
ハンコまっすぐ
Game điện thoại một phút về việc đóng năm con dấu phê duyệt lên một tờ trình hư cấu, con dấu nào cũng nghiêng mình cúi chào giám đốc. Nhà phát triển cho biết code được viết bằng OpenAI Codex và Claude Code.
Trang chính thức studio.ovelis.jp, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link làm đường link chơi (遊ぶ) trong bài viết Zenn của nhà phát triển và trong README của repository ovelis-jp/hanko-massugu của nhà phát triển.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
- Xem trên GitHubGitHubĐã phát hành · Code và dữ liệu các trường hợp (giấy phép MIT); không có âm thanh hay hình nhân vật, theo READMEMiễn phí
Tải về từ trang Releases trên GitHub.
Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu ハンコまっすぐ
ハンコまっすぐ (Hanko Massugu, đại ý “đóng dấu cho thẳng”) là một game trình duyệt một phút dành cho điện thoại — văn hóa công sở Nhật được đem ra “cà khịa” cực khéo. Trên một tờ trình xin phê duyệt hư cấu (稟議書), năm người lần lượt đóng dấu: nhân viên, tổ trưởng, trưởng phòng, trưởng ban và giám đốc, còn bạn chạm màn hình để canh thời điểm cho mỗi lần đóng. Mỗi cấp bậc có mục tiêu riêng: trò đùa của nhà phát triển là cấp dưới phải nghiêng con dấu cúi chào giám đốc, nên nhân viên nhắm 47°, tổ trưởng 36°, trưởng phòng 27°, trưởng ban 22°, còn giám đốc đóng thẳng ở 0°. Mỗi con dấu được tối đa 200 điểm cho độ nghiêng, vị trí và độ cúi chào, tổng cộng tối đa 1.000 điểm cùng một trong 26 danh hiệu. Các tờ trình được rút từ 4.172 trường hợp hư cấu thuộc 13 hạng mục, như IT, thần tượng, đường sắt và anime, do 355 công ty hư cấu phát hành, tên các công ty này đã được đối chiếu với dữ liệu mã số doanh nghiệp công khai của Nhật Bản để không trùng với công ty có thật nào. Các con dấu hiếm gồm hoa anh đào, mèo vẫy tay và dấu chân mèo; một chế độ đặc biệt hiếm với các nhân vật trong truyện tranh web けだま商事 của OVELIS chỉ có trong phiên bản chơi được. Thẻ kết quả và tờ trình hoàn chỉnh có thể lưu thành ảnh và chia sẻ lên X. Nhà phát triển, Yuno của studio một người OVELIS, cho biết code được viết bằng các công cụ lập trình AI Codex và Claude Code, phần lớn nội dung các tờ trình và tên công ty được làm bằng Claude, và một người đã chơi thử, kiểm tra và yêu cầu sửa lỗi. Chơi miễn phí trên trình duyệt, code và dữ liệu có trên GitHub theo giấy phép MIT.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài viết trên Zenn (tiếng Nhật), nhà phát triển cho biết code được viết bằng các công cụ lập trình AI Codex và Claude Code, và một người đã chơi để kiểm tra và yêu cầu sửa lỗi trong quá trình làm; README của repository ghi “Code written with OpenAI Codex and Claude Code.” (code được viết bằng OpenAI Codex và Claude Code). Không nguồn nào nói công việc được chia giữa hai công cụ thế nào.
- NhàREADME, phần ghi công: “Code written with OpenAI Codex and Claude Code.” — GitHub (ovelis-jp)
Được nêu tên cùng Codex là công cụ dùng để viết code, trong bài viết Zenn của nhà phát triển và README. Bài viết cũng cho biết phần lớn nội dung các tờ trình và tên công ty được làm bằng Claude, nhưng không nói qua sản phẩm nào. Nhạc và hiệu ứng âm thanh được làm bằng Suno, công cụ không có trong danh sách công cụ của chúng tôi và không có trong repository.
- NhàREADME, phần ghi công: “Code written with OpenAI Codex and Claude Code.” — GitHub (ovelis-jp)
Toàn bộ game là một tệp index.html dưới 200 KB (139.921 byte trong repository) với CSS, JavaScript và SVG nhúng trực tiếp, không framework, không bước build. 90 trường hợp và 33 tên công ty đầu tiên được tích hợp sẵn; phần còn lại nằm trong các tệp JSON theo từng hạng mục, và chỉ các tệp cho lượt chơi kế tiếp được tải sau màn hình tiêu đề. Phông chữ là các tệp WOFF2 đã cắt gọn (subset), các ký tự bổ sung được tách theo unicode-range để chỉ tải khi xuất hiện. Để tinh chỉnh cách tính điểm, nhà phát triển dùng một script Node, tools/sim.mjs, cho chạy 1.000 ván với mỗi mô hình người chơi cẩn thận và người chơi thả lỏng, có thời gian phản xạ khoảng 230 ms, song song với việc chơi trên điện thoại thật; script vẫn in ra một số mục tiêu tinh chỉnh là “not met” (chưa đạt). Phiên bản trong repository không gửi yêu cầu ra bên ngoài; theo bài viết, phiên bản chơi được có thêm Cloudflare Web Analytics.
- Engine / framework
- Không dùng engine (một tệp HTML duy nhất)
- Ngôn ngữ
- JavaScript, HTML, CSS
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bốZenn (Yuno|OVELIS)
- Thời gian làm bản đầu
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“コードはAIコーディングツールのCodexとClaude Codeで書き、案件文と会社名の多くはClaudeで作りました。人がプレイして確認し、修正を頼みながら作ったものです。”Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI, luật chơi, số lượng trường hợp và công ty, script tinh chỉnh và studio một người lấy từ bài viết Zenn của nhà phát triển, đăng ngày 25/10/2026, công bố game và việc phát hành mã nguồn; ngày phát hành lấy theo bài viết đó, và game có thể đã chơi được sớm hơn một chút. README (đọc dưới dạng tệp raw) cho biết cấu trúc tệp, giấy phép và dòng ghi công nêu tên OpenAI Codex và Claude Code; các trang github.com và thống kê của repository không mở được từ môi trường nghiên cứu. Trang chơi bằng tiếng Nhật và tải dữ liệu các trường hợp từ cùng trang web; không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI trong đó. Chế độ đặc biệt けだま商事 dùng nhân vật từ truyện tranh web của chính OVELIS. Chúng tôi chưa chơi game.
Quá trình phát triển
Nhà phát triển công bố game trên Zenn và đăng code cùng dữ liệu lên GitHub.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
GitHub
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Sao GitHub.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Hiện chưa được xếp hạng.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| 社長にはまっすぐ、担当は47°。お辞儀するハンコのゲームを公開しました Zenn (Yuno|OVELIS) · Tiếng Nhật | Devlog | 25 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| ovelis-jp/hanko-massugu — README GitHub (ovelis-jp) · Tiếng Nhật | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| ハンコまっすぐ — 五つの承認、一発勝負。 OVELIS · Tiếng Nhật | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) OVELIS | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





