
生死时速 / Speed Chase
Un omaggio web gratuito al gioco 生死时速 di Kingsoft Typing: digita un brano in inglese per far correre più veloce un poliziotto o un ladro; vibe-coded con Codex.
Sito ufficiale typingchase.com, verificato il 3 nov 2026. Indicato come indirizzo per giocare nel post su V2EX dello sviluppatore stesso e nel README del suo repository.
Titolare dei diritti / opera originale: Kingsoft (金山打字通 / Kingsoft Typing)
Il README definisce il gioco un omaggio web (致敬版) a 生死时速, un gioco classico del programma di dattilografia di Kingsoft 金山打字通, e ne utilizza il titolo e il meccanismo dell'inseguimento tra poliziotto e ladro a colpi di battitura. Lo sviluppatore afferma che le immagini sono state generate con Codex; nessuna fonte menziona risorse originali di Kingsoft, né una licenza o un'autorizzazione da parte di Kingsoft. (GitHub (CH0918))
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Codice sorgente (TypeScript); nessun file di licenza trovatoGratis
Download dalla pagina delle release su GitHub.
Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su 生死时速 / Speed Chase
Guardie e ladri, ma a colpi di tastiera: è un gioco di dattilografia per browser in cui un poliziotto insegue un ladro per una città cartoon in prospettiva isometrica. Scegli da che parte stare e i mezzi di entrambi i personaggi (a piedi, in bicicletta o in auto), poi digiti il brano in inglese mostrato in fondo allo schermo: una battitura rapida e regolare fa accelerare il tuo personaggio, mentre errori e pause lo rallentano. Il poliziotto deve catturare il ladro prima che il brano finisca; il ladro deve finirlo per primo. Il README elenca diversi brani di esercizio o un testo in inglese incollato da te, velocità, precisione, tempo ed errori in tempo reale, cinque gradi di risultato da Bronzo a Re, record personali, un poster dei risultati da condividere e un'interfaccia in cinese o in inglese. Lo sviluppatore, CH0918 su V2EX, dice che il gioco ricrea 生死时速, un minigioco del programma per imparare a scrivere a macchina Kingsoft Typing (金山打字通) a cui giocava nelle ore di informatica alle elementari e che riusciva a trovare solo per Windows, senza una versione online, e che l'ha realizzato in vibe coding direttamente con Codex; Codex è stato usato anche per generare le immagini. Dopo la prima versione, solo per giocatore singolo, lo sviluppatore ha aggiunto stanze online per due giocatori, che abbiamo trovato nella build online. Gratuito su typingchase.com, con il codice sorgente su GitHub.
Come è stato creato
VerificatoIl post dello sviluppatore su V2EX dice che, trovando l'originale solo su Windows e senza versione online, ne ha realizzato una versione in vibe coding direttamente con Codex (直接用 Codex 来 Vibecoding 一个版本出来), inizialmente solo per giocatore singolo. In risposte dello stesso giorno sulla grafica del gioco, lo sviluppatore ha detto che Codex è stato usato soprattutto per generare le immagini e rendere il gioco più ricco visivamente, aggiungendo che GPT sa produrre risorse con sfondo trasparente. Non vengono indicati il modello né la quota di codice, e il README non menziona l'IA.
Realizzato in vibe coding con Codex come gioco web per giocatore singolo, poi esteso con stanze online per due giocatori dopo i feedback ricevuti su V2EX. Secondo il README è scritto in TypeScript con Vite, disegna con Canvas 2D, riproduce l'audio tramite la Web Audio API ed è servito come risorse statiche su Cloudflare Workers; le immagini della mappa e dei personaggi vengono precaricate prima del primo round. La build online elenca le stanze aperte tramite l'API del sito e collega i due giocatori in peer-to-peer (WebRTC).
- Engine / framework
- Nessuno (TypeScript con Vite e Canvas 2D)
- Lingue
- TypeScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“直接用 Codex 来 Vibecoding 一个版本出来,目前只有一个单机版本”- VibeCoding 金山打字通的《生死时速》这款打字小游戏 (post dello sviluppatore su V2EX, in cinese)
- CH0918/typing-game su GitHub
Note di verifica: La dichiarazione sull'IA e le immagini realizzate con Codex provengono dal post dello sviluppatore su V2EX (28 ago 2026, 12:52 ora cinese) e dalle sue risposte nello stesso thread il giorno stesso, che annunciano anche le stanze per due giocatori. Il post rimanda a typingchase.com e al repository GitHub; gameplay, funzionalità, lingue dell'interfaccia e stack tecnico provengono dal README, che non menziona l'IA. Abbiamo aperto typingchase.com (titolo 生死时速 - 打字游戏, lingua della pagina zh-CN): lo script contiene testi dell'interfaccia in cinese e in inglese e la funzione delle stanze (creazione, ingresso e uscita dalle stanze, connessione peer-to-peer). Alcuni giocatori hanno segnalato problemi di sincronizzazione delle stanze online il 28–29 ago 2026; non è indicato se siano stati risolti. In una risposta lo sviluppatore suggerisce che i giocatori possono farsi scrivere un brano personalizzato da un'IA e incollarlo; il gioco in sé non chiama alcun servizio di IA (nessuno visto nel suo script). Nel repository non è stato trovato alcun file di licenza, quindi il gioco non è etichettato come open source. La cronologia dei commit del repository non era leggibile dal nostro ambiente, quindi la data di uscita resta aperta; nessuna fonte indica la dimensione del team. Il numero di visualizzazioni su V2EX non è registrato.
Storia dello sviluppo
Lo sviluppatore condivide la versione per giocatore singolo su V2EX insieme al sito e al repository GitHub.
DichiaratoV2EX (CH0918)In risposte dello stesso giorno, lo sviluppatore dice di aver aggiunto una modalità a stanze per due giocatori e che ora il gioco si può giocare online.
DichiaratoV2EX (CH0918)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
GitHub
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| VibeCoding 金山打字通的《生死时速》这款打字小游戏 V2EX (CH0918) · Cinese (semplificato) | Post social | 28 ago 2026 | 3 nov 2026 |
| CH0918/typing-game — README GitHub (CH0918) · Cinese (semplificato) | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| 生死时速 - 打字游戏 (game page) typingchase.com · Cinese (semplificato) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





