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非官方・涉及他人版權

GPTris

2026 · benamas

一款 QuickBASIC 落下方塊解謎遊戲,目標不是消行,而是拼出指定形狀。遊戲由開發者設計,開發者表示每一行程式碼都是 GPT 5.4 Sol 寫的。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月4日。

版權提示:非官方作品 · 名稱使用他人商標

權利人/原作: Tetris (The Tetris Company)

遊戲名稱 GPTris 讓人聯想到 Tetris 這個名稱,遊戲內容也是把四格方塊落入場地中。頁面沒有提到 Tetris,並說明了自己的規則(拼出目標形狀,而不是消行)。沒有任何來源顯示取得授權,或與 The Tetris Company 有任何關聯。 (itch.io)

VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布 · 以 QB64 編譯的 Windows 執行檔(gptris.exe,3.7 MB),另附 QuickBASIC 原始碼(GPTRIS.BAS,27 kB)免費

    從 itch.io 下載。

    電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    前往 itch.io

關於《GPTris》

《GPTris》是一款以 QuickBASIC 撰寫的落下方塊解謎遊戲。玩法不是填滿整行來消除,而是拼出 TARGET 下方顯示的四格方塊(tetromino),接下來的目標會列在下面;目標佇列包含每一種標準四格方塊的每一種旋轉方向,其中正方形出現的機率是一般方向的四倍,長條的每個方向則是兩倍。完成一個目標得 100 分,同時完成多個目標會倍增得分;佇列前進後,若下一個目標的形狀已經在盤面上,就會以連鎖方式消除,連鎖每多一層,基本得分就翻倍。有些落下的方塊有一半是灰色:混色配對照常計分,但灰色方塊會留在盤面上;完全由灰色方塊組成的目標則會整個消除。出現灰色半邊的機率從 5% 開始,每落下一塊就提高,最高到 75%。前三名的分數會存進檔案。開發者 benamas 表示,某個星期三晚上決定用 vibe coding 做一款 QuickBASIC 落下方塊遊戲,遊戲設計是自己的,但每一行程式碼都是 GPT 5.4 Sol 寫的,連 README 的其餘部分也交給 GPT 寫。在 itch.io 上免費提供以 QB64 編譯的 Windows 執行檔,QuickBASIC 原始碼採 Unlicense 授權。

落下方塊QuickBASICQB64復古Windows無文字色盲友善

製作過程

部分驗證

開發者表示,遊戲設計是自己的,但「GPT 5.4 Sol wrote every line of the code」(每一行程式碼都是 GPT 5.4 Sol 寫的),也很享受把整個專案拆成幾段、完全不用自己寫程式碼的過程;README 的其餘部分也由 GPT 撰寫。頁面只提到模型,沒有說明是透過哪個 App 使用(例如 ChatGPT 或 Codex),因此工具記為未公開。itch.io 的 AI 揭露勾選了 AI 輔助、程式碼、圖像、音效與文字。

開發者自述GPTris by benamas
開發方式

依開發者說法,遊戲由開發者設計,程式碼則分段交給 GPT 5.4 Sol 撰寫,沒有任何手寫的程式碼。單一原始檔 GPTRIS.BAS 可以在 QuickBASIC 或 QBasic 中執行,也可編譯成 DOS 執行檔,或用 QB64 建置,Windows 版就是用 QB64 編譯的;README 也附上讓 QB64 視窗可縮放、像素清晰的設定。最高分紀錄存在 GPTRIS.HI 檔案中。

引擎/框架
未使用引擎(QuickBASIC,以 QB64 編譯)
程式語言
QuickBASIC
團隊人數
未公開
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述itch.io
“I decided to vibe-code a Quickbasic falling blocks game on a Wednesday evening; the game design was mine, but GPT 5.4 Sol wrote every line of the code.”
— benamas, GPTris by benamas

查證說明: AI 的使用、規則、檔案與授權取自 itch.io 頁面,頁面顯示的推出日期為 2026 年 9 月 10 日(UTC 02:00)。AI 程式碼比例 100% 依據的是開發者「每一行程式碼都是 GPT 5.4 Sol 寫的」這句話。開發者提到的是模型而不是產品,因此工具記為未公開,而不是 ChatGPT 或 Codex。頁面為遊戲標上「Textless」(無文字)、色盲友善與高對比;README 為英文。遊戲名稱讓人聯想到 Tetris(見智慧財產權說明)。我們沒有執行這個執行檔。團隊人數與所在地沒有說明。

開發歷程

  1. 在 itch.io 上推出(UTC 02:00),免費提供 Windows 版下載並附上 QuickBASIC 原始碼。

    實際觀察itch.io

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

已發布 (以 QB64 編譯的 Windows 執行檔(gptris.exe,3.7 MB),另附 QuickBASIC 原始碼(GPTRIS.BAS,27 kB))免費商店頁面
下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
GPTris by benamas
itch.io
商店頁面2026年9月10日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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