
Scavender
Una aventura point-and-click postapocalíptica: rebusca piezas, resuelve pequeños puzles de objetos y sigue una señal misteriosa antes de que una tormenta borre tu hogar.
Web oficial scavender.mhirsd.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado en la sección Projects de la web del desarrollador, mhirsd.com («Scavender — A 2.5D, hand-drawn style, point-and-click survival adventure game using three js»), que la cuenta de X del participante, _irxd, enlaza en su bio; también es la URL de la inscripción en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Scavender
Una aventura de supervivencia point-and-click en 2.5D para el navegador, con un estilo dibujado a mano, según la describe la propia web del desarrollador; ojo, que aquí toca rebuscar en la chatarra. Tal como cuenta la introducción, medio mundo está atrapado en el pasado, congelado en el tiempo, mientras el presente se ha degradado hasta convertirse en un páramo oxidado, y ahora una Flicker Storm avanza hacia tu aldea. Haces clic para caminar, sigues objetivos y rebuscas objetos como una llave inglesa oxidada, una barra de acero corrugado, cable de cobre, una batería, combustible y un encendedor, y los combinas para abrir una máquina expendedora, arrancar un terminal o volar una piedra que corta el paso, mientras sigues el origen de una señal y la pista de un hombre misterioso. El participante lo presenta como una aventura point-and-click postapocalíptica con varios finales; los archivos del juego incluyen dos finales y un tercero marcado como secreto. El participante cita la serie de juegos The Walking Dead como inspiración. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90% del código de cada juego lo escribiera una IA; la inscripción oficial indica como herramienta Antigravity, la herramienta de programación agéntica de Google. Terminó en la posición 81 de 945 participantes. Gratis, en escritorio y en móviles con un joystick en pantalla.
Cómo se hizo
Verificado en parteGoogle Antigravity, un IDE de programación con IA agéntica. En la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Antigravity como herramienta y responde «Yes» en el campo de código escrito por IA. Ni el juego ni la web del desarrollador mencionan la IA, y ningún devlog indica qué modelo se usó en Antigravity ni cómo. La inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90% del código debe estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 sobre Three.js con React Three Fiber, con Google Antigravity como herramienta declarada. La web del desarrollador describe el juego como 2.5D y de estilo dibujado a mano; no dice quién hizo el arte. En móviles, el juego usa la biblioteca de joystick en pantalla nipplejs.
- Motor / framework
- Three.js (React Three Fiber)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Post apocalyptic point and click adventure game with multiple ending”Notas de verificación: Herramienta (Antigravity), motor (ThreeJS), género, presentación, inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil y portal (No) tomados de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 1 may 2026 a las 05:48 UTC, el día del cierre; posición final 81 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90% de código escrito por IA. Antigravity no es una de las herramientas que sigue este sitio, por lo que la herramienta se registra como no revelada y Antigravity se nombra en el texto. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X _irxd (nombre visible irxd; bio «soft eng» con enlace a mhirsd.com); ese sitio, encabezado por Muhammad Irsyad, ingeniero de software «specializing in frontend development based in Indonesia», lista y enlaza el juego. No se indica el tamaño del equipo. La ambientación, los objetos, los objetivos y las tres secuencias de final (dos más una marcada como secreta) proceden del código del juego y de las rutas de sus recursos; no se jugó hasta el final. El participante cita la serie de juegos The Walking Dead solo como inspiración; no se encontraron nombres ni recursos de ella en el código del juego, por lo que no se añade aviso de propiedad intelectual. El código del juego solo se comunica con el widget de la jam y con la analítica de Cloudflare; no se encontraron llamadas a servicios de IA. El contador del widget de la página de la jam mostraba 115 partidas para scavender.mhirsd.com el 4 nov 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registra como métrica). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 1 may 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 el día del cierre (fecha de inscripción según los datos oficiales de juegos, UTC); la jam exigía al menos un 90% de código escrito por IA. Posición final 81 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| SCAVENDER (game page and script) Muhammad Irsyad | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Muhammad Irsyad - Software Engineer (Projects) Muhammad Irsyad | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| irxd (@_irxd) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Muhammad Irsyad | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





