
In The Roots Of The Mountain
Un jeu de minage 2D en pixel art : un nain solitaire creuse des grottes procédurales en quête de minerai, améliore sa pioche en ville et franchit les gouffres au grappin. ⛏️
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur SteamSteamSorti$8.99
À télécharger via l'application Steam. Un compte Steam gratuit est nécessaire.
Ordinateur · Steam
À propos de In The Roots Of The Mountain
In The Roots Of The Mountain est une aventure de minage en 2D et en pixel art, de quoi creuser jusqu'à pas d'heure. On incarne un mineur nain solitaire de Mearel, un royaume nain enfoui sous une montagne, qui creuse un réseau de grottes généré de façon procédurale par automates cellulaires, si bien que chaque monde est différent. Onze minerais sont à extraire, du charbon, du fer et du cuivre jusqu'à l'orichalque, au cobalt, à la xénonite et à la texinite, que l'on vend ou dépense chez le marchand de la ville centrale pour améliorer la puissance de la pioche, la vitesse de minage et l'éclairage ; une boussole indique toujours le chemin du retour en ville. Un grappin à physique permet de se balancer au-dessus des gouffres, et chaque monde est conservé avec ses cases minées, son inventaire et ses améliorations sur plusieurs emplacements de sauvegarde. Le texte de la boutique promet un jeu détendu, sans le stress de la mort permanente ; dans une actualité publiée deux semaines avant le lancement, le développeur annonçait l'ajout d'ennemis, un crâne volant qui crache des boules de feu et une gelée des cavernes, ainsi qu'une hache de guerre pour les combattre, et un patch publié une semaine après le lancement a corrigé des ennemis qui restaient coincés dans les murs. La déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que la musique et la majorité du code ont été faits par l'IA, en citant Grok pour le code et Sonauto pour la musique. Un jeu payant sur Steam pour Windows, sorti le 1er juin 2026. En anglais uniquement.
Captures et visuels
Visuel principal de In The Roots Of The Mountain · Steam store artwork
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa déclaration d'usage de l'IA du développeur sur Steam indique que la musique et la majorité du code ont été faits par l'IA, et attribue le code à Grok (l'assistant IA de xAI) et la musique à Sonauto. Elle ne précise ni comment Grok a été utilisé, ni quelles parties du code ont été écrites à la main. Les graphismes ne sont pas mentionnés dans la déclaration.
Rien n'est décrit au-delà de la déclaration Steam de deux lignes : la majorité du code a été faite par l'IA (Grok) et la musique par Sonauto. Les actualités du développeur décrivent l'ajout d'ennemis et d'une hache de guerre avant le lancement, puis un premier patch portant sur les effets sonores, les animations et le déplacement des ennemis.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“The music and majority of the code was make by AI. Code by Grok Music by Sonauto”Notes de vérification : L'affirmation sur l'IA repose sur la déclaration d'usage de l'IA rédigée par le développeur sur la page Steam du jeu (relue le 4 novembre 2026), citée telle quelle : "The music and majority of the code was make by AI. Code by Grok Music by Sonauto". Grok n'a pas de fiche outil dans cette base de données, l'outil est donc consigné comme non communiqué et Grok est cité dans le texte d'usage. Les ennemis et la hache de guerre proviennent des actualités Steam du développeur (16 mai et 8 juin 2026) ; la description de la boutique ne les mentionne pas. Date de sortie, prix, Windows uniquement et anglais (interface et doublage complet) d'après l'API de la boutique Steam. La page boutique n'affichait aucune évaluation d'utilisateur le 4 novembre 2026, aucun chiffre d'évaluation n'est donc consigné. L'« Enemy AI » des notes de patch désigne le code de comportement des ennemis ; aucun contenu généré par IA en cours de partie n'est décrit.
Historique du développement
Le développeur annonce l'ajout d'ennemis, pour l'instant un crâne volant qui crache des boules de feu et une gelée des cavernes, ainsi qu'une hache de guerre de départ, et demande aux joueurs des idées d'ennemis.
DéclaréSteam (CaljDev)Sortie sur Steam pour Windows à 8,99 dollars US.
OfficielSteamLe Patch 1 corrige les effets sonores, les animations et les ennemis coincés dans les murs, et ajoute des sons lorsqu'on est touché et lorsqu'on se soigne.
DéclaréSteam (CaljDev)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Steam
8,99 dollars US d'après l'API de la boutique Steam (région US) le 4 novembre 2026. Windows uniquement.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés, Évaluations Steam, Évaluations Steam positives, Propriétaires estimés, Exemplaires vendus, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| In The Roots Of The Mountain on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| I have decided to add enemies. Steam (CaljDev) | Devlog | 16 mai 2026 | 3 nov. 2026 |
| Patch 1 Steam (CaljDev) | Devlog | 8 juin 2026 | 3 nov. 2026 |





