
Fireplace Vibe
夜通し焚き火を絶やすな。小枝や薪をくべ、炎に息を吹きかけ、天気と煙に気を配ろう 🔥
公式サイト fireplacevibe.mycolaos.com(2026年11月3日確認)。 応募者のXアカウントmycolaos(表示名Tiro Aeternus)の自己紹介欄にリンクされており、同アカウントは開発者のサイトmycolaos.comにもリンクしています。ゲームはそのサイトのサブドメインで動作しています。また、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにあるエントリーURLでもあります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Fireplace Vibeについて
火を絶やさないことがテーマの、ブラウザで遊べる小さくて癒やし系のスコアアタックゲームです。ゲームのページではCozy Fire Builderと表示されています。夕暮れ時、焚き火のそばからスタートし、できるだけ長く夜を寄せつけないようにします。手持ちの小枝を火にくべ、長押しでチャージして薪を投げ入れ、炎に息を吹きかけながら、酸素と煙のレベルに目を配ります。晴れ、風、雨、雪といった天気で燃料の燃える速さが変わり、突風、湿った薪、絶好の空気といったイベントが一時的に有利にも不利にも働きます。暗い丘の斜面にはオオカミのシルエットがうろついています。火が消えるか、煙で窒息するとランは終了し、何秒もちこたえたかが自己ベストのセッションと並べて表示されます。応募者によると、癒やし系のゲームを作りたくて、マウンテンバイクで旅をする癒やしの世界を作ろうとしたもののうまくいかず、シンプルな暖炉に方向転換したとのこと。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られた作品で、同ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報ではツールとしてGoogle AI Studioが挙げられています。945作品中84位でした。無料で、PCとモバイルのブラウザで遊べます。
制作方法
一部検証済みGoogle AI Studioは、Geminiモデルでアプリを作るためのGoogleのブラウザベースのツールです。公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとして「AI Studio Google」(エンジンとして「Google AI Studio」)を挙げ、AIによる記述の項目に「はい」と回答しています。どのモデルをどのように使ったかを説明する開発ログはありません。ゲーム自体はGeminiやその他のAIサービスを呼び出していません。応募情報が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書くこと。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けに制作され、ツールとしてGoogle AI Studioが挙げられています。公開中のゲームは2Dキャンバスにシーンを描画するReact製Webアプリで、インターフェースにはFramer Motionを使っています。自己ベストのセッションはブラウザのローカルストレージに保存されます。
- エンジン/フレームワーク
- 非公開(2Dキャンバスを使うReact製Webアプリ)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I wanted a cozy vibes game, I failed to create a cozy world for MTB traveling, so I pivoted to a simple fireplace.”検証メモ: ツール(「AI Studio Google」)、エンジン(「Google AI Studio」)、ジャンル(「Point and click」)、紹介文(「Enjoy fireplace」)、着想元、マルチプレイ(いいえ)・モバイル・ポータルの各フラグは、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者本人の回答によります(最終順位945作品中84位、受賞なし)。ジャムページのルール3ではコードの90%以上をAIが書くことが求められています。Google AI Studioは当サイトが追跡しているツールに含まれないため、ツールは非公開として記録し、本文でGoogle AI Studioの名前を挙げています。応募日時は2026年5月1日13:39 UTCで、ジャムページに記載の締め切り13:37 UTCの2分後でしたが、順位はついています。開発者:ジャムデータにあるXハンドルはmycolaos(表示名Tiro Aeternus)で、自己紹介欄に本作のアドレスが記され、「a Frontend Engineer」であるMycolaosのサイトmycolaos.comにリンクしています。同サイトには本作は掲載されていません。チームの規模と所在地は明記されていません。燃料、酸素と煙、天候、イベント、終了条件、自己ベストの記録はゲームのスクリプトによります。目標(できるだけ長くもちこたえる)、2つの失敗条件、スコアがあることから、ごく小規模ながらゲームとして掲載しています。ゲームのスクリプトが通信するのはジャムのウィジェットとGoogle Analyticsのみで、Gemini SDKやその他のAIサービスへの呼び出しは含まれていません。2026年11月4日、ジャムページのウィジェットカウンターではfireplacevibe.mycolaos.comについて457プレイ、ポータル遷移308回が表示されていました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年5月1日です。
開発の歩み
締め切り当日にCursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータの応募タイムスタンプは13:39 UTCで、公表された締め切り13:37 UTCの直後)。同ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中84位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Cozy Fire Builder (game page and script) Mycolaos | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Mycolaos (developer's site) Mycolaos | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Tiro Aeternus (@mycolaos) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Mycolaos | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |




