Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Color Cup Racing store artwork

Color Cup Racing

2026 · Matthew Marra

Game đua bi hỗn loạn kiểu đua xe chuyên nghiệp bằng three.js, làm chủ yếu với Claude Code và Codex.

Chơi ở đâu

Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • SteamĐã phát hành$2.99

    Tải qua ứng dụng Steam. Cần tài khoản Steam (miễn phí).

    Máy tính · Steam

    Xem trên Steam

Giới thiệu Color Cup Racing

Color Cup Racing là game đua bi với tối đa 30 viên bi mỗi cuộc đua, 18 đường đua theo chủ đề, cách trình bày kiểu truyền hình trực tiếp và thời tiết thay đổi — xem thôi cũng đã cuốn. Bạn có thể ngồi xem mô phỏng, đặt dự đoán bằng xu ảo, hoặc tự điều khiển viên bi tùy chỉnh của mình qua Career Mode năm mùa giải. Nhà phát triển, đăng bài trên r/aigamedev với tên u/Matthewmarra3 vào ngày ra mắt, cho biết anh làm game bằng three.js, chủ yếu với Codex và Claude Code, và ở giai đoạn sau gần như chuyển hẳn sang Claude Code. Anh cũng dùng nhiều texture và mô hình 3D mã nguồn mở. Đây là game trả phí trên Steam cho Windows và Linux.

đua bithree-jschế độ sự nghiệphỗ trợ tay cầm3d

Ảnh chụp màn hình và artwork

Ảnh key art của Color Cup Racing · Steam store artwork

Color Cup Racing store artwork
Ảnh key art của Color Cup Racing · 1 / 5

Cách làm ra

Xác minh một phần

Nhà phát triển cho biết anh bắt đầu với Codex và Claude Code ở gói $20/tháng, sau đó gần như chỉ dùng Claude Code, với các mô hình Fable 5 và Opus 4.8 ở gói $100/tháng và cuối cùng là gói Max $200/tháng. Anh biến các mẫu triển khai hiệu quả thành agent skill có thể tái sử dụng và lưu ngữ cảnh hữu ích trong bộ nhớ. Phần khai báo trên Steam của nhà phát triển có nhắc đến AI "development support" (hỗ trợ phát triển) và không nêu tên công cụ nào.

Bằng chứng
  • NhàPhần khai báo AI trên Steam: các công cụ có hỗ trợ AI đã giúp ở khâu hỗ trợ phát triển, ý tưởng hình ảnh, tài liệu quảng bá và/hoặc nhạc; game không tạo nội dung AI và không kết nối với dịch vụ AI nào trong lúc chơi. — Steam
CodexPhụ

Theo nhà phát triển, được dùng cùng Claude Code ở giai đoạn đầu phát triển, trước khi anh gần như chuyển hẳn sang Claude Code.

Cách tiếp cận

Theo nhà phát triển, dự án bắt đầu vào tháng 5/2026 như một công cụ để quay video đua bi, bị tạm gác lại, rồi được làm lại và mở rộng thành một game hoàn chỉnh. Game được làm bằng three.js với nhiều texture và mô hình 3D mã nguồn mở. Nhà phát triển lưu các mẫu triển khai hiệu quả thành agent skill để tái sử dụng về sau.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“Then I moved almost exclusively to Claude Code, using Fable 5 and Opus 4.8 on the $100/month plan.”
— Matthew Marra, I shipped my first Steam game today after building it primarily with Codex and Claude Code (r/aigamedev, u/Matthewmarra3; mirror snapshot)

Ghi chú xác minh: Thông tin về công cụ lấy từ một bài đăng của u/Matthewmarra3 trên r/aigamedev, đọc qua một bản chụp từ trang mirror ghi lại ngày 14/8/2026 (ngày phát hành trên Steam); URL gốc trên reddit.com chưa được kiểm tra. Bài đăng viết "I shipped my first Steam game today" (hôm nay tôi đã phát hành game Steam đầu tiên) và dẫn tới ứng dụng Steam này, nơi nhà phát triển và nhà phát hành được ghi là Matthew Marra. Tên tài khoản trùng với tên nhà phát triển trên Steam và thời điểm đăng đúng ngày ra mắt là những mối liên hệ duy nhất: trang Steam không ghi website nào và chúng tôi không tìm thấy trang nào thuộc sở hữu của nhà phát triển dẫn tới tài khoản này. Phần khai báo AI trên Steam của nhà phát triển có nhắc đến hỗ trợ phát triển bằng AI nhưng không nêu tên công cụ. Ngày phát hành, giá, nền tảng và ngôn ngữ lấy từ API cửa hàng Steam. Steam không hiển thị đánh giá nào của người dùng vào ngày 3/11/2026. Bài đăng không cho biết có ai khác tham gia làm game hay không, nên quy mô đội ngũ được để là không công bố.

Quá trình phát triển

  1. Tháng 5/2026

    Lần thử đầu tiên với dự án, sau đó bị tạm gác lại, theo nhà phát triển.

  2. Phát hành trên Steam cho Windows và Linux; nhà phát triển đăng bài về đợt ra mắt trên r/aigamedev.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Steam

Đã phát hành$2.99Trang cửa hàng

US$2.99 trên API cửa hàng Steam (khu vực Mỹ, không giảm giá) ngày 3/11/2026. Windows và Linux.

Đỉnh người chơi đồng thời mọi thời đại
Không công bố

Không công khai: Người chơi đồng thời, Đánh giá Steam, Đánh giá Steam tích cực, Số người sở hữu ước tính, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Số bản đã bán
Không công bố

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên
Chất lượng5.0
Độ sáng tạo5.0
5.0/ 10 tổng điểm

Một game party đua bi làm bằng three.js. Chưa có đánh giá nào trên Steam; độ vui và lượng nội dung chưa rõ.

Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Color Cup Racing on Steam
Steam
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
I shipped my first Steam game today after building it primarily with Codex and Claude Code (r/aigamedev, u/Matthewmarra3; mirror snapshot)
Reddit (via reddit.sentinel-team.org archive)
Bài đăng mạng xã hội14 thg 8, 20263 thg 11, 2026
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.