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Scavender start screen

Scavender

Muhammad Irsyad · Noto anche come SCAVENDER

Creato con Strumento IA non dichiaratoDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗AvventuraBrowserVerificato in parte

Un'avventura punta e clicca post-apocalittica: recupera pezzi, risolvi piccoli enigmi con gli oggetti e segui un segnale misterioso prima che una tempesta cancelli casa tua. 🔧

Dove giocare

Sito ufficiale scavender.mhirsd.com, verificato il 3 nov 2026. Collegato nella sezione Projects del sito dello sviluppatore mhirsd.com (“Scavender — A 2.5D, hand-drawn style, point-and-click survival adventure game using three js”), a cui rimanda la bio dell'account X dell'autore _irxd; è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Scavender

Ruggine ovunque e una tempesta in arrivo: è un'avventura di sopravvivenza punta e clicca in 2.5D che gira nel browser, in uno stile disegnato a mano, come la descrive il sito dello sviluppatore. Come racconta l'introduzione, metà del mondo è rimasta bloccata nel passato, congelata nel tempo, mentre il presente si è ridotto a una landa desolata e arrugginita, e ora una Flicker Storm si sta abbattendo sul tuo villaggio. Si clicca per camminare, si seguono gli obiettivi e si recuperano oggetti come una chiave inglese arrugginita, un tondino di ferro, del filo di rame, una batteria, del carburante e un innesco, combinandoli per aprire un distributore automatico, riavviare un terminale o far saltare una pietra che blocca la strada, mentre si segue la fonte di un segnale e un uomo misterioso. L'autore lo presenta come un'avventura punta e clicca post-apocalittica con più finali; i file del gioco contengono due finali e un terzo contrassegnato come segreto. L'autore cita come ispirazione la serie di giochi The Walking Dead. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento imponeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica come strumento Antigravity, il tool di programmazione agentica di Google. Si è classificato 81° su 945 partecipanti. Gratuito, su desktop e su smartphone con un joystick a schermo.

punta e cliccapost-apocalitticosopravvivenzafinali multiplithree.jsvibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte

Google Antigravity, un IDE di programmazione con IA agentica. Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 l'autore indica Antigravity come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Né il gioco né il sito dello sviluppatore menzionano l'IA, e nessun devlog indica quale modello sia stato usato in Antigravity o in che modo. La candidatura riguarda soltanto la versione della jam.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js e React Three Fiber, con Google Antigravity indicato come strumento. Il sito dello sviluppatore descrive il gioco come 2.5D e in stile disegnato a mano; non dice chi abbia realizzato la grafica. Su smartphone il gioco usa la libreria di joystick a schermo nipplejs.

Engine / framework
Three.js (React Three Fiber)
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Post apocalyptic point and click adventure game with multiple ending”
— Muhammad Irsyad, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Antigravity), motore (ThreeJS), genere, presentazione, ispirazione e i flag su multiplayer (No), mobile e portale (No) provengono dalle risposte dell'autore nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 1° maggio 2026 alle 05:48 UTC, giorno della scadenza; posizione finale 81 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Antigravity non è tra gli strumenti monitorati da questo sito, quindi lo strumento è registrato come non dichiarato, con Antigravity nominato nel testo. Sviluppatore: i dati della jam riportano l'handle X _irxd (nome visualizzato irxd; bio “soft eng” con link a mhirsd.com); quel sito, intestato a Muhammad Irsyad, un ingegnere software “specializing in frontend development based in Indonesia”, elenca il gioco con un link. La dimensione del team non è indicata. Ambientazione, oggetti, obiettivi e le tre sequenze finali (due più una contrassegnata come segreta) provengono dallo script del gioco e dai percorsi degli asset; il gioco non è stato completato. La serie di giochi The Walking Dead è citata dall'autore solo come ispirazione; nello script del gioco non sono stati trovati nomi o asset provenienti da essa, quindi non è allegato alcun avviso sulla proprietà intellettuale. Lo script del gioco comunica solo con il widget della jam e con Cloudflare analytics; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il 4 novembre 2026 il contatore del widget nella pagina della jam indicava 115 partite per scavender.mhirsd.com (dato osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non registrate come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 1° maggio 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Partecipa alla Cursor Vibe Jam 2026 il giorno della scadenza (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 81 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
SCAVENDER (game page and script)
Muhammad Irsyad
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Muhammad Irsyad - Software Engineer (Projects)
Muhammad Irsyad
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
irxd (@_irxd) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Muhammad Irsyad
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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