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Fireplace Vibe start screen

Fireplace Vibe

Mycolaos · Noto anche come Cozy Fire Builder

Creato con Strumento IA non dichiaratoDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗CasualBrowserVerificato in parte

Tieni acceso un falò per tutta la notte: alimentalo con rametti e ceppi, soffia sulle fiamme e controlla il meteo e il fumo. 🔥

Dove giocare

Sito ufficiale fireplacevibe.mycolaos.com, verificato il 3 nov 2026. Collegato nella bio dell'account X dell'autore mycolaos (nome visualizzato Tiro Aeternus), che rimanda anche al sito dello sviluppatore mycolaos.com; il gioco gira su un sottodominio di quel sito. È anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Fireplace Vibe

Una copertina e un fuocherello, niente di più: è un piccolo e rilassante gioco a punteggio che gira nel browser e ruota attorno al tenere vivo un fuoco, presentato sulla propria pagina come Cozy Fire Builder. Si comincia al tramonto accanto a un falò e si cerca di tenere lontana la notte il più a lungo possibile: si alimenta il fuoco attingendo a una scorta di rametti, si tiene premuto per caricare e lanciare un ceppo e si soffia sulle fiamme, tenendo d'occhio i livelli di ossigeno e di fumo. Il meteo sereno, ventoso, piovoso o nevoso cambia la velocità con cui brucia il combustibile, e alcuni eventi passeggeri come una raffica di vento, la legna umida o l'aria perfetta aiutano o penalizzano per un po'; la sagoma di un lupo si aggira sulla collina buia. La partita finisce quando il fuoco si spegne o quando si soffoca nel fumo, e il gioco mostra quanti secondi si è resistito accanto alla sessione migliore. L'autore racconta di aver voluto un gioco cozy, di non essere riuscito a costruire un mondo rilassante per viaggiare in mountain bike e di aver ripiegato su un semplice caminetto. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Google AI Studio come strumento. Si è classificato 84° su 945 partecipanti. Gratuito, nei browser desktop e mobile.

cozyfalòscore attackmeteovibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte

Google AI Studio, lo strumento di Google basato su browser per creare app con i modelli Gemini. Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica “AI Studio Google” come strumento (e “Google AI Studio” come motore) e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog indica quale modello sia stato usato né in che modo. Il gioco in sé non effettua chiamate a Gemini o ad altri servizi di IA. La candidatura riguarda soltanto la versione della jam.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Google AI Studio indicato come strumento. Il gioco online è una web app React che disegna la scena su un canvas 2D, con Framer Motion per l'interfaccia; la sessione migliore viene conservata nel local storage del browser.

Engine / framework
Non dichiarato (web app React su canvas 2D)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I wanted a cozy vibes game, I failed to create a cozy world for MTB traveling, so I pivoted to a simple fireplace.”
— Mycolaos, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (“AI Studio Google”), motore (“Google AI Studio”), genere (“Point and click”), presentazione (“Enjoy fireplace”), ispirazione e i flag su multiplayer (No), mobile e portale provengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (posizione finale 84 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Google AI Studio non è tra gli strumenti monitorati da questo sito, quindi lo strumento è registrato come non dichiarato, con Google AI Studio nominato nel testo. La candidatura è datata 1° maggio 2026 alle 13:39 UTC, due minuti dopo la scadenza delle 13:37 UTC indicata nella pagina della jam; è stata comunque classificata. Sviluppatore: i dati della jam riportano l'handle X mycolaos (nome visualizzato Tiro Aeternus), la cui bio indica l'indirizzo del gioco e rimanda a mycolaos.com, il sito di Mycolaos, “a Frontend Engineer”; quel sito non elenca il gioco. Dimensione del team e località non sono indicate. Combustibile, ossigeno e fumo, meteo, eventi, condizioni di fine partita e record della sessione migliore provengono dallo script del gioco. Lo includiamo come gioco perché ha un obiettivo (resistere il più a lungo possibile), due condizioni di sconfitta e un punteggio; è comunque un gioco molto piccolo. Lo script del gioco comunica solo con il widget della jam e con Google Analytics; non contiene l'SDK di Gemini né altre chiamate a servizi di IA. Il 4 novembre 2026 i contatori del widget nella pagina della jam indicavano 457 partite e 308 passaggi tramite portale per fireplacevibe.mycolaos.com (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1° maggio 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Partecipa alla Cursor Vibe Jam 2026 il giorno della scadenza (orario di invio 13:39 UTC nei dati ufficiali dei giochi, subito dopo la scadenza pubblicata delle 13:37 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 84 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Cozy Fire Builder (game page and script)
Mycolaos
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Mycolaos (developer's site)
Mycolaos
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Tiro Aeternus (@mycolaos) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Mycolaos
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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