
GPTris
줄을 지우는 대신 목표 모양을 만들어 내는 QuickBASIC 낙하 블록 퍼즐. 기획은 개발자가 했고, 코드는 한 줄도 빠짐없이 GPT 5.4 Sol이 썼다고 합니다.
권리자 / 원작: Tetris (The Tetris Company)
GPTris라는 제목은 Tetris라는 이름을 연상시키며, 게임은 테트로미노 블록을 플레이 필드에 떨어뜨리는 방식입니다. 페이지는 Tetris를 언급하지 않으며 자체 규칙(줄을 지우는 대신 목표 모양 만들기)을 설명합니다. 라이선스나 The Tetris Company와의 관계를 보여 주는 출처는 없습니다. (itch.io)
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- itch.io에서 보기itch.io출시됨 · QB64로 컴파일한 Windows 실행 파일(gptris.exe, 3.7 MB)과 QuickBASIC 소스(GPTRIS.BAS, 27 kB)무료
itch.io에서 다운로드합니다.
PC · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
GPTris 소개
낙하 블록인데 줄을 지우지 않는다고? GPTris는 QuickBASIC으로 작성된 낙하 블록 퍼즐 게임입니다. 가득 찬 줄을 지우는 대신 TARGET 아래에 표시된 테트로미노를 만들어야 하며, 그 아래에는 다음 목표들이 나열됩니다. 목표 대기열에는 모든 일반 테트로미노가 모든 회전 상태로 들어 있고, 정사각형은 일반 방향보다 4배, 일자 막대는 각 방향이 2배 자주 나옵니다. 목표 하나를 완성하면 100점이고, 여러 목표를 한 번에 완성하면 점수가 배로 늘어나며, 대기열이 넘어간 뒤 이미 보드에 존재하는 목표는 콤보로 사라져 연쇄 단계마다 점수가 두 배가 됩니다. 떨어지는 블록 중 일부는 절반이 회색입니다. 섞인 매치는 점수는 정상적으로 주지만 회색 블록을 남기고, 전부 회색 블록으로 된 목표는 완전히 사라집니다. 회색 절반이 나올 확률은 5%에서 시작해 블록이 하나 착지할 때마다 올라가 최대 75%까지 오릅니다. 최고 점수 3개는 파일에 저장됩니다. 개발자 benamas는 어느 수요일 저녁 이 게임을 바이브 코딩하기로 마음먹었으며, 게임 기획은 자신이 했지만 코드는 한 줄도 빠짐없이 GPT 5.4 Sol이 썼고, README의 나머지 부분도 GPT가 썼다고 말합니다. itch.io에서 QB64로 컴파일한 Windows 실행 파일을 무료로 받을 수 있으며, QuickBASIC 소스는 Unlicense로 공개되어 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자는 게임 기획은 자신이 했지만 “GPT 5.4 Sol wrote every line of the code”라고 말하며, 직접 코드를 한 줄도 쓰지 않고 프로젝트를 단계별로 나눠 진행하는 과정이 즐거웠다고 합니다. README의 나머지 부분도 GPT가 썼습니다. 페이지에는 모델 이름만 있고 어떤 앱(예: ChatGPT나 Codex)을 통해 썼는지는 나와 있지 않아 도구는 비공개로 기록했습니다. itch.io AI 공개 항목에는 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다.
개발자에 따르면 기획은 개발자가 하고 코딩은 GPT 5.4 Sol이 단계별로 맡았으며, 직접 손으로 쓴 코드는 없습니다. 단일 소스 파일 GPTRIS.BAS는 QuickBASIC이나 QBasic에서 실행되고, DOS 실행 파일로 컴파일할 수 있으며, Windows판 배포에 사용된 QB64에서도 빌드됩니다. README에는 크기를 조절할 수 있는 픽셀 아트 창을 위한 QB64 설정이 나와 있습니다. 최고 점수는 GPTRIS.HI 파일에 저장됩니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 엔진 없음 (QuickBASIC, QB64로 컴파일)
- 프로그래밍 언어
- QuickBASIC
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 출시 코드의 약 100%개발자 발표itch.io
“I decided to vibe-code a Quickbasic falling blocks game on a Wednesday evening; the game design was mine, but GPT 5.4 Sol wrote every line of the code.”검증 메모: AI 사용, 규칙, 파일, 라이선스는 itch.io 페이지에서 가져왔으며, 페이지의 출시일은 2026년 9월 10일(02:00 UTC)입니다. AI 코드 비율 100%는 GPT 5.4 Sol이 코드를 한 줄도 빠짐없이 썼다는 개발자의 진술에 근거합니다. 개발자는 제품이 아니라 모델을 언급했으므로 도구는 ChatGPT나 Codex가 아니라 비공개로 기록했습니다. 페이지는 이 게임에 Textless, 색맹 친화, 고대비 태그를 달았으며 README는 영어로 되어 있습니다. 제목은 Tetris라는 이름을 연상시킵니다(IP 고지 참조). 실행 파일은 실행해 보지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝혀져 있지 않습니다.
개발 연혁
QuickBASIC 소스와 함께 무료 Windows 다운로드로 itch.io에 출시(02:00 UTC).
관측itch.io
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
프로토타입: 투표는 이 브라우저에만 저장되며 어디에도 집계되지 않습니다.
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출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| GPTris by benamas itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 9월 10일 | 2026년 11월 3일 |





