay là các gói mua một lần tùy chọn, không có gói thuê bao. Trong một bài đăng trên r/aigamedev có dẫn link tới trang cửa hàng, tác giả gọi đây là ứng dụng vibe-coded, làm bằng sự kết hợp giữa Codex và Claude Code, hai công cụ mà họ cho biết dùng để review code của nhau, và nói rằng mất chừng một tháng gì đó.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/aigamedev có dẫn link tới trang App Store này, u/sarm333 gọi đây là “ứng dụng vibe coded của tôi” và cho biết nó được làm bằng sự kết hợp giữa Codex và Claude Code, hai công cụ bổ trợ cho nhau để “bạn có hai mô hình review code của nhau”. Lời khuyên chính của người đăng là giải thích chính xác cách một cơ chế cần được triển khai, kể cả các trường hợp biên, thay vì đưa ra một prompt chung chung. Không nói rõ công việc được chia giữa hai công cụ thế nào.
Theo cùng bài đăng trên r/aigamedev, được nêu tên cùng Codex là một trong hai công cụ dùng để làm game, mỗi công cụ được dùng để review code của công cụ kia.
Theo người đăng, game được vibe-code với Codex và Claude Code làm việc song song, mỗi công cụ review code của công cụ kia; người đăng cho biết việc mô tả chi tiết cách từng cơ chế phải hoạt động, kể cả các trường hợp biên, cho kết quả tốt hơn nhiều so với prompt chung chung. Ứng dụng được đổi tên trước khi phát hành vì tên đầu tiên trùng với một ứng dụng khác. Các bản cập nhật sau đó thêm hỗ trợ màn hình ngang trên iPad và bố cục cho iPhone gập (lịch sử phiên bản trên App Store).
- Engine / framework
- Không công bố
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian làm bản đầu
- “Chừng một tháng gì đó” tính từ lúc bắt đầu dự án đến bài đăng trong tuần phát hành (3/7/2026)Nhà phát triển công bốReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“this was created using a mix of codex and claude code. They compliment each other greatly so you have two models to review each other’s code”Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI và thời gian phát triển chỉ đến từ một bài đăng của u/sarm333 trên r/aigamedev (đọc qua bản chụp reddit.sentinel-team.org ngày 3/7/2026; URL gốc trên reddit.com chưa được kiểm tra), có dẫn link tới ứng dụng này (địa chỉ cửa hàng Anh, cùng ID ứng dụng). Mối liên hệ giữa người đăng trên Reddit và người bán trên App Store, Srana Boonlertuthai, chưa được xác nhận chính thức: bài đăng dẫn link tới trang cửa hàng và gọi đây là “ứng dụng vibe coded của tôi”, nhưng trang cửa hàng không có website nhà phát triển và không có trang nào của nhà phát triển nêu tên tài khoản Reddit. Bài đăng cho biết một bài đăng trước đó dùng tên khác, trùng với một ứng dụng khác; không tìm thấy tên cũ đó. Các chế độ, giá, ngày phát hành (2/7/2026), các phiên bản, tuyên bố quyền riêng tư và trường ngôn ngữ tiếng Anh lấy từ trang App Store Mỹ và dữ liệu tra cứu của Apple. Ngày 3/11/2026, App Store chưa có lượt đánh giá nào. Quy mô nhóm không được nêu. Không nguồn nào nhắc đến AI tạo sinh chạy bên trong game.
Quá trình phát triển
Phát hành trên App Store, sau khi đổi tên vì tên đầu tiên trùng với một ứng dụng khác.
Được u/sarm333 giới thiệu trên r/aigamedev như một ứng dụng vibe-coded làm bằng Codex và Claude Code.
Phiên bản 1.0.1 sửa lỗi tiếng rè trong một số bản nhạc nền.
ChínhApple App StorePhiên bản 1.1.0 thêm hỗ trợ màn hình ngang trên iPad và bố cục cho màn hình trong và màn hình ngoài của iPhone gập (“iPhone Duo” trong ghi chú).
ChínhApple App Store
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
App Store (iOS)
Tải miễn phí; Classic Orbit miễn phí, còn các chế độ thêm, giao diện và vệt bay là các gói mua một lần trong ứng dụng từ $0.99 đến $6.99 (Full Unlock + Starter Packs), không có gói thuê bao (cửa hàng Mỹ, ghi nhận ngày 3/11/2026). Trang cửa hàng không gắn nhãn quảng cáo và khai báo không thu thập dữ liệu. iPhone và iPad; yêu cầu iOS 17.0 trở lên.
Không công khai: Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| My game is live in the app store! (r/aigamedev, u/sarm333; mirror snapshot) Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive) | Bài đăng mạng xã hội | 3 thg 7, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Drawn to Orbit on the App Store Apple App Store | Trang cửa hàng | 2 thg 7, 2026 | 3 thg 11, 2026 |





