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VibeGameDB
Snaketron start screen

Snaketron

lopatin · 다른 이름 SnakeTron

비공개 AI 툴로 제작개발자 발표Hacker News (lopatin) ↗아케이드액션브라우저GitHub일부 검증됨

랭크 시즌, 1:1 대결, 팀전까지 갖춘 경쟁형 온라인 멀티플레이 스네이크. 원작 이후 14년 만에 Rust로 다시 썼으며, 개발자는 AI가 너무 좋아져서 직접 코드를 쓰지 않게 됐다고 말합니다. 🐍

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 snaketron.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 Show HN 게시물과 개발자 저장소의 README(“Play now at snaketron.io”)에서 링크됨.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트
  • GitHub출시됨 · 게임 엔진, 서버, 웹 클라이언트의 소스 코드 (README 기준 MIT 라이선스)무료

    GitHub 릴리스 페이지에서 다운로드합니다.

    PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    GitHub에서 보기

Snaketron 소개

14년 만에 돌아온 뱀 게임. Snaketron은 온라인 멀티플레이 스네이크 게임으로, 벽이나 다른 뱀에 부딪히지 않고 먹이를 모으면 됩니다. 솔로 연습, 1:1 대결, 목표가 있는 2:2 팀전, 개인전 모드가 있습니다. 먹이를 먹을 때마다 1초짜리 콤보 타이머가 다시 시작되어 이후 먹이의 점수가 올라가고, 스페이스 바를 누르고 있으면 부스트가 되어 콤보를 잇고 킬을 낼 수 있습니다. 게스트로 바로 플레이하거나, 가입해서 브론즈부터 그랜드 마스터까지의 시즌 랭크전, 누적 XP, 스킨을 즐길 수 있으며, 게임이 Play of the Game을 뽑아 줍니다. 개발자 lopatin은 2012년에 Snaketron을 처음 출시해 Hacker News에 올렸는데, 당시 플레이어들이 클라이언트 쪽 게임 상태를 악용했습니다. 2026년 8월에 올린 버전은 개발자가 V2라고 부르는 재작성판으로, 서버 권한 방식의 Rust 엔진을 WebAssembly로 브라우저와 공유해 클라이언트 측 예측을 하고, 노드가 추가되면 서버가 진행 중인 게임을 재분배합니다. Show HN 게시물에서 개발자는 AI가 너무 좋아져서 직접 코드를 쓰지 않게 되었고, 대신 게임 디자인과 고가용성 작업에 시간을 썼다고 말합니다. 게시물에 도구 이름은 없습니다. 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있으며, 소스 코드는 MIT 라이선스로 GitHub에 있습니다.

스네이크온라인 멀티플레이랭크전RustWebAssembly자작 게임 리메이크

제작 방식

일부 검증됨

Show HN 게시물에서 개발자는 Rust 재작성의 목표 중 하나가 언어를 배우는 것이었지만, AI가 너무 좋아져서 직접 코드를 쓰지 않게 되었고 대신 밤과 주말을 게임 디자인과 고가용성 작업에 썼다고 말합니다. 본업과 병행하면서 AI 없이는 프로젝트를 끝내지 못했을 것이라고도 합니다. 게시물에 따르면 프로젝트는 코드 20만 줄 규모이며 대부분이 테스트입니다. 도구나 모델 이름은 없습니다. 저장소에는 “This file provides guidance to Claude Code (claude.ai/code) when working with code in this repository”로 시작하는 CLAUDE.md 파일이 있어 Claude Code를 사용했음을 시사하지만, 이것만으로 확정할 수는 없습니다.

근거 자료
  • 미검증저장소의 CLAUDE.md: Claude Code를 대상으로 아키텍처를 설명. 개발자는 어떤 도구를 썼는지 밝히지 않음. — GitHub (lopatin)
개발 방식

개발자가 2012년에 만든 게임의 재작성판입니다. 게임 엔진은 공유 크레이트에 Rust로 작성되어 서버용 네이티브 코드와 브라우저 클라이언트용 WebAssembly로 각각 컴파일되므로, 서버가 권한을 유지하는 동안 클라이언트가 움직임을 예측할 수 있습니다. README에 따르면 백엔드는 REST API와 WebSocket을 담당하는 Rust 서버(Tokio, axum)이고, 클러스터 조정과 이벤트 버스로 Redis(Valkey), 영속 저장소로 AWS DynamoDB를 쓰며, AWS Fargate용으로 설계된 Docker 컨테이너에서 돌아갑니다. 프런트엔드는 React와 TypeScript입니다. 개발자는 새 노드가 합류해 진행 중인 게임을 중단 없이 넘겨받을 수 있도록 시스템이 오토스케일링되게 했습니다. 저장소에는 설계 문서, TLA+ 명세, 봇 클라이언트, 게임 봇이 실제 경기를 치르는 부하 테스트 도구도 들어 있습니다.

