
GPTris
Un puzzle de blocs qui tombent en QuickBASIC, où l'on forme des formes cibles au lieu d'effacer des lignes. Le développeur l'a conçu et dit que GPT 5.4 Sol a écrit chaque ligne du code. 🕹️
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 4 nov. 2026.
Ayant droit / œuvre originale : Tetris (The Tetris Company)
Le titre GPTris fait écho au nom Tetris, et le jeu fait tomber des tétrominos dans une aire de jeu. La page ne mentionne pas Tetris et décrit ses propres règles (former des formes cibles au lieu d'effacer des lignes). Aucune source ne fait état d'une licence ni d'un quelconque lien avec The Tetris Company. (itch.io)
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur itch.ioitch.ioSorti · Exécutable Windows compilé avec QB64 (gptris.exe, 3,7 Mo) et code source QuickBASIC (GPTRIS.BAS, 27 ko)Gratuit
À télécharger sur itch.io.
Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de GPTris
GPTris est un jeu de réflexion à blocs qui tombent écrit en QuickBASIC, à l'ancienne. Au lieu d'effacer des lignes complètes, on forme le tétromino affiché sous TARGET, les cibles suivantes étant listées en dessous ; la file contient tous les tétrominos classiques dans toutes leurs rotations, les carrés apparaissant quatre fois plus souvent qu'une orientation normale et chaque orientation de la barre droite deux fois plus souvent. Compléter une cible rapporte 100 points, plusieurs cibles à la fois multiplient la récompense, et une cible déjà présente sur le plateau après l'avancée de la file s'efface en combo, doublant la récompense à chaque niveau de la chaîne. Certaines pièces ont une moitié grise : une correspondance mixte rapporte des points normalement mais laisse ses blocs gris derrière elle, tandis qu'une cible entièrement composée de blocs gris s'efface complètement ; la probabilité d'une moitié grise commence à 5 % et augmente à chaque pièce posée, jusqu'à 75 % au maximum. Les trois meilleurs scores sont enregistrés dans un fichier. Le développeur, benamas, indique avoir décidé de vibe-coder le jeu un mercredi soir, que le game design est de lui mais que GPT 5.4 Sol a écrit chaque ligne du code, et que GPT a aussi rédigé le reste du README. Gratuit sur itch.io sous forme d'exécutable Windows compilé avec QB64, avec le code source QuickBASIC sous licence Unlicense.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe développeur indique que le game design est de lui mais que « GPT 5.4 Sol wrote every line of the code » (GPT 5.4 Sol a écrit chaque ligne du code), et qu'il a aimé découper le projet en segments sans avoir à écrire lui-même la moindre ligne de code ; GPT a aussi rédigé le reste du README. La page ne nomme que le modèle, pas l'application par laquelle il a été utilisé (par exemple ChatGPT ou Codex), l'outil est donc classé comme non communiqué. La déclaration d'utilisation de l'IA sur itch.io coche AI Assisted, Code, Graphics, Sounds et Text.
Conçu par le développeur et codé par GPT 5.4 Sol par segments, d'après le développeur, sans aucun code écrit à la main. L'unique fichier source GPTRIS.BAS fonctionne sous QuickBASIC ou QBasic, peut être compilé en exécutable DOS et se compile aussi sous QB64, utilisé pour la version Windows ; le README indique un réglage QB64 pour une fenêtre pixel art redimensionnable. Les meilleurs scores sont conservés dans un fichier GPTRIS.HI.
- Moteur / framework
- Aucun moteur (QuickBASIC, compilé avec QB64)
- Langages
- QuickBASIC
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeuritch.io
“I decided to vibe-code a Quickbasic falling blocks game on a Wednesday evening; the game design was mine, but GPT 5.4 Sol wrote every line of the code.”Notes de vérification : L'utilisation de l'IA, les règles, les fichiers et la licence proviennent de la page itch.io, dont la date de sortie est le 10 sept. 2026 (2 h 00 UTC). La part de code IA de 100 % repose sur la déclaration du développeur selon laquelle GPT 5.4 Sol a écrit chaque ligne du code. Le développeur nomme un modèle et non un produit, l'outil est donc classé comme non communiqué plutôt que comme ChatGPT ou Codex. La page attribue au jeu les tags Textless, colour-blind friendly et high-contrast ; le README est en anglais. Le titre fait écho au nom Tetris (voir l'avis sur la propriété intellectuelle). L'exécutable n'a pas été lancé. La taille de l'équipe et la localisation ne sont pas indiquées.
Historique du développement
Sortie sur itch.io (2 h 00 UTC) en téléchargement gratuit pour Windows, avec le code source QuickBASIC.
Observéitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
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Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| GPTris by benamas itch.io | Page boutique | 10 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |





