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生死时速 / Speed Chase preview image
Non officiel · propriété intellectuelle tierce

生死时速 / Speed Chase

CH0918 · Aussi connu sous le nom Speed Chase

Créé avec CodexDéclaré par le développeurV2EX (CH0918) ↗ArcadeCasualNavigateurGitHubVérifié

Un hommage web gratuit au jeu 生死时速 de Kingsoft Typing : tapez un texte en anglais pour faire courir plus vite un policier ou un voleur ; vibe-codé avec Codex.

Où y jouer

Site officiel typingchase.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien donné comme adresse de jeu dans le propre message V2EX du développeur et dans le README de son dépôt.

Avis de droit d'auteur : œuvre non officielle · Remake non officiel

Ayant droit / œuvre originale : Kingsoft (金山打字通 / Kingsoft Typing)

Le README présente le jeu comme un hommage web (致敬版) à 生死时速, un jeu classique du logiciel d'apprentissage de la dactylographie 金山打字通 de Kingsoft, et il reprend le titre de ce jeu ainsi que sa poursuite policier-voleur au clavier. Le développeur indique que les ressources graphiques ont été générées avec Codex ; aucune source ne mentionne de ressources originales de Kingsoft, ni de licence ou d'autorisation de Kingsoft. (GitHub (CH0918))

VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • GitHubSorti · Code source (TypeScript) ; aucun fichier de licence trouvéGratuit

    À télécharger depuis la page des releases GitHub.

    Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Voir sur GitHub

À propos de 生死时速 / Speed Chase

Un jeu de dactylographie sur navigateur dans lequel un policier poursuit un voleur à travers une ville cartoon en vue isométrique — tapez vite ou laissez filer le suspect. On choisit un camp et les véhicules des deux personnages (à pied, à vélo ou en voiture), puis on tape le texte en anglais affiché en bas de l'écran : une frappe rapide et régulière accélère votre personnage, tandis que les erreurs et les pauses le ralentissent. Le policier doit attraper le voleur avant la fin du texte ; le voleur doit le terminer avant. Le README liste plusieurs textes d'entraînement ou la possibilité de coller son propre texte en anglais, la vitesse, la précision, le temps et le nombre d'erreurs en direct, cinq rangs de résultat de Bronze à Roi, les records personnels, une affiche de résultat à partager et une interface en chinois ou en anglais. Le développeur, CH0918 sur V2EX, dit qu'il recrée 生死时速, un mini-jeu du logiciel d'apprentissage de la dactylographie Kingsoft Typing (金山打字通) auquel il jouait en cours d'informatique à l'école primaire et qu'il ne trouvait que sur Windows, sans version en ligne, et qu'il l'a vibe-codé directement avec Codex ; Codex a aussi servi à générer les ressources graphiques. Après la première version solo, le développeur a ajouté des salons en ligne à deux joueurs, que nous avons trouvés dans le build en ligne. Gratuit sur typingchase.com, avec le code source sur GitHub.

dactylographiegendarmes et voleurskingsoft typingdeux joueursnavigateurentraînement en anglais

Comment il a été développé

Vérifié
CodexPrincipal

Le message V2EX du développeur indique que, ne trouvant l'original que sur Windows et sans version en ligne, il en a vibe-codé une version directement avec Codex (直接用 Codex 来 Vibecoding 一个版本出来), d'abord uniquement en solo. Dans des réponses du même jour à propos des visuels du jeu, le développeur a indiqué que Codex avait surtout servi à générer des ressources graphiques pour donner au jeu un aspect plus riche, en ajoutant que GPT peut produire des ressources à fond transparent. Aucun modèle ni aucune part de code n'est indiqué, et le README ne mentionne pas l'IA.

Approche de développement

Vibe-codé avec Codex comme jeu web solo, puis enrichi de salons en ligne à deux joueurs après des retours sur V2EX. D'après le README, il est écrit en TypeScript avec Vite, dessine avec Canvas 2D, joue le son via la Web Audio API et est servi sous forme de fichiers statiques sur Cloudflare Workers ; les images de la carte et des personnages sont préchargées avant la première manche. Le build en ligne liste les salons ouverts via l'API propre au site et connecte les deux joueurs en pair-à-pair (WebRTC).

Moteur / framework
Aucun (TypeScript avec Vite et Canvas 2D)
Langages
TypeScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“直接用 Codex 来 Vibecoding 一个版本出来,目前只有一个单机版本”
— CH0918, VibeCoding 金山打字通的《生死时速》这款打字小游戏

Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA et les ressources graphiques réalisées avec Codex proviennent du message V2EX du développeur (28 août 2026, 12 h 52 heure de Chine) et de ses réponses dans ce fil le même jour, qui annoncent aussi les salons à deux joueurs. Le message renvoie vers typingchase.com et vers le dépôt GitHub ; le gameplay, les fonctionnalités, les langues de l'interface et la pile technique proviennent du README, qui ne mentionne pas l'IA. Nous avons ouvert typingchase.com (titre 生死时速 - 打字游戏, langue de la page zh-CN) : son script contient les textes d'interface en chinois et en anglais ainsi que la fonction de salons (créer, rejoindre et quitter un salon, connexion en pair-à-pair). Des joueurs ont signalé des problèmes de synchronisation des salons en ligne les 28 et 29 août 2026 ; on ne sait pas s'ils ont été corrigés. Dans une réponse, le développeur suggère que les joueurs peuvent faire écrire un texte personnalisé par une IA et le coller ; le jeu lui-même n'appelle aucun service d'IA (aucun repéré dans son script). Aucun fichier de licence n'a été trouvé dans le dépôt : le jeu n'est donc pas étiqueté open source. L'historique des commits du dépôt n'a pas pu être lu depuis notre environnement, la date de sortie reste donc ouverte ; aucune source n'indique la taille de l'équipe. Le nombre de vues sur V2EX n'est pas enregistré.

Historique du développement

  1. Le développeur partage la version solo sur V2EX avec le site et le dépôt GitHub.

    DéclaréV2EX (CH0918)
  2. Dans des réponses du même jour, le développeur indique qu'un mode salon à deux joueurs a été ajouté et que le jeu peut désormais se jouer en ligne.

    DéclaréV2EX (CH0918)

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

GitHub

Sorti (Code source (TypeScript) ; aucun fichier de licence trouvé)GratuitPage boutique

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Étoiles GitHub.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
VibeCoding 金山打字通的《生死时速》这款打字小游戏
V2EX (CH0918) · Chinois (simplifié)
Publication sur les réseaux28 août 20263 nov. 2026
CH0918/typing-game — README
GitHub (CH0918) · Chinois (simplifié)
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
生死时速 - 打字游戏 (game page)
typingchase.com · Chinois (simplifié)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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