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FLUTE - Charge your glasses preview image

FLUTE - Charge your glasses

2026 · Zucchini Basket Games

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeuritch.io ↗RéflexionArcadeitch.ioVérifié

Répartissez une seule bouteille de champagne de façon égale dans tous les verres de la table, à l'œil et contre la montre, avant le toast. 🥂

Où y jouer

Site officiel zucchinibasketgames.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (Zucchini Basket Games), liée depuis la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 4.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de FLUTE - Charge your glasses

Un court jeu de réflexion sur navigateur où l'on sert du champagne — et ça se corse vite. Chaque manche vous donne une bouteille contenant exactement ce qu'il faut pour la table, et vous devez remplir chaque verre au même niveau, à l'œil, avant le toast : pas de repère de remplissage, pas de chiffres et pas de retour en arrière, et chaque goutte versée en trop manquera dans un verre plus loin. Verser trop vite fait monter une mousse qui dépasse le vrai niveau et retombe en quelques secondes, et certains verres sont de larges coupes plutôt que des flûtes, si bien que la même mesure arrive à une hauteur très différente ; un briefing montre la mesure dans chaque forme avant le début de la manche. On dirige la bouteille à la souris et on maintient le bouton pour l'incliner et verser. Le titre joue sur le thème de la jam, Charge! : en anglais, on « charge » les verres avant un toast, « Chargez ! » est un cri de la cavalerie française, et « flûte » désigne à la fois un verre à champagne et un juron léger en français. Le jeu a été réalisé pour l'AI Browser Game Jam 4, où il s'est classé 11e au général sur 123 participations. Les crédits attribuent la conception et la direction au développeur, Justin, et le code à Claude Code (Opus) ; les graphismes sont dessinés par le code à l'exécution, les effets sonores sont synthétisés dans le navigateur, et la musique a été réalisée avec Gemini puis retouchée dans Audacity. Des mises à jour ultérieures ont ajouté un deuxième acte, un mode infini et une meilleure prise en charge des téléphones. Gratuit dans le navigateur.

champagneservicefrançaiscourtgraphismes procéduraux

Comment il a été développé

Vérifié
Claude CodePrincipal

Les crédits de la page itch.io et du jeu attribuent le code à Claude Code (Opus) et la conception et la direction au développeur, Justin ; les crédits du jeu ajoutent que le jeu est écrit en JavaScript pur sur canvas HTML5, sans moteur ni bibliothèque. Les graphismes sont dessinés par ce code à l'exécution et les effets sonores sont synthétisés avec WebAudio : il n'y a donc aucun fichier image ou audio. La musique est créditée « feat. Gemini » et a été retouchée à la main dans Audacity ; Gemini ne fait pas partie des outils que nous suivons. L'écran PROMPTS du jeu reproduit le prompt qui a lancé le projet ainsi que les prompts de la musique. La version d'Opus utilisée, et la question de savoir si du code a été écrit à la main, ne sont pas précisées.

Éléments à l'appui
  • DéclaréCrédits du jeu : Code, Claude Code (Opus) ; JavaScript pur et canvas HTML5, sans moteur ni bibliothèque. L'écran PROMPTS cite mot pour mot le prompt de départ. — Zucchini Basket Games
  • DéclaréSoumission à la jam, AI Tools Used : Claude, Gemini. — itch.io
  • OfficielRèglement de la jam : le développement doit être largement assisté par l'IA, la majeure partie du jeu étant générée par l'IA ; l'IA peut être utilisée pour tout. — itch.io (hosted by Focaccai)
Approche de développement

Réalisé pour l'AI Browser Game Jam 4 (thème : Charge!). Le développeur s'est chargé de la conception et de la direction et Claude Code a écrit le code, en JavaScript pur sur canvas HTML5, sans moteur ni bibliothèque ; les bouteilles, les verres et la table sont dessinés de manière procédurale à l'exécution et les effets sonores sont synthétisés dans le navigateur. Les crédits du jeu remercient aussi Rachael, créditée pour sa collaboration à la structure du gameplay et son aide en français, et indiquent que la musique se compose de trois morceaux réalisés avec Gemini et retouchés dans Audacity. Les polices sont Parisish et Lancelot (SIL Open Font License). Quatre mises à jour de devlog ont suivi pendant la période de la jam : prise en charge des téléphones et ce que le développeur appelle « le grande service », un deuxième acte et de la musique, un mode infini, et de meilleures commandes sur téléphone.

Moteur / framework
Sans moteur (JavaScript pur et canvas HTML5)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“One word, three meanings, and all of them are the game.”
— Zucchini Basket Games, FLUTE - Charge your glasses by Zucchini Basket Games

Notes de vérification : Outil d'après trois sources du développeur : les crédits de la page itch.io, les crédits du jeu et la réponse AI Tools Used sur la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 4 (« Claude, Gemini » ; les crédits nomment le produit Claude Code). La jam autorise l'IA pour tout et exige que la majeure partie de chaque jeu soit générée par l'IA. Classement d'après la page officielle des résultats : 11e au général sur 123 participations (note de 3,692 sur 13 votes) ; les votes se sont déroulés du 18 août au 1er sept. 2026. La page itch.io n'affiche aucune date de publication ; la date de sortie est tirée de la page de soumission, qui indique que le jeu a été soumis 8 jours et 8 heures avant la date limite du 18 août à 03:00 UTC (soit le 9 août 2026), le même jour que le premier billet de devlog. La page nomme une seule personne, Justin, pour la conception et la direction, et les crédits du jeu mentionnent aussi Rachael pour la structure du gameplay et l'aide en français : la taille de l'équipe et la composition du studio ne sont donc pas enregistrées. Le code du jeu a été examiné : sa seule requête réseau charge les fichiers musicaux, et aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le jeu est en anglais, avec des expressions françaises pour la couleur locale ; aucun réglage de langue n'a été trouvé. itch.io n'affiche pas de nombre de téléchargements pour les jeux sur navigateur.

Historique du développement

  1. Inscrit à l'AI Browser Game Jam 4, 8 jours et 8 heures avant la date limite ; le même jour, une mise à jour de devlog (version 2) ajoute la prise en charge des téléphones et ce que le développeur appelle « le grande service ».

  2. La version 3 ajoute un deuxième acte et de la musique.

    Déclaréitch.io
  3. La version 4 ajoute un mode infini.

    Déclaréitch.io
  4. La version 5 améliore le jeu sur téléphone.

  5. Clôture des votes de la jam ; le jeu se classe 11e au général sur 123 participations (note de 3,692 sur 13 votes).

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit ; se joue dans le navigateur, y compris sur téléphone.

Note itch.io
Observé
5.0 / 5
au 3 nov. 2026itch.io

Sur la base de 5 notes.

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
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Positions dans les classements
Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
FLUTE - Charge your glasses by Zucchini Basket Games
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
FLUTE - Charge your glasses (in-game credits and PROMPTS screen)
Zucchini Basket Games
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
FLUTE - Charge your glasses — AI Browser Game Jam 4 submission
itch.io
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
AI Browser Game Jam 4 — results
itch.io (hosted by Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
AI Browser Game Jam 4 — rules
itch.io (hosted by Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
version 5 - mobile better
Zucchini Basket Games (itch.io devlog)
Devlog13 août 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
Zucchini Basket Games
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : VérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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