
FLUTE - Charge your glasses
乾杯の前に、ボトル1本のシャンパンをテーブルのグラスへ均等に注ぎ分けろ。頼れるのは目分量だけ、しかも時間制限つき 🥂
公式サイト zucchinibasketgames.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のitch.ioページ(Zucchini Basket Games)。AI Browser Game Jam 4の公式応募ページからリンクされています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
FLUTE - Charge your glassesについて
シャンパンを注ぐことがテーマの、ブラウザで遊べる短いパズルゲーム。各ラウンドで渡されるボトルの量はテーブル全体にちょうど足りる分だけ。乾杯までに、すべてのグラスを目分量で同じ高さまで満たさなければなりません。目盛りも数字もアンドゥもなく、注ぎすぎた1滴はその先のグラスから足りなくなります。勢いよく注ぐと泡が立って本来の液面より上に盛り上がり、数秒かけて落ち着きます。さらにフルートではなく口の広いクープグラスもあり、同じ量でも液面の高さがまるで違ってきます。ラウンド開始前のブリーフィングで、それぞれの形での適量が示されます。マウスでボトルを操作し、ボタンを押し続けて傾けて注ぎます。タイトルはジャムのテーマ「Charge!」にかけたもので、乾杯の前にグラスを満たす(charge)こと、フランス騎兵の突撃の掛け声「Chargez !」、そしてシャンパングラスであると同時にフランス語の軽い悪態でもある「flûte」を掛けています。AI Browser Game Jam 4向けに作られ、123作品中総合11位に入りました。クレジットではデザインとディレクションを開発者のJustinが、コードをClaude Code(Opus)が担当したとされています。アートは実行時にコードで描かれ、効果音はブラウザ内で合成され、音楽はGeminiで作ってAudacityで編集したものです。その後のアップデートで第2幕、エンドレスモード、スマホ対応の改善が追加されました。ブラウザで無料プレイ可能。
制作方法
検証済みitch.ioページとゲーム内のクレジットでは、コードをClaude Code(Opus)、デザインとディレクションを開発者のJustinとしています。ゲーム内クレジットにはさらに、ゲームはHTML5 canvas上のバニラJavaScriptで、エンジンもライブラリも使っていないと書かれています。アートはそのコードが実行時に描画し、効果音はWebAudioで合成されているため、画像ファイルや音声ファイルはありません。音楽は「feat. Gemini」とクレジットされ、Audacityで手作業で編集されています。Geminiは当サイトの追跡対象外のツールです。ゲームのPROMPTS画面には、プロジェクトを始めたプロンプトと音楽用のプロンプトが再掲されています。使用したOpusのバージョンや、手で書いたコードがあるかどうかは明らかにされていません。
- 開発者発表ゲーム内クレジット:Code、Claude Code(Opus)。バニラJavaScriptとHTML5 canvas、エンジンなし、ライブラリなし。PROMPTS画面には最初のプロンプトがそのまま引用されている。 — Zucchini Basket Games
- 開発者発表ジャムの応募内容のAI Tools Used:Claude、Gemini。 — itch.io
- 公式ジャムのルール:開発は大部分がAI支援でなければならず、ゲームの大半がAI生成であること。AIは何に使ってもよい。 — itch.io (hosted by Focaccai)
AI Browser Game Jam 4(テーマ:Charge!)向けに制作。開発者がデザインとディレクションを担い、Claude CodeがHTML5 canvas上のバニラJavaScriptでエンジンやライブラリを使わずにコードを書きました。ボトル、グラス、テーブルは実行時に手続き的に描画され、効果音はブラウザ内で合成されています。ゲーム内クレジットではRachaelにも感謝を述べ、ゲームプレイ構成の協力とフランス語の支援をクレジットしており、音楽はGeminiで作ってAudacityで編集した3曲としています。フォントはParisishとLancelot(SIL Open Font License)。ジャム期間中に開発ログで4回のアップデートが続きました。スマホ対応と開発者いわく「le grande service」、第2幕と音楽、エンドレスモード、スマホ操作の改善です。
- エンジン/フレームワーク
- エンジンなし(バニラJavaScriptとHTML5 canvas)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“One word, three meanings, and all of them are the game.”検証メモ: ツールは開発者による3つの情報源から取得しました。itch.ioページのクレジット、ゲーム内のクレジット、そしてAI Browser Game Jam 4公式応募ページのAI Tools Usedの回答(「Claude, Gemini」。クレジットでは製品名をClaude Codeとしている)です。このジャムではAIを何に使ってもよく、各ゲームの大半がAI生成であることが求められます。順位は公式の結果ページから取得しました。123作品中総合11位(13件の評価でスコア3.692)で、評価期間は2026年8月18日から9月1日まででした。itch.ioページには公開日の表示がないため、リリース日は応募ページから取得しました。応募ページによると、ゲームは8月18日03:00 UTCの締め切りの8日8時間前(2026年8月9日)に応募されており、最初の開発ログ投稿と同じ日です。ページではデザインとディレクションの担当として1人(Justin)の名前を挙げ、ゲーム内クレジットではRachaelもゲームプレイ構成とフランス語の支援でクレジットされているため、チーム規模とスタジオの構成は記録していません。ゲームのコードを確認したところ、ネットワークリクエストは音楽ファイルの読み込みのみで、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。ゲームは英語で、雰囲気づけにフランス語のフレーズが入っています。言語設定は見つかりませんでした。itch.ioはブラウザゲームのダウンロード数を表示しません。
開発の歩み
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| FLUTE - Charge your glasses by Zucchini Basket Games itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| FLUTE - Charge your glasses (in-game credits and PROMPTS screen) Zucchini Basket Games | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| FLUTE - Charge your glasses — AI Browser Game Jam 4 submission itch.io | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 4 — results itch.io (hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| AI Browser Game Jam 4 — rules itch.io (hosted by Focaccai) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| version 5 - mobile better Zucchini Basket Games (itch.io devlog) | 開発ログ | 2026年8月13日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Zucchini Basket Games | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |





