
Scavender
パーツを漁り、ちょっとしたアイテムパズルを解き、嵐が故郷を消し去る前に謎の信号を追う、ポストアポカリプスのポイント&クリックADV。
公式サイト scavender.mhirsd.com(2026年11月3日確認)。 開発者のサイトmhirsd.comのProjects欄からリンクされています(「Scavender — A 2.5D, hand-drawn style, point-and-click survival adventure game using three js」)。同サイトは応募者のXアカウント_irxdの自己紹介欄からリンクされています。また、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにあるエントリーURLでもあります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Scavenderについて
ブラウザで遊べる2.5Dのポイント&クリック型サバイバルアドベンチャーで、開発者自身のサイトでは手描き風のスタイルと説明されています。イントロによれば、世界の半分は時が止まったまま過去に取り残され、現在は錆びついた荒野へと朽ち果てています。そしていま、フリッカーストームがあなたの村に迫っています。クリックで移動し、目的に沿って、錆びたレンチ、鉄筋、銅線、バッテリー、燃料、点火装置といったアイテムを漁り、それらを組み合わせて自動販売機を開けたり、端末を起動させたり、道をふさぐ岩を爆破したりしながら、信号の発信源と謎の男を追っていきます。応募者は本作をマルチエンディングのポストアポカリプス系ポイント&クリックアドベンチャーと紹介しており、ゲームのファイルには2つのエンディングと、シークレットとされた3つ目のエンディングが含まれています。応募者はThe Walking Deadのゲームシリーズを着想元に挙げています。本作はCursor Vibe Jam 2026向けに作られた作品で、同ジャムのルールでは各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。公式の応募情報では、ツールとしてGoogleのエージェント型コーディングツールAntigravityが挙げられています。945作品中81位でした。無料で、PCのほか、画面上のジョイスティックを使ってスマートフォンでも遊べます。
制作方法
一部検証済みGoogle Antigravityは、エージェント型のAIコーディングIDEです。公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとしてAntigravityを挙げ、AIによる記述の項目に「はい」と回答しています。ゲームにも開発者のサイトにもAIへの言及はなく、Antigravityでどのモデルを動かしたか、どのように使ったかを説明する開発ログもありません。応募情報が対象とするのはジャム版のみです。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書くこと。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsとReact Three Fiberで制作され、ツールとしてGoogle Antigravityが挙げられています。開発者のサイトでは、本作は2.5Dで手描き風のスタイルと説明されていますが、誰がアートを描いたかは書かれていません。スマートフォンでは画面上のジョイスティック用ライブラリnipplejsを使っています。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js(React Three Fiber)
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Post apocalyptic point and click adventure game with multiple ending”検証メモ: ツール(Antigravity)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル、紹介文、着想元、マルチプレイ(いいえ)・モバイル・ポータル(いいえ)の各フラグは、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者本人の回答によります(締め切り当日の2026年5月1日05:48 UTC応募、最終順位945作品中81位、受賞なし)。ジャムページのルール3ではコードの90%以上をAIが書くことが求められています。Antigravityは当サイトが追跡しているツールに含まれないため、ツールは非公開として記録し、本文でAntigravityの名前を挙げています。開発者:ジャムデータにあるXハンドルは_irxd(表示名irxd。自己紹介は「soft eng」で、mhirsd.comへのリンクあり)です。同サイトにはMuhammad Irsyadの名前が掲げられ、「インドネシアを拠点にフロントエンド開発を専門とする」ソフトウェアエンジニアとされており、本作が掲載・リンクされています。チームの規模は明記されていません。舞台設定、アイテム、目的、3つのエンディングシーケンス(2つとシークレット1つ)はゲームのスクリプトとアセットのパスによります。ゲームは最後までプレイしていません。The Walking Deadのゲームシリーズは応募者が着想元として挙げているだけで、ゲームのスクリプトにその名称や素材は見つからなかったため、権利に関する注記は付けていません。ゲームのスクリプトが通信するのはジャムのウィジェットとCloudflareのアナリティクスのみで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。2026年11月4日、ジャムページのウィジェットカウンターではscavender.mhirsd.comについて115プレイが表示されていました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年5月1日です。
開発の歩み
締め切り当日にCursor Vibe Jam 2026に応募(応募日は公式ゲームデータによる、UTC)。同ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中81位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| SCAVENDER (game page and script) Muhammad Irsyad | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Muhammad Irsyad - Software Engineer (Projects) Muhammad Irsyad | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| irxd (@_irxd) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Muhammad Irsyad | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





