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Color Cup Racing store artwork

Color Cup Racing

2026 · Matthew Marra

three.jsで作られたカオスなビー玉モータースポーツ。主にClaude CodeとCodexで開発。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月3日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • Steamリリース済み$2.99

    Steam アプリからダウンロード。無料の Steam アカウントが必要です。

    PC · Steam

    Steam で見る

Color Cup Racingについて

Color Cup Racingは、1レース最大30個のビー玉が競い合うマーブルレースゲーム。テーマの異なる18のコース、中継番組風の演出、変化する天候を備えています。シミュレーションを観戦するもよし、偽コインで予想を賭けるもよし、自分好みのビー玉で5シーズンのキャリアモードを走るもよし。開発者はローンチ当日にu/Matthewmarra3としてr/aigamedevに投稿し、three.jsで主にCodexとClaude Codeを使って作り、開発後半はほぼ完全にClaude Codeへ移行したと述べています。オープンソースのテクスチャや3Dモデルも多数使用。SteamでWindows・Linux向けに有料配信中です。

マーブルレースthree.jsキャリアモードコントローラー対応3D

スクリーンショットとアート

Color Cup Racingのキーアート · Steam store artwork

Color Cup Racing store artwork
Color Cup Racingのキーアート · 1 / 5

制作方法

一部検証済み
Claude Codeメイン

開発者によると、最初は月額$20のプランでCodexとClaude Codeを使い始め、その後ほぼClaude Code一本に移行。月額$100のプランでFable 5とOpus 4.8のモデルを使い、最終的には月額$200のMaxプランにしたとのこと。うまくいった実装パターンは再利用可能なエージェントスキルにし、有用なコンテキストはメモリに保持していました。開発者のSteam開示ではAIによる「開発サポート」に触れていますが、ツール名はありません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表SteamのAI開示:AI支援ツールが開発サポート、ビジュアルコンセプト、宣伝素材および/または音楽を補助。ゲームはプレイ中にAIコンテンツを生成せず、AIサービスにも接続しない。 — Steam
Codexサブ

開発者によると、開発初期にClaude Codeと併用し、その後ほぼ完全にClaude Codeへ移行しました。

開発アプローチ

開発者によると、2026年5月にビー玉レースの動画を録画するためのツールとして始まり、一度は棚上げになったものの、再開して本格的なゲームへと拡張されました。three.jsで作られ、オープンソースのテクスチャや3Dモデルを多数使用しています。開発者は、うまくいった実装パターンをエージェントのスキルとして保存し、後で再利用しました。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“Then I moved almost exclusively to Claude Code, using Fable 5 and Opus 4.8 on the $100/month plan.”
— Matthew Marra, I shipped my first Steam game today after building it primarily with Codex and Claude Code (r/aigamedev, u/Matthewmarra3; mirror snapshot)

検証メモ: 使用ツールは、2026年8月14日(Steamリリース当日)に取得されたミラーのスナップショットで読んだr/aigamedevでのu/Matthewmarra3の投稿によります。元のreddit.comのURLは確認していません。投稿には「I shipped my first Steam game today」とあり、開発元・販売元がMatthew MarraとなっているこのSteamアプリにリンクしています。両者を結びつける根拠は、ユーザー名がSteamの開発者名と一致していることと、ローンチ当日という時期だけです。SteamページにはWebサイトの記載がなく、このアカウントにリンクする開発者自身のページも見つかりませんでした。開発者のSteam AI開示はAIによる開発サポートに触れていますが、ツール名はありません。リリース日、価格、対応プラットフォーム、対応言語はSteamストアAPIで確認しました。2026年11月3日時点でSteamにユーザーレビューはありませんでした。投稿では他に制作に関わった人がいるかどうか述べられていないため、チーム規模は非公開扱いとしています。

開発の歩み

  1. 2026年5月

    開発者によると、プロジェクトの最初の試み。その後、一度棚上げに。

  2. SteamでWindows・Linux向けにリリース。開発者がr/aigamedevでローンチについて投稿。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

Steam

リリース済み$2.99ストアページ

2026年11月3日時点のSteamストアAPI(米国地域、割引なし)でUS$2.99。WindowsとLinuxに対応。

歴代ピーク同時接続プレイヤー数
非公開

非公開:同時接続プレイヤー数、Steam レビュー数、Steam 好評率、推定所有者数、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

販売本数
非公開

レビューとランキング

編集部レビュー
品質5.0
独創性5.0
5.0/ 10(総合)

three.jsで作られたマーブルレースのパーティーゲーム。Steamにはまだレビューがなく、面白さやボリュームは未知数です。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

出典

出典種類公開日閲覧日
Color Cup Racing on Steam
Steam
ストアページ未確認2026年11月3日
I shipped my first Steam game today after building it primarily with Codex and Claude Code (r/aigamedev, u/Matthewmarra3; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
SNS 投稿2026年8月14日2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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