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Color Cup Racing store artwork

Color Cup Racing

2026 · Matthew Marra

주로 Claude Code와 Codex로 만든, three.js 기반의 혼돈의 구슬 모터스포츠.

플레이할 수 있는 곳

링크는 공식 스토어 또는 개발자 페이지로 연결됩니다. 최종 확인: 2026년 11월 3일.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • Steam출시됨$2.99

    Steam 앱으로 다운로드합니다. 무료 Steam 계정이 필요합니다.

    PC · Steam

    Steam에서 보기

Color Cup Racing 소개

구슬 30개가 뒤엉키는 아수라장 레이스, 중계 화면까지 그럴싸합니다. Color Cup Racing은 레이스당 최대 30개의 구슬, 테마 트랙 18개, 방송 중계 스타일 연출, 변화하는 날씨를 갖춘 구슬 레이싱 게임입니다. 시뮬레이션을 관전하거나, 가상 코인으로 승부를 예측하거나, 직접 꾸민 구슬로 5시즌짜리 커리어 모드를 달릴 수 있습니다. 출시 당일 r/aigamedev에 u/Matthewmarra3로 글을 올린 개발자는 주로 Codex와 Claude Code를 써서 three.js로 만들었고, 개발 후반에는 거의 Claude Code로만 작업했다고 말합니다. 오픈 소스 텍스처와 3D 모델도 많이 활용했습니다. Steam에서 Windows와 Linux용 유료 게임으로 판매 중입니다.

구슬 레이싱three.js커리어 모드컨트롤러 지원3D

스크린샷 및 아트

Color Cup Racing 키 아트 · Steam store artwork

Color Cup Racing store artwork
Color Cup Racing 키 아트 · 1 / 5

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

개발자는 월 $20 요금제로 Codex와 Claude Code를 함께 쓰다가 거의 Claude Code로만 옮겨 갔고, 월 $100 요금제에서 Fable 5와 Opus 4.8 모델을, 마지막에는 월 $200 Max 요금제를 썼다고 말합니다. 잘 작동한 구현 패턴은 재사용 가능한 에이전트 스킬로 만들고, 유용한 맥락은 메모리에 보관했습니다. 개발자의 Steam 고지는 AI "개발 지원"을 언급하지만 도구 이름은 밝히지 않습니다.

근거 자료
  • 개발자Steam AI 고지: AI 보조 도구가 개발 지원, 비주얼 콘셉트, 마케팅 자료 및/또는 음악에 도움을 줬으며, 게임은 플레이 중 AI 콘텐츠를 생성하지 않고 AI 서비스에 연결하지도 않음. — Steam
Codex보조 사용

개발자에 따르면 개발 초기에 Claude Code와 함께 썼으며, 이후 거의 Claude Code로만 옮겨 갔습니다.

개발 방식

개발자에 따르면 2026년 5월 구슬 레이스 영상을 녹화하는 도구로 시작했다가 한동안 손을 놓았고, 다시 시작해 완전한 게임으로 확장했습니다. three.js로 만들었으며 오픈 소스 텍스처와 3D 모델을 많이 활용했습니다. 개발자는 잘 작동한 구현 패턴을 에이전트 스킬로 저장해 나중에 재사용했습니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Then I moved almost exclusively to Claude Code, using Fable 5 and Opus 4.8 on the $100/month plan.”
— Matthew Marra, I shipped my first Steam game today after building it primarily with Codex and Claude Code (r/aigamedev, u/Matthewmarra3; mirror snapshot)

검증 메모: 도구 정보는 2026년 8월 14일(Steam 출시일)에 저장된 미러 스냅숏으로 읽은 r/aigamedev의 u/Matthewmarra3 게시물에서 가져왔으며, 원본 reddit.com URL은 확인하지 않았습니다. 게시물은 "I shipped my first Steam game today"라고 하며 이 Steam 앱을 링크하고, 해당 앱의 개발사 겸 퍼블리셔는 Matthew Marra로 등록되어 있습니다. 사용자명이 Steam 개발자 이름과 일치한다는 점과 출시 당일에 게시되었다는 점만이 연결 근거입니다. Steam 페이지에는 웹사이트가 등록되어 있지 않고, 이 계정을 링크하는 개발자 소유 페이지도 찾지 못했습니다. 개발자의 Steam AI 고지는 AI 개발 지원을 언급하지만 도구 이름은 밝히지 않습니다. 출시일, 가격, 플랫폼, 언어는 Steam 상점 API 기준입니다. 2026년 11월 3일 기준 Steam에는 사용자 리뷰가 없었습니다. 게시물에 다른 사람이 함께 작업했는지 나오지 않아 팀 규모는 비공개로 두었습니다.

개발 연혁

  1. 2026년 5월

    개발자에 따르면 프로젝트를 처음 시도했다가 한동안 보류.

  2. Steam에 Windows·Linux용으로 출시. 개발자가 r/aigamedev에 출시 소식을 게시.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

Steam

2026년 11월 3일 Steam 상점 API(미국 지역, 할인 없음) 기준 US$2.99. Windows 및 Linux.

역대 최고 동시 접속자
비공개

공개되지 않은 정보: 동시 접속자, Steam 리뷰 수, Steam 긍정 리뷰 비율, 추정 보유자 수, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

판매량
비공개

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰
완성도5.0
독창성5.0
5.0/ 10 종합

three.js로 만든 구슬 레이싱 파티 게임입니다. Steam에 아직 리뷰가 없어 재미와 콘텐츠 분량은 알 수 없습니다.

편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식

출처

출처유형게재일접속일
Color Cup Racing on Steam
Steam
스토어 페이지미확인2026년 11월 3일
I shipped my first Steam game today after building it primarily with Codex and Claude Code (r/aigamedev, u/Matthewmarra3; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 게시물2026년 8월 14일2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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