Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Archmage Idle store artwork

Archmage Idle

2026 · TopCog · Solo

RPG idle về điều hành một hội pháp sư, nơi mỗi kỹ năng lại nhân hệ số cho các kỹ năng khác; nhà phát triển nói game được vibe-code hoàn toàn. 🧙

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • SteamĐã phát hànhFree-to-play

    Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).

    Máy tính · Steam

    Xem trên Steam
  • App StoreĐã phát hànhFree-to-play

    Cài đặt từ App Store của Apple trên iPhone hoặc iPad.

    Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Xem trên App Store

Giới thiệu Archmage Idle

Một RPG idle kiêm incremental, nơi bạn điều hành một hội pháp sư — kiểu game “số nhảy vù vù” chính hiệu. Các kỹ năng phục vụ hai mảng của game: Attunement, Summoning và Sigilry tiếp sức cho các pháp sư chiến đấu trên bản đồ lục giác nguyên tố, Research, Runecrafting, Alchemy, Mercantile và Scavenging giữ cho tài nguyên luôn chảy về, còn các kỹ năng như Chronomancy, Diplomacy và Appraisal nối hai mảng lại với nhau. Mỗi kỹ năng nhân hệ số cho sản lượng toàn cục và các kỹ năng khác, và hội vẫn làm việc khi bạn offline; chế độ Turbo tùy chọn biến nó thành game chơi chủ động, không có thu nhập offline. TopCog, studio một người từng làm Tap Wizard 2 và nhiều game khác, cho biết dự án được vibe-code hoàn toàn: trong khoảng bốn tháng, nhà phát triển thiết kế cơ chế và kiến trúc backend nhưng không tự tay viết code. Theo nhà phát triển, hình ảnh là đồ họa vector do Codex viết rồi xuất thành ảnh PNG, và phần công khai về AI trên Steam cho biết không dùng mô hình tạo ảnh AI nào. Công cụ viết code game không được nêu tên. Miễn phí có mua trong ứng dụng trên Steam (Windows, macOS, Linux) và App Store; có cả trên Android.

incrementalhội pháp sưluyện kỹ năngtiến độ offlineđa nền tảng

Ảnh chụp màn hình và artwork

Ảnh key art của Archmage Idle · Steam store artwork

Archmage Idle store artwork
Ảnh key art của Archmage Idle · 1 / 5

Cách làm ra

Đã xác minh

Trong bài đăng ra mắt trên r/incremental_games, nhà phát triển — người cho biết đã lập trình hơn 20 năm và làm game toàn thời gian hơn 10 năm — gọi dự án là “vibe-coded” hoàn toàn: họ không tự tay viết code, nhưng trong khoảng bốn tháng đã dựng toàn bộ kiến trúc hạ tầng backend, thiết kế mọi cơ chế game và biến nó thành một game chơi được. Phần công khai về AI trên Steam cho biết một nhà phát triển độc lập đã dùng các công cụ lập trình có AI hỗ trợ xuyên suốt quá trình phát triển và tự đưa ra mọi quyết định về định hướng sáng tạo, thiết kế game và phong cách hình ảnh. Không nguồn nào nêu tên công cụ đã viết code game. Hình ảnh cũng là code: nhà phát triển cho biết Codex viết đồ họa vector được xuất thành ảnh PNG (phần công khai trên Steam gọi đây là code SVG do AI tạo); không nguồn nào nói Codex viết code game, nên Codex không được ghi là công cụ AI của game.

Bằng chứng
  • NhàPhần công khai về AI trên Steam: do một nhà phát triển độc lập làm, dùng các công cụ lập trình có AI hỗ trợ xuyên suốt quá trình phát triển, kể cả để tạo code SVG được xuất thành biểu tượng trong game; không dùng mô hình tạo ảnh AI nào cho phần hình ảnh. — Steam
Cách tiếp cận

Một nhà phát triển, theo website của studio và phần công khai trên Steam. Nhà phát triển cho biết mình dựng kiến trúc hạ tầng backend và thiết kế cơ chế, còn các công cụ AI viết code, trong khoảng bốn tháng. Hình ảnh cũng được làm dưới dạng code: đồ họa vector do Codex viết và xuất thành PNG. Game ra mắt trên App Store trước, hai tuần sau lên Steam, và nhà phát triển vẫn tiếp tục cập nhật (phiên bản iOS 3.0.2 ngày 1/11/2026).

