
FLUTE - Charge your glasses
Versa una sola bottiglia di champagne in parti uguali su un tavolo pieno di bicchieri, a occhio e contro il tempo, prima del brindisi. 🥂
Sito ufficiale zucchinibasketgames.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (Zucchini Basket Games), collegata dalla pagina ufficiale della candidatura alla AI Browser Game Jam 4.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioUscitoGratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su FLUTE - Charge your glasses
Cin cin, ma con precisione: è un breve puzzle game per browser in cui si versa champagne. A ogni round ricevi una bottiglia che contiene esattamente quanto basta per il tavolo, e devi riempire ogni bicchiere allo stesso livello, a occhio, prima del brindisi: non ci sono tacche, né numeri, né annulla, e ogni goccia versata in eccesso mancherà a un bicchiere più avanti. Versando in fretta si forma una spuma che sta sopra il livello reale e si assesta in un paio di secondi, e alcuni bicchieri sono coppe larghe invece di flûte, quindi la stessa dose arriva a un'altezza molto diversa; un briefing mostra la dose in ciascuna forma prima che inizi il round. La bottiglia si guida con il mouse e si tiene premuto il pulsante per inclinarla e versare. Il titolo gioca sul tema della jam, Charge!: in inglese si “caricano” i bicchieri prima di un brindisi, “Chargez !” è un grido della cavalleria francese e “flûte” è sia un bicchiere da champagne sia un'imprecazione francese leggera. È stato realizzato per la AI Browser Game Jam 4, dove si è classificato 11° assoluto su 123 partecipanti. I crediti attribuiscono design e direzione allo sviluppatore, Justin, e il codice a Claude Code (Opus); la grafica è disegnata dal codice in fase di esecuzione, gli effetti sonori sono sintetizzati nel browser e la musica è stata realizzata con Gemini e modificata in Audacity. Aggiornamenti successivi hanno aggiunto un secondo atto, una modalità infinita e un migliore supporto per smartphone. Gratuito nel browser.
Come è stato creato
VerificatoI crediti sulla pagina itch.io e nel gioco attribuiscono il codice a Claude Code (Opus) e design e direzione allo sviluppatore, Justin; i crediti del gioco aggiungono che il gioco è in JavaScript puro su HTML5 canvas, senza motore né librerie. La grafica è disegnata da quel codice in fase di esecuzione e gli effetti sonori sono sintetizzati con WebAudio, quindi non ci sono file immagine o audio. La musica è accreditata “feat. Gemini” ed è stata modificata a mano in Audacity; Gemini non è uno strumento che tracciamo. La schermata PROMPTS del gioco riproduce il prompt che ha avviato il progetto e i prompt per la musica. Non è indicato quale versione di Opus sia stata usata né se parte del codice sia stata scritta a mano.
- DichiaratoCrediti del gioco: codice, Claude Code (Opus); JavaScript puro e HTML5 canvas, nessun motore, nessuna libreria. La schermata PROMPTS cita testualmente il prompt iniziale. — Zucchini Basket Games
- DichiaratoCandidatura alla jam, AI Tools Used: Claude, Gemini. — itch.io
- UfficialeRegolamento della jam: lo sviluppo deve essere fortemente assistito dall'IA, con la maggior parte del gioco generata dall'IA; l'IA può essere usata per qualsiasi cosa. — itch.io (hosted by Focaccai)
Realizzato per la AI Browser Game Jam 4 (tema: Charge!). Lo sviluppatore ha curato design e direzione e Claude Code ha scritto il codice, in JavaScript puro su HTML5 canvas senza motore né librerie; bottiglie, bicchieri e tavolo sono disegnati proceduralmente in fase di esecuzione e gli effetti sonori sono sintetizzati nel browser. I crediti del gioco ringraziano anche Rachael, accreditata per la collaborazione sulla struttura del gameplay e per l'aiuto con la lingua francese, e indicano che la musica è composta da tre brani realizzati con Gemini e modificati in Audacity. I font sono Parisish e Lancelot (SIL Open Font License). Durante il periodo della jam sono seguiti quattro aggiornamenti nel devlog: supporto per smartphone e ciò che lo sviluppatore chiama “le grande service”, un secondo atto e la musica, una modalità infinita e controlli migliori su smartphone.
- Engine / framework
- Nessun motore (JavaScript puro e HTML5 canvas)
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“One word, three meanings, and all of them are the game.”Note di verifica: Lo strumento proviene da tre fonti dello sviluppatore: i crediti sulla pagina itch.io, i crediti all'interno del gioco e la risposta alla voce AI Tools Used sulla pagina ufficiale della candidatura alla AI Browser Game Jam 4 (“Claude, Gemini”; i crediti indicano il prodotto come Claude Code). La jam consente di usare l'IA per qualsiasi cosa e richiede che la maggior parte di ogni gioco sia generata dall'IA. Piazzamento dalla pagina ufficiale dei risultati: 11° assoluto su 123 partecipanti (punteggio 3,692 su 13 valutazioni); le votazioni si sono svolte dal 18 agosto al 1° settembre 2026. La pagina itch.io non mostra una data di pubblicazione; la data di uscita è ricavata dalla pagina della candidatura, secondo cui il gioco è stato iscritto 8 giorni e 8 ore prima della scadenza del 18 agosto alle 03:00 UTC (9 agosto 2026), lo stesso giorno del primo post del devlog. La pagina nomina una sola persona, Justin, per design e direzione, e i crediti del gioco accreditano anche Rachael per la struttura del gameplay e l'aiuto con il francese, quindi dimensioni del team e composizione dello studio non vengono registrate. Il codice del gioco è stato controllato: la sua unica richiesta di rete carica i file musicali, e non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il gioco è in inglese, con frasi in francese per dare colore; non è stata trovata un'impostazione della lingua. itch.io non mostra il numero di download per i giochi per browser.
Storia dello sviluppo
Iscritto alla AI Browser Game Jam 4, 8 giorni e 8 ore prima della scadenza; lo stesso giorno un aggiornamento del devlog (versione 2) aggiunge il supporto per smartphone e ciò che lo sviluppatore chiama “le grande service”.
La versione 3 aggiunge un secondo atto e la musica.
Dichiaratoitch.ioLa versione 4 aggiunge una modalità infinita.
Dichiaratoitch.ioLa versione 5 migliora il gioco su smartphone.
DichiaratoZucchini Basket Games (itch.io devlog)Si chiudono le votazioni della jam; il gioco si classifica 11° assoluto su 123 partecipanti (punteggio 3,692 su 13 valutazioni).
Ufficialeitch.io (hosted by Focaccai)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratuito; si gioca nel browser, anche su smartphone.
Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Prototipo: il tuo voto resta solo in questo browser e non viene conteggiato da nessuna parte.
Ancora nessuna recensione dei giocatori.
Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| FLUTE - Charge your glasses by Zucchini Basket Games itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| FLUTE - Charge your glasses (in-game credits and PROMPTS screen) Zucchini Basket Games | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| FLUTE - Charge your glasses — AI Browser Game Jam 4 submission itch.io | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 4 — results itch.io (hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 4 — rules itch.io (hosted by Focaccai) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| version 5 - mobile better Zucchini Basket Games (itch.io devlog) | Devlog | 13 ago 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Zucchini Basket Games | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





