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Scavender start screen

Scavender

Muhammad Irsyad · 다른 이름 SCAVENDER

비공개 AI 툴로 제작개발자 발표Vibe Jam ↗어드벤처브라우저일부 검증됨

부품을 모으고 작은 아이템 퍼즐을 풀며, 폭풍이 마을을 지워 버리기 전에 수수께끼의 신호를 쫓는 포스트 아포칼립스 포인트 앤 클릭 어드벤처.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 scavender.mhirsd.com, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 사이트 mhirsd.com의 Projects 항목(“Scavender — A 2.5D, hand-drawn style, point-and-click survival adventure game using three js”)에 링크되어 있으며, 참가자의 X 계정 _irxd가 소개글에서 이 사이트를 링크합니다. 또한 Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터의 출품작 URL이기도 합니다.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Scavender 소개

녹슨 폐허 속 감성이 진하게 묻어나는 브라우저 2.5D 포인트 앤 클릭 생존 어드벤처로, 개발자 사이트의 설명대로라면 손그림 스타일입니다. 인트로에 따르면 세상의 절반은 시간이 멈춘 채 과거에 갇혀 있고, 현재는 녹슨 황무지로 썩어 버렸으며, 이제 Flicker Storm이 마을을 향해 밀려오고 있습니다. 클릭으로 이동하며 목표를 따라가고, 녹슨 렌치, 철근, 구리선, 배터리, 연료, 점화 장치 같은 아이템을 모아 조합해 자판기를 열고, 단말기를 점프 스타트하고, 길을 막은 바위를 폭파합니다. 그러면서 신호의 발신지와 수수께끼의 남자를 추적합니다. 참가자는 멀티 엔딩이 있는 포스트 아포칼립스 포인트 앤 클릭 어드벤처라고 소개하며, 게임 파일에는 엔딩 두 개와 비밀로 표시된 세 번째 엔딩이 들어 있습니다. 참가자는 The Walking Dead 게임 시리즈를 영감의 원천으로 꼽았습니다. 각 게임 코드의 90% 이상을 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있었던 Cursor Vibe Jam 2026 출품작으로, 공식 제출 정보에는 도구가 Google의 에이전틱 코딩 도구인 Antigravity로 적혀 있습니다. 출품작 945개 중 81위를 기록했습니다. 데스크톱과, 화면 조이스틱이 있는 휴대폰에서 무료로 플레이할 수 있습니다.

포인트 앤 클릭포스트 아포칼립스생존멀티 엔딩Three.js바이브 잼

제작 방식

일부 검증됨

Google Antigravity는 에이전틱 AI 코딩 IDE입니다. Vibe Jam 2026 공식 제출 정보에서 참가자는 도구로 Antigravity를 적었고, AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다. 게임과 개발자 사이트 모두 AI를 언급하지 않으며, Antigravity에서 어떤 모델을 썼는지, 어떻게 썼는지 설명한 개발 일지도 없습니다. 제출 정보는 잼 버전에만 해당합니다.

근거 자료
개발 방식

Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Three.js와 React Three Fiber로 만들었으며, 도구로는 Google Antigravity가 명시되어 있습니다. 개발자 사이트는 이 게임을 2.5D, 손그림 스타일로 소개하지만 아트를 누가 그렸는지는 밝히지 않습니다. 휴대폰에서는 nipplejs 화면 조이스틱 라이브러리를 사용합니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js (React Three Fiber)
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“Post apocalyptic point and click adventure game with multiple ending”
— Muhammad Irsyad, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

검증 메모: 도구(Antigravity), 엔진(ThreeJS), 장르, 소개 문구, 영감의 원천, 멀티플레이어(No)·모바일·포털(No) 항목은 Vibe Jam 2026 공식 게임 데이터에 있는 참가자 답변에서 가져왔습니다(마감일인 2026년 5월 1일 05:48 UTC 제출, 최종 순위 945개 중 81위, 수상 없음). 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구합니다. Antigravity는 이 사이트가 추적하는 도구가 아니므로, 도구는 ‘비공개’로 기록하고 본문에 Antigravity를 명시했습니다. 개발자: 잼 데이터에는 X 핸들 _irxd(표시 이름 irxd, 소개글 “soft eng”, mhirsd.com 링크)가 적혀 있습니다. 이 사이트는 Muhammad Irsyad를 “인도네시아에서 프런트엔드 개발을 전문으로 하는” 소프트웨어 엔지니어로 소개하며, 이 게임을 목록에 올리고 링크합니다. 팀 규모는 명시되어 있지 않습니다. 배경, 아이템, 목표, 세 가지 엔딩 시퀀스(두 개와 비밀로 표시된 하나)는 게임 스크립트와 에셋 경로에서 확인했으며, 게임을 끝까지 플레이하지는 않았습니다. The Walking Dead 게임 시리즈는 참가자가 영감의 원천으로만 언급했으며, 게임 스크립트에서 해당 작품의 이름이나 에셋이 발견되지 않아 IP 안내는 달지 않았습니다. 게임 스크립트는 잼 위젯과 Cloudflare 분석 도구하고만 통신하며, AI 서비스를 호출하는 부분은 없었습니다. 2026년 11월 4일 잼 페이지 위젯 카운터에는 scavender.mhirsd.com에 대해 플레이 115회가 표시되었습니다(관측치. 플레이어 수나 다운로드 수가 아닌 세션 수이므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 명시되어 있지 않으며, 잼 제출일은 2026년 5월 1일입니다.

개발 연혁

  1. 마감일에 Cursor Vibe Jam 2026에 출품(공식 게임 데이터의 제출일 기준, UTC). 이 잼은 코드의 90% 이상을 AI가 작성하도록 요구했습니다. 최종 순위 945개 중 81위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이라 집계할 다운로드가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
SCAVENDER (game page and script)
Muhammad Irsyad
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Muhammad Irsyad - Software Engineer (Projects)
Muhammad Irsyad
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
irxd (@_irxd) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Muhammad Irsyad
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 3일공식개발자외부관측미검증
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