
ハンコまっすぐ
เกมมือถือหนึ่งนาทีว่าด้วยการประทับตราอนุมัติห้าดวงบนใบขออนุมัติสมมติ โดยแต่ละดวงต้องเอียงโค้งคำนับไปทางประธานบริษัท ผู้พัฒนาบอกว่าโค้ดเขียนด้วย OpenAI Codex และ Claude Code
เว็บไซต์ทางการ studio.ovelis.jp ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์เป็นลิงก์สำหรับเล่น (遊ぶ) ในบทความ Zenn ของผู้พัฒนา และใน README ของรีโพสิทอรี ovelis-jp/hanko-massugu ของผู้พัฒนา
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · โค้ดและข้อมูลเคส (สัญญาอนุญาต MIT) ไม่มีไฟล์เสียงหรืออาร์ตตัวละคร ตาม READMEฟรี
ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ ハンコまっすぐ
ขนาดตรายางยังต้องเอียงคำนับเจ้านาย มุกออฟฟิศที่ฮาจนต้องลอง — ハンコまっすぐ (Hanko Massugu แปลคร่าว ๆ ว่า "ประทับให้ตรง") เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ความยาวหนึ่งนาทีสำหรับสมาร์ตโฟน บนใบขออนุมัติสมมติ (稟議書) คนห้าคนจะประทับตราตามลำดับ ได้แก่ พนักงาน หัวหน้า ผู้จัดการแผนก ผู้จัดการฝ่าย และประธาน และคุณต้องแตะให้ถูกจังหวะในการประทับแต่ละครั้ง แต่ละตำแหน่งมีเป้าหมายของตัวเอง มุกของผู้พัฒนาคือตำแหน่งที่ต่ำกว่าจะเอียงตราคำนับไปทางประธาน พนักงานจึงเล็งที่ 47° หัวหน้า 36° ผู้จัดการแผนก 27° ผู้จัดการฝ่าย 22° และประธานประทับตรงที่ 0° ตราแต่ละดวงได้คะแนนสูงสุด 200 คะแนนจากความเอียง ตำแหน่ง และการคำนับ รวมสูงสุด 1,000 คะแนน พร้อมฉายาหนึ่งใน 26 แบบ คำขออนุมัติสุ่มมาจากเคสสมมติ 4,172 เคสใน 13 หมวด เช่น ไอที ไอดอล รถไฟ และอนิเมะ ออกโดยบริษัทสมมติ 355 แห่ง ซึ่งชื่อบริษัทถูกตรวจเทียบกับข้อมูลเลขนิติบุคคลสาธารณะของญี่ปุ่น เพื่อไม่ให้มีบริษัทจริงปรากฏ ตราหายากมีทั้งดอกซากุระ แมวกวัก และรอยอุ้งเท้า และมีโหมดพิเศษหายากที่มีตัวละครจากเว็บมังงะของ OVELIS เรื่อง けだま商事 ซึ่งมีเฉพาะในเวอร์ชันที่เปิดให้เล่น การ์ดผลลัพธ์และใบขออนุมัติที่เสร็จแล้วบันทึกเป็นภาพและแชร์บน X ได้ ผู้พัฒนา Yuno จากสตูดิโอคนเดียว OVELIS บอกว่าโค้ดเขียนด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI อย่าง Codex และ Claude Code ข้อความเคสและชื่อบริษัทส่วนใหญ่ทำด้วย Claude และมีคนเล่นตรวจสอบพร้อมขอให้แก้ไข เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ โดยโค้ดและข้อมูลอยู่บน GitHub ภายใต้สัญญาอนุญาต MIT
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนในบทความบน Zenn (ภาษาญี่ปุ่น) ผู้พัฒนาบอกว่าโค้ดเขียนด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI อย่าง Codex และ Claude Code และมีคนเล่นเพื่อตรวจสอบและขอให้แก้ไขไปตลอดทาง README ของรีโพสิทอรีระบุว่า "Code written with OpenAI Codex and Claude Code." ทั้งสองแหล่งไม่ได้บอกว่าแบ่งงานระหว่างสองเครื่องมืออย่างไร
- ผู้พัฒนารายงานREADME ส่วนเครดิต: "Code written with OpenAI Codex and Claude Code." — GitHub (ovelis-jp)
ถูกระบุร่วมกับ Codex ว่าเป็นเครื่องมือที่ใช้เขียนโค้ด ทั้งในบทความ Zenn ของผู้พัฒนาและใน README บทความยังระบุว่าข้อความเคสและชื่อบริษัทส่วนใหญ่ทำด้วย Claude โดยไม่ได้บอกว่าผ่านผลิตภัณฑ์ใด ดนตรีและเสียงประกอบทำด้วย Suno ซึ่งไม่อยู่ในรายชื่อเครื่องมือของเรา และไม่ได้รวมอยู่ในรีโพสิทอรี