엔진 / 프레임워크
엔진 없음 (WebAssembly로 컴파일한 Rust 게임 엔진, React·TypeScript 프런트엔드)
프로그래밍 언어
Rust, TypeScript
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“AI got so good that I stopped writing code by hand and preferred to spend my nights & weekends working on what was more intereting to me than borrow checking errors: game design and the high availability stuff.”
— lopatin, Show HN: Snaketron – Competitive multiplayer Snake. Back after 14 years

검증 메모: AI 관련 주장은 도구 이름이 없는 개발자의 2026년 8월 30일(15:23 UTC) Show HN 게시물에서 가져왔으므로 도구는 비공개로 기록했습니다. 저장소의 CLAUDE.md 파일은 Claude Code에 대한 미검증 근거로만 남겨 두었습니다(개발자는 어떤 도구가 코드를 썼는지 밝히지 않았고, 파일의 설명은 예컨대 영속 저장소를 PostgreSQL로 적는 등 README의 DynamoDB와 다릅니다). 기능, 아키텍처, MIT 라이선스는 README에서 가져왔습니다. 원작의 Show HN 게시물(“Snaketron, online multiplayer Snake”, snaketron.com)은 2012년 5월 26일자입니다. 게임이 2012년에 처음 출시되었고 재작성판의 출시일은 Show HN 게시물에만 근거하므로 출시일은 기록하지 않았습니다. AI 관련 설명은 Rust 재작성판에만 해당합니다. AI 코딩 도구 이전에 만들어진 2012년 버전은 개발자의 2012년 댓글에 따르면 MySQL과 함께 Node.js 서버 스크립트(server.js)로 돌아갔으며, 2026년 게시물은 재작성 작업을 언제 시작했는지 밝히지 않습니다. 2026년 게시물의 한 댓글 작성자는 웹사이트가 작동하지 않는다고 보고했습니다. 2026년 11월 4일 snaketron.io는 게임 웹 클라이언트를 제공하고 있었지만, 경기에 참가할 수 있는지는 확인하지 않았습니다. README는 CrazyGames 포털 연동을 시범 운영으로 언급하지만, CrazyGames 등록 여부는 확인하지 않았습니다. 저장소의 봇은 테스트용으로 스크립트화된 게임 상대이며, 플레이 중 생성형 AI가 동작한다고 언급한 출처는 없습니다. 조사 환경에서 GitHub 통계를 확인할 수 없었습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀져 있지 않습니다.

개발 연혁

  1. 개발자가 Snaketron 첫 버전을 Hacker News에 올림. 플레이어들이 클라이언트 쪽 게임 상태를 찾아내 악용함.

  2. 개발자가 Rust 재작성판을 Hacker News에 Show HN으로 올림.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

브라우저에서 무료. 게스트는 계정 없이 플레이할 수 있고, 가입하면 랭크전과 스킨을 이용할 수 있습니다. README와 Show HN 게시물에는 구매 요소에 대한 언급이 없습니다.

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

GitHub

출시됨 (게임 엔진, 서버, 웹 클라이언트의 소스 코드 (README 기준 MIT 라이선스))무료스토어 페이지

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: GitHub 스타.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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출처

출처유형게재일접속일
Show HN: Snaketron – Competitive multiplayer Snake. Back after 14 years
Hacker News (lopatin)
SNS 게시물2026년 8월 30일2026년 11월 3일
lopatin/snaketron — README
GitHub (lopatin)
저장소미확인2026년 11월 3일
lopatin/snaketron — CLAUDE.md
GitHub (lopatin)
저장소미확인2026년 11월 3일
Show HN: Snaketron, online multiplayer Snake
Hacker News (lopatin)
SNS 게시물2012년 5월 26일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
lopatin
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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