
FLUTE - Charge your glasses
Rót đều một chai champagne cho cả bàn ly, chỉ bằng mắt và chạy đua với thời gian, trước khi nâng ly chúc mừng. 🥂
Trang chính thức zucchinibasketgames.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io của chính nhà phát triển (Zucchini Basket Games), được dẫn link từ trang bài dự thi chính thức của AI Browser Game Jam 4.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioĐã phát hànhMiễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu FLUTE - Charge your glasses
Một game giải đố ngắn trên trình duyệt về việc rót champagne — nghe thì dễ, rót mới thấy “toang”. Mỗi vòng cho bạn một chai vừa đủ cho cả bàn, và bạn phải rót mọi ly tới cùng một mức chỉ bằng mắt trước khi nâng ly: không có vạch mức, không có con số, không có hoàn tác, và mỗi giọt rót lố là một giọt thiếu ở ly phía sau. Rót nhanh sẽ tạo lớp bọt nổi cao hơn mức thật và lắng xuống sau vài giây, và một số ly là ly coupe miệng rộng chứ không phải ly flute, nên cùng một lượng rượu lại nằm ở độ cao rất khác; phần hướng dẫn trước mỗi vòng cho thấy lượng chuẩn ở từng kiểu ly. Bạn điều khiển chai bằng chuột và giữ nút để nghiêng chai rót. Tên game chơi chữ với chủ đề cuộc thi, Charge!: “charge glasses” là rót đầy ly trước khi nâng ly, “Chargez !” là tiếng hô xung trận của kỵ binh Pháp, còn “flûte” vừa là ly champagne vừa là một câu cảm thán bực bội nhẹ trong tiếng Pháp. Game được làm cho AI Browser Game Jam 4, nơi nó xếp hạng 11 chung cuộc trên 123 bài dự thi. Phần ghi công trao phần thiết kế và chỉ đạo cho nhà phát triển, Justin, và phần mã cho Claude Code (Opus); hình ảnh được vẽ bằng code lúc chạy, hiệu ứng âm thanh được tổng hợp ngay trong trình duyệt, còn nhạc được làm bằng Gemini và chỉnh sửa trong Audacity. Các bản cập nhật sau đó thêm hồi thứ hai, chế độ vô tận và hỗ trợ điện thoại tốt hơn. Miễn phí trên trình duyệt.
Cách làm ra
Đã xác minhPhần ghi công trên trang itch.io và trong game trao phần mã cho Claude Code (Opus) và phần thiết kế, chỉ đạo cho nhà phát triển, Justin; phần ghi công trong game nói thêm rằng game viết bằng JavaScript thuần trên HTML5 canvas, không có engine hay thư viện. Hình ảnh được chính phần mã đó vẽ lúc chạy và hiệu ứng âm thanh được tổng hợp bằng WebAudio, nên không có tệp hình ảnh hay âm thanh nào. Phần nhạc được ghi công “feat. Gemini” và được chỉnh sửa thủ công trong Audacity; Gemini không nằm trong danh sách công cụ chúng tôi theo dõi. Màn hình PROMPTS trong game hiển thị lại prompt khởi đầu dự án và các prompt làm nhạc. Phiên bản Opus được dùng, cũng như việc có phần mã nào được viết tay hay không, đều không được nêu.
- NhàGhi công trong game: Code, Claude Code (Opus); JavaScript thuần và HTML5 canvas, không engine, không thư viện. Màn hình PROMPTS trích nguyên văn prompt khởi đầu. — Zucchini Basket Games
- NhàBài dự thi, mục AI Tools Used: Claude, Gemini. — itch.io
- ChínhLuật cuộc thi: quá trình phát triển phải có AI hỗ trợ nhiều, phần lớn game phải do AI tạo; AI được dùng cho bất cứ việc gì. — itch.io (hosted by Focaccai)
Được làm cho AI Browser Game Jam 4 (chủ đề: Charge!). Nhà phát triển lo phần thiết kế và chỉ đạo, còn Claude Code viết mã, bằng JavaScript thuần trên HTML5 canvas, không có engine hay thư viện; chai, ly và bàn được vẽ theo thủ tục lúc chạy và hiệu ứng âm thanh được tổng hợp trong trình duyệt. Phần ghi công trong game cũng cảm ơn Rachael, được ghi công cộng tác về cấu trúc lối chơi và hỗ trợ tiếng Pháp, và cho biết phần nhạc gồm ba bản được làm bằng Gemini và chỉnh sửa trong Audacity. Phông chữ là Parisish và Lancelot (SIL Open Font License). Bốn bản cập nhật trong nhật ký phát triển tiếp nối trong thời gian diễn ra cuộc thi: hỗ trợ điện thoại và thứ mà nhà phát triển gọi là “le grande service”, hồi thứ hai và nhạc, chế độ vô tận, và điều khiển trên điện thoại tốt hơn.
- Engine / framework
- Không dùng engine (JavaScript thuần và HTML5 canvas)
- Ngôn ngữ
- JavaScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“One word, three meanings, and all of them are the game.”Ghi chú xác minh: Công cụ lấy từ ba nguồn của nhà phát triển: phần ghi công trên trang itch.io, phần ghi công trong game, và câu trả lời ở mục AI Tools Used trên trang bài dự thi chính thức của AI Browser Game Jam 4 (“Claude, Gemini”; phần ghi công nêu sản phẩm là Claude Code). Cuộc thi cho phép dùng AI cho mọi việc và yêu cầu phần lớn mỗi game phải do AI tạo. Thứ hạng lấy từ trang kết quả chính thức: hạng 11 chung cuộc trên 123 bài dự thi (điểm 3,692 từ 13 lượt chấm); thời gian chấm điểm từ 18/8 đến 1/9/2026. Trang itch.io không hiển thị ngày đăng; ngày phát hành lấy từ trang bài dự thi, trong đó ghi game được nộp 8 ngày 8 giờ trước hạn chót 03:00 UTC ngày 18/8 (tức 9/8/2026), cùng ngày với bài nhật ký phát triển đầu tiên. Trang game nêu một người, Justin, cho phần thiết kế và chỉ đạo, và phần ghi công trong game cũng ghi công Rachael về cấu trúc lối chơi và hỗ trợ tiếng Pháp, nên quy mô nhóm và thành phần studio không được ghi nhận. Mã của game đã được kiểm tra: yêu cầu mạng duy nhất là tải các tệp nhạc, và không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI. Game bằng tiếng Anh, điểm xuyết vài cụm từ tiếng Pháp cho có không khí; không tìm thấy tùy chọn ngôn ngữ. itch.io không hiển thị số lượt tải cho game trình duyệt.
Quá trình phát triển
Tham gia AI Browser Game Jam 4, 8 ngày 8 giờ trước hạn chót; cùng ngày, một bản cập nhật trong nhật ký phát triển (phiên bản 2) thêm hỗ trợ điện thoại và thứ mà nhà phát triển gọi là “le grande service”.
Phiên bản 3 thêm hồi thứ hai và nhạc.
Nhàitch.ioPhiên bản 4 thêm chế độ vô tận.
Nhàitch.ioPhiên bản 5 cải thiện trải nghiệm trên điện thoại.
Kết thúc chấm điểm cuộc thi; game xếp hạng 11 chung cuộc trên 123 bài dự thi (điểm 3,692 từ 13 lượt chấm).
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Miễn phí; chơi trên trình duyệt, kể cả trên điện thoại.
Không công khai: Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.
Chưa có đánh giá nào của người chơi.
Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| FLUTE - Charge your glasses by Zucchini Basket Games itch.io | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| FLUTE - Charge your glasses (in-game credits and PROMPTS screen) Zucchini Basket Games | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| FLUTE - Charge your glasses — AI Browser Game Jam 4 submission itch.io | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| AI Browser Game Jam 4 — results itch.io (hosted by Focaccai) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| AI Browser Game Jam 4 — rules itch.io (hosted by Focaccai) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| version 5 - mobile better Zucchini Basket Games (itch.io devlog) | Devlog | 13 thg 8, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Zucchini Basket Games | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





