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GPTris

2026 · benamas

ラインを消すのではなく、指定された形を組み上げるQuickBASIC製の落ち物パズル。開発者がゲームを設計し、コードは1行残らずGPT 5.4 Solが書いたとのこと。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月4日。

著作権に関する注意:非公式作品 · タイトルに第三者の商標を使用

権利者/原作: Tetris (The Tetris Company)

GPTrisというタイトルはTetrisの名称を連想させるものであり、ゲームではテトロミノのピースがプレイフィールドに落下します。ページではTetrisに言及しておらず、独自のルール(ラインを消すのではなく指定された形を組み上げる)を説明しています。ライセンスの存在やThe Tetris Companyとの関係を示す情報源はありません。 (itch.io)

VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.ioリリース済み · QB64でコンパイルしたWindows実行ファイル(gptris.exe、3.7 MB)とQuickBASICのソースコード(GPTRIS.BAS、27 kB)無料

    itch.io からダウンロード。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    itch.io で見る

GPTrisについて

そろえるのはラインじゃなくて、お題の形――GPTrisはQuickBASICで書かれた落ち物パズルゲームです。横一列をそろえて消すのではなく、TARGETの下に表示されたテトロミノを組み上げます。その下には次のお題が並んでいます。お題のキューには通常のテトロミノがすべての向きで含まれ、正方形は通常の向き1つの4倍、棒状の各向きは2倍の頻度で出現します。お題を1つ消すと100点、複数を同時に消すと得点が倍増し、キューが進んだあとに盤面にすでにお題の形ができていればコンボとして消え、連鎖の段階ごとに得点が2倍になります。落ちてくるピースの中には半分がグレーのものがあり、グレーが混ざった形で消すと通常どおり得点が入るもののグレーのブロックは残ります。一方、すべてグレーのブロックでできたお題は完全に消えます。グレーの半分が付く確率は5%から始まり、ピースが着地するたびに上がって最大75%になります。上位3つのスコアはファイルに保存されます。開発者のbenamasによると、ある水曜の夜にこのゲームをバイブコーディングすることを決め、ゲームデザインは自分のものだが、コードは1行残らずGPT 5.4 Solが書き、READMEの残りの部分もGPTが書いたとのこと。itch.ioでQB64でコンパイルしたWindows実行ファイルとして無料で配布されており、QuickBASICのソースコードはUnlicenseで公開されています。

落ち物パズルQuickBASICQB64レトロWindowsテキストなし色覚サポート

制作方法

一部検証済み

開発者は、ゲームデザインは自分のものだが「コードは1行残らずGPT 5.4 Solが書いた」とし、自分でコードを書くことなくプロジェクトを分割していく作業を楽しんだと述べています。READMEの残りの部分もGPTが書きました。ページに記されているのはモデル名だけで、どのアプリ(たとえばChatGPTやCodex)を通じて使ったかは書かれていないため、ツールは非公開として記録しています。itch.ioのAI使用の開示では、AI Assisted、Code、Graphics、Sounds、Textにチェックが入っています。

開発者発表GPTris by benamas
開発アプローチ

開発者によると、ゲームは開発者が設計し、コードはGPT 5.4 Solが分割して書いたもので、手書きのコードはありません。1つのソースファイルGPTRIS.BASはQuickBASICまたはQBasicで動作し、DOSの実行ファイルにコンパイルすることもでき、Windows版のリリースに使われたQB64でもビルドできます。READMEには、サイズ変更可能なピクセルアート風ウィンドウにするためのQB64の設定が記載されています。ハイスコアはGPTRIS.HIファイルに保存されます。

エンジン/フレームワーク
エンジンなし(QuickBASIC、QB64でコンパイル)
プログラミング言語
QuickBASIC
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表itch.io
“I decided to vibe-code a Quickbasic falling blocks game on a Wednesday evening; the game design was mine, but GPT 5.4 Sol wrote every line of the code.”
— benamas, GPTris by benamas

検証メモ: AIの使用、ルール、ファイル、ライセンスは、リリース日が2026年9月10日(02:00 UTC)となっているitch.ioページに基づきます。AIによるコードの割合100%は、GPT 5.4 Solがコードを1行残らず書いたという開発者の発言によるものです。開発者が挙げているのは製品ではなくモデルのため、ツールはChatGPTやCodexではなく非公開として記録しています。ページでは本作にTextless(テキストなし)、色覚サポート、高コントラストのタグが付けられており、READMEは英語です。タイトルはTetrisの名称を連想させます(IP注記を参照)。実行ファイルは起動していません。チーム規模と所在地は明らかにされていません。

開発の歩み

  1. QuickBASICのソースコード付きの無料Windows版としてitch.ioでリリース(02:00 UTC)。

    観測値itch.io

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

リリース済み (QB64でコンパイルしたWindows実行ファイル(gptris.exe、3.7 MB)とQuickBASICのソースコード(GPTRIS.BAS、27 kB))無料ストアページ
ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

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ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
GPTris by benamas
itch.io
ストアページ2026年9月10日2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月4日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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