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Trolley Curling

2026 · Dwayne Charrington · 1인

쇼핑 카트를 새총처럼 당겨 주차장을 가로지르고, 카트 보관소 한가운데에 딱 세워 보세요.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • App Store출시됨무료

    iPhone 또는 iPad에서 Apple App Store로 설치합니다.

    모바일 · Apple App Store

    App Store에서 보기

Trolley Curling 소개

쇼핑 카트 밀기를 주차장 스포츠로 바꿔 버린 아이폰·아이패드용 소품 게임입니다. 뒤로 당긴 다음 궤적 미리보기로 조준하고 손을 떼면, 카트가 패러디 마트 주차장을 가로지르며 차에 튕기고 손님을 피하고 기름 위를 미끄러집니다. 목표는 카트 보관소 정중앙에 멈춰 세우는 것. 주차장마다 파(par)가 정해진 고정 홀이고 바람, 삐걱대는 바퀴, 움직이는 차량이 변수로 등장합니다. 깔끔한 주차, 뱅크 샷, 정중앙 마무리로 연속 기록을 쌓을 수 있고, Game Center 업적과 최고 점수 리더보드도 있습니다. r/aigamedev에서 u/Vheissu_ 계정은 이 게임을 Claude Code와 Codex로 만들었다고 밝혔습니다. UI는 Claude가, 로직과 기능의 상당 부분은 GPT-5.5(xhigh 추론 설정)가 맡았다고 합니다. 게시물에 따르면 일부 에셋은 Kenney의 무료 팩에서 가져왔고 상당수는 AI로 생성했으며, 사운드트랙은 Suno로 만들었습니다. App Store에서 무료이며 등록된 인앱 구매는 없습니다. 당시 Android 버전은 비공개 테스트 중이었습니다.

쇼핑 카트주차장새총iOSGame Center

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

게시물은 이 게임을 Claude Code와 Codex로 만들었으며, UI는 “UI를 더 잘하기 때문에” Claude가 맡았다고 말합니다. 첫 줄에서는 Claude Code를 언급하고, UI 작업에 대해서는 “Claude”라고만 적고 있습니다.

Codex주 사용

게시물에 따르면 xhigh 추론 설정의 GPT-5.5가 게임 로직과 기능의 상당 부분을 맡았습니다. 첫 줄에서는 게임 제작에 쓴 두 번째 도구로 Codex를 명시합니다.

개발 방식

게시물에 따르면 두 코딩 에이전트에 강점별로 일을 나눴습니다. 인터페이스는 Claude Code, 게임 로직의 상당 부분은 Codex(GPT-5.5)가 담당했습니다. 에셋은 Kenney의 무료 팩과 AI 생성 아트를 섞어 썼고, 미국 서부 해안에서 영감을 받은 사운드트랙은 Suno로 만들었습니다. 개발자는 iOS App Store 승인은 쉬웠지만, Android 출시는 먼저 비공개 테스트에서 테스터 12명을 확보해야 했다고 말합니다.

엔진 / 프레임워크
비공개
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
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AI가 작성한 코드
비공개

검증 메모: AI 사용 여부는 r/aigamedev에 올라온 u/Vheissu_의 게시물 하나를 근거로 하며, 2026년 7월 10일에 캡처된 서브레딧 목록 아카이브 스냅숏으로 확인했습니다(게시물 자체 스냅숏은 열리지 않았고, 원본 reddit.com URL은 확인하지 않았습니다). 게시물은 “I built”라고 쓰고 이 App Store 등록 페이지를 링크합니다. Reddit 계정과 App Store 판매자(Dwayne Collin Charrington, 웹사이트 rangefrontlabs.com.au)의 연관성은 공식적으로 확인되지 않았습니다. 판매자 사이트에는 이 게임도, 해당 계정도 언급되어 있지 않습니다. 게시물은 Claude Code와 Codex를 명시한 뒤 UI는 “Claude”, 로직은 GPT-5.5에 돌리는데, 첫 줄을 따라 이를 각각 Claude Code와 Codex로 분류했습니다. 코드 비중은 밝히지 않았고 다른 참여자가 있었는지도 언급하지 않아 팀 규모는 비공개로 두었습니다. 스토어 설명은 매장들을 패러디라고 부르지만, 어떤 실제 브랜드를 패러디했는지는 확인하지 않았습니다. 출시일, 버전 이력, 가격, 요구 사양, 지원 언어는 미국 App Store 페이지와 Apple 조회 데이터 기준입니다. 등록된 인앱 구매는 없습니다. 2026년 11월 3일 기준 App Store에는 평점이 표시될 만큼 평가가 쌓이지 않았습니다. 앱 안에서 생성형 AI가 작동한다고 언급한 출처는 없습니다.

개발 연혁

  1. App Store에 무료로 출시, 다음 날 버전 1.0.1 배포.

  2. 2026년 6월 말 (2026년 7월 10일 아카이브)

    개발자가 r/aigamedev에 Claude Code와 Codex로 만든 게임을 공개. Android 버전은 비공개 테스트 중이며 정식 출시 전 테스터 12명이 필요한 상태.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

App Store (iOS)

무료, 등록된 인앱 구매 없음(미국 스토어, 2026년 11월 3일 확인). iPhone 및 iPad, iOS 16.4 이상 필요. 개발자 게시물에 따르면 2026년 6월 당시 Android 버전은 비공개 테스트 중이었습니다.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Created a mobile game called Trolley Curling (r/aigamedev, u/Vheissu_; archived subreddit listing)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Trolley Curling on the App Store
Apple App Store
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
Rangefront Labs (App Store seller website)
Rangefront Labs
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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