
Eight
Un endroit qu'on n'arrive pas tout à fait à quitter. À vous de trouver le passage.
Site officiel alvations.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien publié par le développeur dans son propre message sur le forum Hugging Face ; page itch.io du même auteur (alvations).
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Eight
Un court escape game en fiction interactive, un brin inquiétant : on avance dans un couloir dont on n'arrive pas tout à fait à sortir, et l'on choisit son chemin en repérant ce qui a changé. Le développeur, alvations (Melon Lab), affirme que l'intégralité du jeu a été réalisée par lui et ses agents IA via Claude Code, et le README du dépôt open source indique qu'il a été écrit par un développeur humain travaillant avec Claude Code. Les textes du jeu proviennent de banques de phrases fixes hébergées sur le propre serveur du jeu ; aucun modèle d'IA n'est appelé pendant la partie. Il est jouable gratuitement dans le navigateur sur itch.io.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe développeur affirme que l'intégralité du jeu a été créée par lui et ses agents IA via Claude Code. Le README du dépôt indique qu'il a été écrit par un développeur humain travaillant avec Claude Code et inclut un fichier CLAUDE.md. La déclaration d'usage de l'IA sur itch.io mentionne aussi une aide de l'IA pour le code, les graphismes, les sons et les textes.
Réalisé avec Claude Code. Un serveur Python Flask conserve l'état de la partie et les réponses, et construit chaque couloir à partir d'ensembles de propriétés et de banques de phrases ; le front-end est un simple gabarit HTML avec du CSS et du JavaScript statiques, sans étape de build. Le dépôt contient aussi un benchmark qui fait jouer un modèle de langage local à la version déployée du jeu.
- Moteur / framework
- Aucun moteur (Python Flask + HTML/JavaScript)
- Langages
- Python, JavaScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurHugging Face Forums (alvations)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“the whole game is created by just me and my AI agents through Claude Code.”Notes de vérification : Outil d'IA d'après le message du développeur sur le forum et le README du dépôt ; licence (Apache-2.0) d'après le README. La page itch.io n'affiche aucune date de publication, la date de sortie est donc inconnue. Le Space Hugging Face du développeur ne fonctionne plus, selon sa mise à jour du 27 octobre 2026.
Historique du développement
Le développeur annonce le jeu sur les forums Hugging Face, avec un Space Hugging Face et la page itch.io.
Le développeur indique que le Space Hugging Face ne fonctionne plus ; le jeu reste jouable sur itch.io.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Une courte histoire à énigmes où l'on choisit son chemin pour avancer dans un lieu dont on ne peut pas sortir. La page itch n'a ni notes ni commentaires ; gameplay et durée de vie restent inconnus.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Eight – Interactive fiction made with AI Hugging Face Forums (alvations) | Publication sur les réseaux | 6 juil. 2026 | 3 nov. 2026 |
| alvations/melon-eight GitHub | Dépôt | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Eight by alvations itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |




