
生死时速 / Speed Chase
เวอร์ชันเว็บเล่นฟรีที่คารวะเกม 生死时速 จาก Kingsoft Typing พิมพ์ข้อความภาษาอังกฤษเพื่อให้ตำรวจหรือโจรวิ่งเร็วขึ้น ทำแบบ vibe-coding ด้วย Codex
เว็บไซต์ทางการ typingchase.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ไว้เป็นที่อยู่สำหรับเล่นในโพสต์ V2EX ของผู้พัฒนาเอง และใน README ของรีโพสิทอรีของผู้พัฒนา
เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Kingsoft (金山打字通 / Kingsoft Typing)
README เรียกเกมนี้ว่าเวอร์ชันเว็บที่ทำเพื่อคารวะ (致敬版) 生死时速 ซึ่งเป็นเกมคลาสสิกในโปรแกรมสอนพิมพ์ 金山打字通 ของ Kingsoft และใช้ชื่อเกมนั้นรวมถึงรูปแบบการพิมพ์ไล่ล่าระหว่างตำรวจกับโจร ผู้พัฒนาระบุว่าแอสเซ็ตภาพสร้างด้วย Codex ไม่มีแหล่งข้อมูลใดกล่าวถึงแอสเซ็ตต้นฉบับของ Kingsoft หรือสัญญาอนุญาตหรือการอนุญาตจาก Kingsoft (GitHub (CH0918))
VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
- ดูบน GitHubGitHubวางจำหน่ายแล้ว · ซอร์สโค้ด (TypeScript) ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาตฟรี
ดาวน์โหลดจากหน้า Releases บน GitHub
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ 生死时速 / Speed Chase
ใครเคยเรียนคอมฯ สมัยประถมต้องร้องอ๋อ — นี่คือเกมฝึกพิมพ์บนเบราว์เซอร์ที่ตำรวจไล่ล่าโจรไปทั่วเมืองการ์ตูนมุมมองไอโซเมตริก คุณเลือกฝั่งและพาหนะของตัวละครทั้งสอง (เดินเท้า จักรยาน หรือรถยนต์) แล้วพิมพ์ข้อความภาษาอังกฤษที่แสดงด้านล่างจอ พิมพ์เร็วและสม่ำเสมอตัวละครจะเร่งความเร็ว ส่วนการพิมพ์ผิดและการหยุดจะทำให้ช้าลง ตำรวจต้องจับโจรให้ได้ก่อนข้อความจบ ส่วนโจรต้องพิมพ์ให้จบก่อน README ระบุว่ามีข้อความฝึกหลายชุดหรือจะวางข้อความภาษาอังกฤษของคุณเองก็ได้ มีการแสดงความเร็ว ความแม่นยำ เวลา และจำนวนที่พิมพ์ผิดแบบเรียลไทม์ ระดับผลลัพธ์ห้าระดับตั้งแต่ Bronze ถึง King สถิติที่ดีที่สุดส่วนตัว โปสเตอร์ผลลัพธ์ที่แชร์ได้ และอินเทอร์เฟซภาษาจีนหรืออังกฤษ ผู้พัฒนา CH0918 บน V2EX บอกว่าสร้าง 生死时速 ขึ้นใหม่ ซึ่งเป็นมินิเกมจากโปรแกรมสอนพิมพ์ Kingsoft Typing (金山打字通) ที่ผู้พัฒนาเคยเล่นในวิชาคอมพิวเตอร์สมัยประถม และหาได้แค่บน Windows ไม่มีเวอร์ชันออนไลน์ จึงทำแบบ vibe-coding ด้วย Codex โดยตรง และยังใช้ Codex สร้างแอสเซ็ตภาพด้วย หลังเวอร์ชันแรกที่เล่นคนเดียว ผู้พัฒนาเพิ่มห้องออนไลน์สำหรับสองคน ซึ่งเราพบในบิลด์ที่ใช้งานอยู่ เล่นฟรีที่ typingchase.com และมีซอร์สโค้ดบน GitHub
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วโพสต์ V2EX ของผู้พัฒนาระบุว่า เมื่อพบว่าต้นฉบับมีแค่บน Windows และไม่มีเวอร์ชันออนไลน์ ผู้พัฒนาจึงทำเวอร์ชันหนึ่งขึ้นมาแบบ vibe-coding ด้วย Codex โดยตรง (直接用 Codex 来 Vibecoding 一个版本出来) ตอนแรกเล่นได้คนเดียวเท่านั้น ในคำตอบวันเดียวกันเรื่องภาพของเกม ผู้พัฒนาบอกว่าใช้ Codex เป็นหลักในการสร้างแอสเซ็ตภาพเพื่อให้เกมดูมีสีสันขึ้น และเสริมว่า GPT สร้างแอสเซ็ตพื้นหลังโปร่งใสได้ ไม่ได้ระบุโมเดลหรือสัดส่วนโค้ด และ README ไม่ได้กล่าวถึง AI
ทำแบบ vibe-coding ด้วย Codex เป็นเกมเว็บเล่นคนเดียว แล้วต่อยอดด้วยห้องออนไลน์สำหรับสองคนหลังได้ฟีดแบ็กบน V2EX ตาม README เขียนด้วย TypeScript กับ Vite วาดด้วย Canvas 2D เล่นเสียงผ่าน Web Audio API และให้บริการเป็นไฟล์สแตติกบน Cloudflare Workers ภาพแผนที่และตัวละครจะโหลดล่วงหน้าก่อนรอบแรก บิลด์ที่ใช้งานอยู่แสดงรายการห้องที่เปิดอยู่ผ่าน API ของเว็บไซต์เอง และเชื่อมผู้เล่นสองคนแบบ peer to peer (WebRTC)
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่มี (TypeScript กับ Vite และ Canvas 2D)
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“直接用 Codex 来 Vibecoding 一个版本出来,目前只有一个单机版本”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อกล่าวอ้างเรื่อง AI และแอสเซ็ตภาพที่ทำด้วย Codex มาจากโพสต์ V2EX ของผู้พัฒนา (28 ส.ค. 2026 เวลา 12:52 ตามเวลาจีน) และคำตอบของผู้พัฒนาในกระทู้เดียวกันวันนั้น ซึ่งยังประกาศห้องสำหรับสองคนด้วย โพสต์ลิงก์ไปยัง typingchase.com และรีโพสิทอรี GitHub รูปแบบการเล่น ฟีเจอร์ ภาษาของอินเทอร์เฟซ และเทคโนโลยีที่ใช้ มาจาก README ซึ่งไม่ได้กล่าวถึง AI เราเปิด typingchase.com (ชื่อ 生死时速 - 打字游戏 ภาษาของหน้า zh-CN) สคริปต์มีข้อความอินเทอร์เฟซภาษาจีนและอังกฤษ และฟีเจอร์ห้อง (สร้าง เข้าร่วม และออกจากห้อง การเชื่อมต่อแบบ peer to peer) ผู้เล่นรายงานปัญหาการซิงก์ห้องออนไลน์เมื่อ 28–29 ส.ค. 2026 แต่ไม่ได้ระบุว่าแก้แล้วหรือไม่ ในคำตอบหนึ่งผู้พัฒนาแนะนำว่าผู้เล่นให้ AI เขียนข้อความเองแล้ววางเข้ามาได้ ตัวเกมเองไม่ได้เรียกใช้บริการ AI ใด (ไม่พบในสคริปต์) ไม่พบไฟล์สัญญาอนุญาตในรีโพสิทอรี เกมจึงไม่ได้ติดแท็กโอเพนซอร์ส เราอ่านประวัติคอมมิตของรีโพสิทอรีจากสภาพแวดล้อมของเราไม่ได้ จึงยังไม่ระบุวันวางจำหน่าย ไม่มีแหล่งข้อมูลใดระบุขนาดทีม ไม่ได้บันทึกยอดเข้าชมบน V2EX
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาแชร์เวอร์ชันเล่นคนเดียวบน V2EX พร้อมเว็บไซต์และรีโพสิทอรี GitHub
ผู้พัฒนารายงานV2EX (CH0918)ในคำตอบวันเดียวกัน ผู้พัฒนาบอกว่าได้เพิ่มโหมดห้องสำหรับสองคนแล้ว และตอนนี้เล่นออนไลน์ได้
ผู้พัฒนารายงานV2EX (CH0918)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ดาวบน GitHub
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| VibeCoding 金山打字通的《生死时速》这款打字小游戏 V2EX (CH0918) · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | โพสต์โซเชียล | 28 ส.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| CH0918/typing-game — README GitHub (CH0918) · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| 生死时速 - 打字游戏 (game page) typingchase.com · ภาษาจีน (ตัวย่อ) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