Engine / framework
Không công bố
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốTopCog
Thời gian làm bản đầu
Khoảng 4 tháng làm việc đến khi ra mắtNhà phát triển công bốReddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“This project is fully “vibe-coded,” which means I didn’t write the code by hand.”
— TopCog, Archmage Idle is now available on Android, iOS, and Steam! (r/incremental_games, u/TopCog; mirror snapshot)

Ghi chú xác minh: Việc dùng AI lấy từ hai nguồn của nhà phát triển: phần công khai về AI trên trang Steam của game (công cụ lập trình có AI hỗ trợ xuyên suốt quá trình phát triển, kể cả code SVG cho biểu tượng; không dùng mô hình tạo ảnh AI) và bài đăng ra mắt của u/TopCog trên r/incremental_games, đọc qua một bản chụp mirror lưu ngày 3/7/2026 (URL gốc trên reddit.com chưa được kiểm tra). Bài đăng liên kết tới cùng các trang Steam, App Store và Google Play như website của studio, và tên tài khoản trùng với studio; website không liên kết tới tài khoản Reddit. “Vibe-coded hoàn toàn”, bốn tháng làm việc và Codex cho phần hình ảnh lấy từ bài đăng; phần công khai trên Steam dùng cách nói nhẹ hơn là “AI-assisted coding tools” và không nêu tên công cụ. Codex chỉ được ghi nhận cho phần code hình ảnh, đúng như nhà phát triển mô tả. Thông tin phát triển một mình và tên người sáng lập lấy từ topcoggaming.com. Ngày phát hành: App Store 18/6/2026 (dữ liệu tra cứu của Apple), Steam 2/7/2026 (Steam store API); bài đăng Reddit công bố cả ba cửa hàng cùng lúc vào ngày 3/7. Bản Google Play (com.topcog.archmageidle), được liên kết từ website studio, không được liệt kê vì Google Play không phải nền tảng chúng tôi theo dõi. App Store hiển thị 4,5/5 từ 74 lượt đánh giá vào ngày 3/11/2026 (quan sát được; không ghi nhận làm chỉ số). Số liệu đánh giá lấy từ trang cửa hàng Steam (review API không trả về gì khi kiểm tra); ngôn ngữ lấy từ Steam store API. Không nguồn nào nhắc tới AI tạo sinh chạy trong lúc chơi.

Quá trình phát triển

  1. Phát hành trên App Store, miễn phí có mua trong ứng dụng.

  2. Phát hành miễn phí trên Steam cho Windows, macOS và Linux.

    ChínhSteam
  3. Đầu tháng 7/2026 (lưu trữ ngày 3/7/2026)

    Nhà phát triển công bố game trên Android, iOS và Steam tại r/incremental_games, kèm công khai về AI: vibe-coded hoàn toàn, hình ảnh do Codex viết dưới dạng đồ họa vector.

  4. Phát hành phiên bản 3.0.2 trên App Store.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Steam

Miễn phí theo Steam store API ngày 3/11/2026; cửa hàng có ghi mua trong ứng dụng. Windows, macOS và Linux.

Đánh giá Steam
Quan
167
tính đến 3 thg 11, 2026Steam

Tất cả đánh giá, theo hiển thị trên trang cửa hàng.

Đánh giá Steam tích cực
Quan
68%
tính đến 3 thg 11, 2026Steam

Theo hiển thị trên trang cửa hàng (“Mixed”). Đánh giá gần đây (30 ngày qua): 85% trong 27 lượt.

Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại
Không công bố

Không công khai: Người chơi đồng thời, Số người sở hữu ước tính, Số bản đã bán, Doanh thu gộp.

App Store (iOS)

Miễn phí có mua trong ứng dụng (cửa hàng Mỹ, quan sát ngày 3/11/2026). Yêu cầu iOS 15.0 trở lên.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên
Chất lượng6.5
Độ sáng tạo6.0
6.3/ 10 tổng điểm

Một RPG idle về điều hành hội pháp sư với các kỹ năng cộng hưởng lẫn nhau — cày khá cuốn; người chơi khen các hệ thống ăn khớp và game không ép nạp tiền, còn đánh giá gần đây đã hồi phục. Điểm trừ gồm nút thắt chỉ có một người làm việc, lỗi ở bản Linux và hệ thống xác suất gây cảm giác không tốt.

Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Archmage Idle on Steam
Steam
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Archmage Idle on the App Store
Apple App Store
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
TopCog – Indie Game Studio
TopCog
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Archmage Idle is now available on Android, iOS, and Steam! (r/incremental_games, u/TopCog; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.