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電腦 · Steam
關於《In The Roots Of The Mountain》
《In The Roots Of The Mountain》是一款 2D 像素風挖礦冒險。你扮演一名孤身的矮人礦工,身在深藏山腹的矮人王國 Mearel,一路往下挖進以細胞自動機生成的洞窟系統,每個世界都不一樣。可開採的礦石有十一種,從煤、鐵、銅到山銅(orichalcum)、鈷、xenonite 與 texinite,可以賣掉,也可以到中央城鎮的商人那裡升級十字鎬威力、挖掘速度與照明;羅盤永遠指向城鎮。具物理效果的鉤爪能讓你盪過深谷,每個世界的挖掘痕跡、背包與升級都會保存在多個存檔欄位中。商店文字主打輕鬆遊玩、沒有永久死亡的壓力;不過在推出前兩週的公告中,開發者表示正在加入敵人,目前有會噴火球的飛行骷髏與洞窟史萊姆,並加入一把戰斧讓玩家應戰;推出一週後的修正則解決了敵人卡在牆上的問題。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,音樂與大部分程式碼由 AI 製作,程式碼出自 Grok,音樂出自 Sonauto。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,2026 年 6 月 1 日推出。僅支援英文。
截圖與圖片
《In The Roots Of The Mountain》主視覺 · Steam store artwork
製作過程
部分驗證開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,音樂與大部分程式碼由 AI 製作,程式碼歸功於 Grok(xAI 的 AI 助理),音樂歸功於 Sonauto。揭露沒有說明 Grok 如何使用,也沒有說明哪些程式碼是人工撰寫。揭露沒有提到美術。
除了 Steam 上兩行的揭露之外沒有其他說明:大部分程式碼由 AI(Grok)製作,音樂出自 Sonauto。開發者的公告提到推出前加入敵人與戰斧,以及第一次修正了音效、動畫與敵人的移動路線。
- 引擎/框架
- 未公開
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“The music and majority of the code was make by AI. Code by Grok Music by Sonauto”查證說明: AI 相關說法來自遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱),原文照錄:「The music and majority of the code was make by AI. Code by Grok Music by Sonauto」。本資料庫沒有 Grok 的工具項目,因此工具標示為未公開,並在使用說明中寫明 Grok。敵人與戰斧取自開發者的 Steam 公告(2026 年 5 月 16 日與 6 月 8 日);商店說明沒有提到。發售日期、價格、僅支援 Windows 與英文(介面與完整語音)取自 Steam 商店 API。2026 年 11 月 4 日商店頁面沒有任何使用者評論,因此不記錄評論數據。修正說明中的「enemy AI」指的是敵人行為的程式;沒有描述任何遊玩時生成的 AI 內容。
開發歷程
開發者表示正在加入敵人,目前有會噴火球的飛行骷髏與洞窟史萊姆,另有一把初始戰斧,並向玩家徵求敵人點子。
開發者自述Steam (CaljDev)在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$8.99。
官方Steam第一次修正(Patch 1)調整音效與動畫、解決敵人卡在牆上的問題,並加入受傷與回復的音效。
開發者自述Steam (CaljDev)
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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目前未列入排名。
還沒有玩家評論。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| In The Roots Of The Mountain on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| I have decided to add enemies. Steam (CaljDev) | 開發日誌 | 2026年5月16日 | 2026年11月3日 |
| Patch 1 Steam (CaljDev) | 開發日誌 | 2026年6月8日 | 2026年11月3日 |





