
Void Explorer
軌道上から惑星の地表まで、シームレスに飛んでいける。Codexで作られたOpenAIのデモゲーム 🚀
公式サイト void-explorer.openai.chatgpt.site(2026年11月3日確認)。 OpenAI公式の開発者ショーケースにある本作のページから「Try it live」としてリンク。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Void Explorerについて
ブラウザで遊べる、プロシージャル生成の宇宙探索ゲーム。星系から星系へと飛び回り、惑星の大気圏に突入して着陸、地上を歩き回ってまた飛び立つ――そんなロマンが詰まっています。OpenAIの開発者ブログによると、星系は2,048、プロシージャル生成された惑星は1万以上。記事では、本作はCodexでAstraモデルを使って作られ、Astraが技術スタックを提案し、コードとテストを書いて修正し、筆者は方向性を示して結果をレビューしたと説明されています。OpenAI自身によるデモで、OpenAIのショーケースではThomas Ricouardの作品としてクレジットされています。ブラウザで無料プレイ可能です。
制作方法
一部検証済みCodexでAstraモデル(OpenAIのショーケースページでは「GPT-6 Astra」と表記)を使って制作。ブログ記事によると、Astraが技術スタック(TypeScript、Vite、Three.js)を提案し、のちにレンダラーをWebGL2からThree.jsのWebGPUアーキテクチャへ移行するよう勧め、コードとVitest・Playwrightのテストを書いて修正しました。コンセプトアートには画像生成が使われています。
- 公式OpenAI開発者ブログ:筆者はCodexでAstraを使ってVoid Explorerを作ったと述べている。 — OpenAI Developers
- 公式OpenAIのショーケースページでは本作をThomas Ricouard(OpenAI)の作品としてクレジットし、GPT-6 Astraの名前を挙げているが、Codexには触れていない。 — OpenAI Developers
体験優先。生成したコンセプトアートでビジュアルの方向性を決め、その後コーディングエージェントがアーキテクチャを提案・実装した。デバッグは「再現→スクリーンショットと状態の確認→修正→テスト再実行」のループで行った。記事によれば、承認済みのコンセプト資料をもとに、宇宙船のモデルもAstraがBlenderで作成した。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- TypeScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I've been using it in Codex to build Void Explorer, a space exploration game where you can travel from distant stars down to alien landscapes.”検証メモ: ツール、モデル、制作の詳細はOpenAIの開発者ブログ記事で、制作者のクレジットとプレイ用リンクはOpenAIのショーケースページで確認しました。取得したブログ記事のページには筆者名も日付も表示されておらず、2026年9月という日付は検索エンジンにインデックスされた他言語版のコピーにのみ見られます。ゲーム本体(クライアントサイドの3D)は調査環境から動かせず、読み込めたのはページタイトルのみでした。Antoine Fauvilleによる2025年の同名の放置ゲームとは無関係です。
報じられた話題性
話題性のラベルは出典がある場合のみ表示します。報道は注目度を示すもので、プレイヤー数ではありません。
- 話題
dev.byが、ブラウザ向け宇宙ゲームVoid Explorerを作例として取り上げたOpenAIのGPT-6 Astraによるゲーム制作ガイドについて報じた。
話題:注目度が上昇中:記録された報道、または観測シグナルによる高いトレンドスコア(このプロトタイプではサンプル値)。
開発の歩み
- 2026年9月
OpenAIの開発者ブログが、Void Explorerを紹介する「Building games with Astra」を公開(日付は検索エンジンにインデックスされた他言語版のコピーでのみ確認でき、そこでは2026年9月4日とされている)。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
OpenAIがCodexで作ったデモ。軌道上から惑星の地表まで降りて歩き回れ、探索できる銀河は2,048、スケール感のあるビジュアルは見応えがあります。プレイヤーのレビューは見つからず、探索の目的は薄いかもしれません。
編集部 · 2026年11月3日 · 採点方法
プロトタイプ:投票はこのブラウザにのみ保存され、どこにも集計されません。
プレイヤーレビューはまだありません。
プロトタイプ:レビューはお使いのブラウザにのみ保存され、公開やサーバーへの送信は行われません。レビューは書かれた言語のまま表示されます。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Building games with Astra OpenAI Developers | 開発ログ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Void Explorer (showcase) OpenAI Developers | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| OpenAI выпустила гайд по созданию игр с помощью GPT-6 Astra dev.by · ru | メディア記事 | 2026年9月15日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) OpenAI | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





