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Scavender start screen

Scavender

Muhammad Irsyad · 又名 SCAVENDER

以 未公開 AI 工具 製作開發者自述Vibe Jam ↗冒險網頁部分驗證

末日後的點擊式冒險:搜刮零件、解開小小的物品謎題,在風暴吞沒家園之前追查一道神秘訊號。

在哪裡玩

官方網站 scavender.mhirsd.com,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者網站 mhirsd.com 的「Projects」區塊列出並連結到本作(「Scavender — A 2.5D, hand-drawn style, point-and-click survival adventure game using three js」),參賽者的 X 帳號 _irxd 在自我介紹中連結到該網站;同時也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Scavender》

一款在瀏覽器中遊玩的 2.5D 點擊式生存冒險遊戲,開發者自己的網站形容它是手繪風格。開場的文字說,這個世界有一半卡在過去、凍結在時間裡,現在則已腐朽成生鏽的廢土,而一場「Flicker Storm」正朝你的村莊席捲而來。你用點擊移動、跟著目標前進,搜刮生鏽的扳手、鋼筋、銅線、電池、燃料與點火器等物品,再把它們組合起來,打開販賣機、替終端機接電啟動,或炸開擋路的巨石,同時追查一道訊號的來源與一名神秘男子。參賽者把本作介紹為有多重結局的末日後點擊冒險遊戲;遊戲檔案中有兩個結局,外加一個標為隱藏的第三結局。參賽者提到的靈感來源是《The Walking Dead》遊戲系列。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Google 的代理式程式開發工具 Antigravity。本作在 945 件作品中排名第 81。免費,電腦可玩,手機上則有螢幕虛擬搖桿。

點擊冒險末日後生存多重結局Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證

Google Antigravity,一款代理式 AI 程式開發 IDE。在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Antigravity,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲本身與開發者網站都沒有提到 AI,也沒有開發日誌說明在 Antigravity 中搭配哪個模型、如何使用;報名資料只涵蓋活動版本。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 搭配 React Three Fiber 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Google Antigravity。開發者網站形容本作是 2.5D、手繪風格,但沒有說明美術由誰繪製。手機版使用 nipplejs 螢幕虛擬搖桿函式庫。

引擎/框架
Three.js(React Three Fiber)
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Post apocalyptic point and click adventure game with multiple ending”
— Muhammad Irsyad, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Antigravity)、引擎(ThreeJS)、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 5 月 1 日 05:48(UTC)、截止當天報名;在 945 件作品中最終排名第 81 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。Antigravity 不在本站追蹤的工具清單中,因此工具記為「未揭露」,並在說明文字中寫明 Antigravity。開發者:活動資料中的 X 帳號是 _irxd(顯示名稱 irxd;自我介紹寫著「soft eng」,並連結到 mhirsd.com);這個以 Muhammad Irsyad 為名的網站自稱是「specializing in frontend development based in Indonesia」的軟體工程師,列出並連結到本作。團隊規模未說明。背景設定、物品、目標,以及三段結局(兩個一般結局加一個隱藏結局)取自遊戲程式與素材路徑;我們沒有把遊戲玩到破關。參賽者提到《The Walking Dead》遊戲系列只是靈感來源,遊戲程式中沒有找到來自該作的名稱或素材,因此未附智慧財產權說明。遊戲程式只會連到活動小工具與 Cloudflare 流量分析,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 scavender.mhirsd.com 有 115 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 5 月 1 日。

開發歷程

  1. 在截止當天報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期,UTC);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 81 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

原型說明:你的投票只保存在這個瀏覽器中,不會被計入任何地方。

排行榜名次

目前未列入排名。

玩家評論

還沒有玩家評論。

原型說明:評論只保存在你的瀏覽器中,不會公開或傳送到伺服器。評論會以撰寫時的原文語言顯示。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
SCAVENDER (game page and script)
Muhammad Irsyad
官方網站未確認2026年11月3日
Muhammad Irsyad - Software Engineer (Projects)
Muhammad Irsyad
官方網站未確認2026年11月3日
irxd (@_irxd) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Muhammad Irsyad
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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