- ผู้พัฒนารายงานREADME ส่วนเครดิต: "Code written with OpenAI Codex and Claude Code." — GitHub (ovelis-jp)
ทั้งเกมคือ index.html ไฟล์เดียวขนาดไม่ถึง 200 KB (139,921 ไบต์ในรีโพสิทอรี) ที่มี CSS, JavaScript และ SVG แบบอินไลน์ ไม่ใช้เฟรมเวิร์กและไม่มีขั้นตอนบิลด์ เคส 90 เคสแรกและชื่อบริษัท 33 ชื่อฝังอยู่ในตัว ส่วนที่เหลืออยู่ในไฟล์ JSON แยกตามหมวด และจะโหลดเฉพาะไฟล์สำหรับรอบถัดไปหลังหน้าจอไตเติล ฟอนต์เป็นไฟล์ WOFF2 แบบ subset โดยตัวอักษรเพิ่มเติมแยกด้วย unicode-range ให้โหลดเฉพาะเมื่อปรากฏ ในการปรับการให้คะแนน ผู้พัฒนาใช้สคริปต์ Node ชื่อ tools/sim.mjs ซึ่งเล่น 1,000 เกมต่อโมเดลผู้เล่นแต่ละแบบ ทั้งแบบระมัดระวังและแบบเล่นสบาย ๆ โดยมีเวลาตอบสนองราว 230 ms ควบคู่ไปกับการเล่นบนโทรศัพท์จริง สคริปต์ยังแสดงเป้าหมายการปรับบางข้อว่า "not met" เวอร์ชันในรีโพสิทอรีไม่มีการเรียกภายนอก ส่วนเวอร์ชันที่เปิดให้เล่นเพิ่ม Cloudflare Web Analytics ตามบทความ
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่ใช้เอนจิน (ไฟล์ HTML ไฟล์เดียว)
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript, HTML, CSS
- ขนาดทีม
- 1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานZenn (Yuno|OVELIS)
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“コードはAIコーディングツールのCodexとClaude Codeで書き、案件文と会社名の多くはClaudeで作りました。人がプレイして確認し、修正を頼みながら作ったものです。”หมายเหตุการตรวจสอบ: การใช้ AI กติกา จำนวนเคสและบริษัท สคริปต์ปรับค่า และการเป็นสตูดิโอคนเดียว มาจากบทความ Zenn ของผู้พัฒนาซึ่งเผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2026 ประกาศเปิดตัวเกมและการเปิดซอร์สโค้ด วันวางจำหน่ายอ้างอิงจากบทความนั้น และเกมอาจเปิดให้เล่นได้ก่อนหน้านั้นเล็กน้อย README (อ่านเป็นไฟล์ดิบ) ให้ข้อมูลโครงสร้างไฟล์ สัญญาอนุญาต และบรรทัดเครดิตที่ระบุ OpenAI Codex และ Claude Code ไม่สามารถเปิดหน้า github.com และสถิติของรีโพสิทอรีจากสภาพแวดล้อมที่ใช้ค้นคว้าได้ หน้าเล่นเกมเป็นภาษาญี่ปุ่นและโหลดข้อมูลเคสจากเว็บไซต์เดียวกัน ไม่พบการเรียกใช้บริการ AI ในหน้านั้น โหมดพิเศษ けだま商事 ใช้ตัวละครจากเว็บมังงะของ OVELIS เอง เราไม่ได้เล่นเกม
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาประกาศเปิดตัวเกมบน Zenn และเผยแพร่โค้ดและข้อมูลบน GitHub
ผู้พัฒนารายงานZenn (Yuno|OVELIS)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
GitHub
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| 社長にはまっすぐ、担当は47°。お辞儀するハンコのゲームを公開しました Zenn (Yuno|OVELIS) · ภาษาญี่ปุ่น | Devlog | 25 ต.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| ovelis-jp/hanko-massugu — README GitHub (ovelis-jp) · ภาษาญี่ปุ่น | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| ハンコまっすぐ — 五つの承認、一発勝負。 OVELIS · ภาษาญี่ปุ่น | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) OVELIS | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





