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Last Machine Standing

2026 · JustAHobbyDev · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurJustAHobbyDev (itch.io) ↗Réflexionitch.ioPartiellement vérifié

Un petit jeu de puzzle narratif : un robot réparateur résout des énigmes sur breadboard dans un complexe abandonné. 🤖

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · itch.io

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Last Machine Standing

Un court jeu de puzzle narratif créé pour la Gamedev.js Jam 2026. Vous incarnez un petit robot réparateur qui résout des puzzles sur breadboard pour remettre en marche un complexe, pendant que Halcyon, seul depuis 847 jours, vous parle. Le développeur indique l'avoir conçu en solo avec Claude Code, et la déclaration d'IA sur itch.io couvre le code, les graphismes et le texte. Il est développé avec Phaser et se joue gratuitement sur navigateur sur itch.io.

circuitsrobotPhaserGamedev.js Jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Le devlog du développeur indique que le jeu a été conçu en solo avec Claude Code. La déclaration d'IA sur itch.io mentionne le code, les graphismes et le texte comme assistés par IA ; le développeur précise que tous les assets ont été générés par son nouveau générateur d'assets isométriques.

Déclaré par le développeurDropping my Gamedev.js Entry!
Éléments à l'appui
  • DéclaréDéclaration d'IA sur itch.io : AI Assisted — Code, Graphics, Text. — itch.io
Approche de développement

Conçu en solo avec Claude Code pour la Gamedev.js Jam 2026 (selon le développeur) ; assets créés avec le générateur d'assets isométriques du développeur lui-même.

Moteur / framework
Phaser
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeurJustAHobbyDev (itch.io)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Built solo with Claude Code.”
— JustAHobbyDev, Dropping my Gamedev.js Entry!

Notes de vérification : Affirmation sur l'outil d'après le devlog du développeur ; moteur, date de sortie, déclaration d'IA et langue d'après la page itch.io ; classements de la jam d'après la page officielle des notes de la jam sur itch.io, qui renvoie vers la même URL de jeu. Prix déduit de la catégorie « Gratuit » d'itch.io ; le devlog n'affiche qu'une date relative (environ 190 jours avant le 2026-11-03).

Historique du développement

  1. Sortie sur itch.io en tant que participation à la Gamedev.js Jam 2026.

  2. Fin avril 2026

    Un devlog du développeur annonce la participation à la jam et indique que le jeu a été conçu en solo avec Claude Code.

  3. Après la période de notation de la jam (2026)

    Résultats de la jam sur 17 notes : général n° 134 (3,106), thème n° 39 (3,706), innovation n° 85, gameplay n° 122, graphismes n° 160, audio n° 292.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité8.0
Originalité8.0
8.0/ 10 au global

Dans les commentaires de la Gamedev.js Jam 2026, on apprécie globalement l'ambiance rétro et le mélange d'histoire et de puzzles de circuits sur breadboard, mais on ne sait pas trop quoi faire au début, les puzzles sont faciles, la rotation des composants est buguée, et il n'y a ni musique ni son.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Last Machine Standing on itch.io
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Dropping my Gamedev.js Entry!
JustAHobbyDev (itch.io)
DevlogNon confirmé3 nov. 2026
Last Machine Standing — Gamedev.js Jam 2026 entry and results
itch.io (Gamedev.js Jam 2026)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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