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In The Roots Of The Mountain store artwork

In The Roots Of The Mountain

2026 · CaljDev

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrolladorSteam ↗AventuraCasualSteamVerificado en parte

Un juego de minería 2D en pixel art: un enano solitario excava cuevas procedurales en busca de mineral, mejora su pico en el pueblo y cruza abismos balanceándose con un gancho.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • SteamDisponible$8.99

    Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.

    Ordenador · Steam

    Ver en Steam

Acerca de In The Roots Of The Mountain

In The Roots Of The Mountain es una aventura de minería 2D en pixel art, para picar piedra a gusto. Encarnas a un minero enano solitario en Mearel, un reino enano en las profundidades de una montaña, y excavas hacia abajo por un sistema de cuevas generado proceduralmente mediante autómatas celulares, así que cada mundo es distinto. Hay once minerales que extraer, desde carbón, hierro y cobre hasta oricalco, cobalto, xenonita y texinita, que vendes o gastas en el tendero de un pueblo central en mejoras de potencia del pico, velocidad de minado y luz; una brújula siempre apunta de vuelta al pueblo. Un gancho con físicas te permite cruzar abismos balanceándote, y cada mundo se conserva con sus casillas excavadas, el inventario y las mejoras en varias ranuras de guardado. El texto de la tienda promete un juego relajado sin el estrés de la muerte permanente; en una noticia dos semanas antes del lanzamiento, el desarrollador dijo que estaba añadiendo enemigos, una calavera voladora que lanza bolas de fuego y un limo de cueva, junto con un hacha de batalla para enfrentarse a ellos, y un parche una semana después del lanzamiento corrigió que los enemigos se quedaran atascados en las paredes. La declaración de IA del desarrollador en Steam dice que la música y la mayor parte del código los hizo una IA, y nombra Grok para el código y Sonauto para la música. Juego de pago en Steam para Windows, lanzado el 1 de junio de 2026. Solo en inglés.

mineríapixel artcuevas proceduralesganchoenano

Capturas e ilustraciones

Arte principal de In The Roots Of The Mountain · Steam store artwork

In The Roots Of The Mountain store artwork
Arte principal de In The Roots Of The Mountain · 1 / 5

Cómo se hizo

Verificado en parte

La declaración de IA del desarrollador en Steam dice que la música y la mayor parte del código los hizo una IA, y atribuye el código a Grok (el asistente de IA de xAI) y la música a Sonauto. No dice cómo se usó Grok ni qué partes del código se escribieron a mano. La declaración no menciona el arte.

Enfoque de desarrollo

No se describe más allá de la declaración de dos líneas en Steam: la mayor parte del código la hizo una IA (Grok) y la música, Sonauto. Las noticias del desarrollador describen la incorporación de enemigos y un hacha de batalla antes del lanzamiento y un primer parche para efectos de sonido, animaciones y el movimiento de los enemigos.

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“The music and majority of the code was make by AI. Code by Grok Music by Sonauto”
— CaljDev, In The Roots Of The Mountain on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

Notas de verificación: La afirmación sobre la IA se basa en la declaración de IA escrita por el desarrollador en la página de Steam del juego (releída el 4 de noviembre de 2026), citada tal cual: "The music and majority of the code was make by AI. Code by Grok Music by Sonauto". Grok no tiene ficha de herramienta en esta base de datos, así que la herramienta se registra como no revelada y Grok se nombra en el texto de uso. Los enemigos y el hacha de batalla proceden de las noticias del desarrollador en Steam (16 de mayo y 8 de junio de 2026); la descripción de la tienda no los menciona. La fecha de lanzamiento, el precio, la disponibilidad solo en Windows y el inglés (interfaz y audio completo) proceden de la API de la tienda de Steam. La página de la tienda no mostraba reseñas de usuarios el 4 de noviembre de 2026, así que no se registran cifras de reseñas. La «Enemy AI» de las notas del parche se refiere al código de comportamiento de los enemigos; no se describe contenido de IA generado durante la partida.

Historia del desarrollo

  1. El desarrollador dice que está añadiendo enemigos, de momento una calavera voladora que lanza bolas de fuego y un limo de cueva, además de un hacha de batalla inicial, y pide ideas de enemigos a los jugadores.

  2. Sale en Steam para Windows a 8,99 US$.

    OficialSteam
  3. El parche 1 corrige efectos de sonido, animaciones y enemigos que se quedaban atascados en las paredes, y añade sonidos al recibir golpes y al curarse.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Steam

8,99 US$ según la API de la tienda de Steam (región de EE. UU.) a 4 de noviembre de 2026. Solo Windows.

Pico histórico de jugadores simultáneos
No revelado

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas en Steam, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
In The Roots Of The Mountain on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
I have decided to add enemies.
Steam (CaljDev)
Devlog16 may 20263 nov 2026
Patch 1
Steam (CaljDev)
Devlog8 jun 20263 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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