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Void Explorer title screen with a spaceship over a planet
話題

Void Explorer

Thomas Ricouard · 個人

軌道上から惑星の地表まで、シームレスに飛んでいける。Codexで作られたOpenAIのデモゲーム 🚀

遊べる場所

公式サイト void-explorer.openai.chatgpt.site(2026年11月3日確認)。 OpenAI公式の開発者ショーケースにある本作のページから「Try it live」としてリンク。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Void Explorerについて

ブラウザで遊べる、プロシージャル生成の宇宙探索ゲーム。星系から星系へと飛び回り、惑星の大気圏に突入して着陸、地上を歩き回ってまた飛び立つ――そんなロマンが詰まっています。OpenAIの開発者ブログによると、星系は2,048、プロシージャル生成された惑星は1万以上。記事では、本作はCodexでAstraモデルを使って作られ、Astraが技術スタックを提案し、コードとテストを書いて修正し、筆者は方向性を示して結果をレビューしたと説明されています。OpenAI自身によるデモで、OpenAIのショーケースではThomas Ricouardの作品としてクレジットされています。ブラウザで無料プレイ可能です。

宇宙プロシージャル生成Three.jsベンダーデモ

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

CodexでAstraモデル(OpenAIのショーケースページでは「GPT-6 Astra」と表記)を使って制作。ブログ記事によると、Astraが技術スタック(TypeScript、Vite、Three.js)を提案し、のちにレンダラーをWebGL2からThree.jsのWebGPUアーキテクチャへ移行するよう勧め、コードとVitest・Playwrightのテストを書いて修正しました。コンセプトアートには画像生成が使われています。

裏付けとなる証拠
  • 公式OpenAI開発者ブログ:筆者はCodexでAstraを使ってVoid Explorerを作ったと述べている。 — OpenAI Developers
  • 公式OpenAIのショーケースページでは本作をThomas Ricouard(OpenAI)の作品としてクレジットし、GPT-6 Astraの名前を挙げているが、Codexには触れていない。 — OpenAI Developers
開発アプローチ

体験優先。生成したコンセプトアートでビジュアルの方向性を決め、その後コーディングエージェントがアーキテクチャを提案・実装した。デバッグは「再現→スクリーンショットと状態の確認→修正→テスト再実行」のループで行った。記事によれば、承認済みのコンセプト資料をもとに、宇宙船のモデルもAstraがBlenderで作成した。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I've been using it in Codex to build Void Explorer, a space exploration game where you can travel from distant stars down to alien landscapes.”
— Thomas Ricouard, Building games with Astra

検証メモ: ツール、モデル、制作の詳細はOpenAIの開発者ブログ記事で、制作者のクレジットとプレイ用リンクはOpenAIのショーケースページで確認しました。取得したブログ記事のページには筆者名も日付も表示されておらず、2026年9月という日付は検索エンジンにインデックスされた他言語版のコピーにのみ見られます。ゲーム本体(クライアントサイドの3D)は調査環境から動かせず、読み込めたのはページタイトルのみでした。Antoine Fauvilleによる2025年の同名の放置ゲームとは無関係です。

報じられた話題性

話題性のラベルは出典がある場合のみ表示します。報道は注目度を示すもので、プレイヤー数ではありません。

  • 話題

    dev.byが、ブラウザ向け宇宙ゲームVoid Explorerを作例として取り上げたOpenAIのGPT-6 Astraによるゲーム制作ガイドについて報じた。

    観測値dev.by2026年9月15日公開

話題:注目度が上昇中:記録された報道、または観測シグナルによる高いトレンドスコア(このプロトタイプではサンプル値)。

開発の歩み

  1. 2026年9月

    OpenAIの開発者ブログが、Void Explorerを紹介する「Building games with Astra」を公開(日付は検索エンジンにインデックスされた他言語版のコピーでのみ確認でき、そこでは2026年9月4日とされている)。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー
品質6.5
独創性5.5
6.1/ 10(総合)

OpenAIがCodexで作ったデモ。軌道上から惑星の地表まで降りて歩き回れ、探索できる銀河は2,048、スケール感のあるビジュアルは見応えがあります。プレイヤーのレビューは見つからず、探索の目的は薄いかもしれません。

編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法

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プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。

プレイヤーレビュー

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プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。

出典

出典種類公開日閲覧日
Building games with Astra
OpenAI Developers
開発ログ未確認2026年11月3日
Void Explorer (showcase)
OpenAI Developers
公式サイト未確認2026年11月3日
OpenAI выпустила гайд по созданию игр с помощью GPT-6 Astra
dev.by · ru
メディア記事2026年9月15日2026年11月3日
Official game page (language check)
OpenAI
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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