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Color Cup Racing store artwork

Color Cup Racing

2026 · Matthew Marra

一款熱鬧混亂的彈珠賽車遊戲,以 three.js 製作,主要靠 Claude Code 與 Codex 開發。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$2.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

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關於《Color Cup Racing》

《Color Cup Racing》是一款彈珠賽車遊戲,每場最多 30 顆彈珠,有 18 條主題賽道、轉播風格的畫面呈現與動態天氣。玩家可以觀看模擬比賽、用遊戲幣下注預測,也可以在五個賽季的生涯模式中親自操控自訂彈珠。在發售當天以 u/Matthewmarra3 名義於 r/aigamedev 發文的開發者表示,他以 three.js 製作本作,主要使用 Codex 與 Claude Code,開發後期幾乎只用 Claude Code。他也使用了大量開源材質與 3D 模型。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows 與 Linux。

彈珠賽車three.js生涯模式支援控制器3D

截圖與圖片

《Color Cup Racing》主視覺 · Steam store artwork

Color Cup Racing store artwork
《Color Cup Racing》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證

開發者表示,一開始是用每月 $20 方案的 Codex 與 Claude Code 開發,之後幾乎只用 Claude Code,在每月 $100 的方案中使用 Fable 5 與 Opus 4.8 模型,最後改用每月 $200 的 Max 方案完成。他把行得通的實作方式整理成可重複呼叫的代理技能,並把有用的脈絡存進記憶中。開發者在 Steam 的揭露中提到 AI「開發支援」,但沒有指明工具。

佐證資料
  • 開發者自述Steam 的 AI 使用揭露:AI 輔助工具協助了開發支援、視覺概念、行銷素材和/或音樂;遊玩時不會生成 AI 內容,也不會連線到任何 AI 服務。 — Steam
Codex次要

根據開發者的說法,開發初期與 Claude Code 搭配使用,之後他幾乎全面改用 Claude Code。

開發方式

根據開發者的說法,這個專案在 2026 年 5 月起步,原本是用來錄製彈珠賽車影片的工具,一度被擱置,之後重新啟動並擴充成完整遊戲。以 three.js 製作,使用了大量開源材質與 3D 模型。開發者把成功的實作方式存成代理技能(agent skills),之後可以重複使用。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Then I moved almost exclusively to Claude Code, using Fable 5 and Opus 4.8 on the $100/month plan.”
— Matthew Marra, I shipped my first Steam game today after building it primarily with Codex and Claude Code (r/aigamedev, u/Matthewmarra3; mirror snapshot)

查證說明: 使用的工具出自 u/Matthewmarra3 在 r/aigamedev 的貼文,透過 2026 年 8 月 14 日(Steam 發售當天)擷取的鏡像快照閱讀,未查核 reddit.com 原始網址。貼文寫著「我今天在 Steam 推出了第一款遊戲」,並附上這個 Steam 頁面,而該頁面列出的開發商與發行商都是 Matthew Marra。帳號名稱與 Steam 開發者名稱相符、貼文發在發售當天,是兩者之間僅有的關聯:Steam 頁面沒有列出官網,我們也找不到開發者自己的頁面連結到這個帳號。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露提到 AI 開發支援,但沒有指明工具。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API。2026 年 11 月 3 日時,Steam 上沒有任何使用者評論。貼文沒有說明是否有其他人參與開發,因此團隊規模列為未公開。

開發歷程

  1. 2026 年 5 月

    根據開發者的說法,首次著手這個專案,之後一度擱置。

  2. 於 Steam 推出,支援 Windows 與 Linux;開發者在 r/aigamedev 發文宣布上市。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 3 日 Steam 商店 API 顯示為 US$2.99(美國區,無折扣)。支援 Windows 與 Linux。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、Steam 評論數、Steam 好評率、估計擁有人數、總營收。

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測

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社群評價
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排行榜名次

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Color Cup Racing on Steam
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
I shipped my first Steam game today after building it primarily with Codex and Claude Code (r/aigamedev, u/Matthewmarra3; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
社群貼文2026年8月14日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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