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Non ufficiale · IP di terzi

GPTris

2026 · benamas

Creato con Strumento IA non dichiaratoDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗PuzzleArcadeitch.ioVerificato in parte

Un puzzle a blocchi cadenti in QuickBASIC in cui si costruiscono forme bersaglio invece di eliminare righe. Lo sviluppatore l'ha progettato e dice che ogni riga di codice l'ha scritta GPT 5.4 Sol. 🕹️

Dove giocare

I link portano allo store ufficiale o alla pagina dello sviluppatore. Ultima verifica: 4 nov 2026.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Usa un marchio di terzi nel nome

Titolare dei diritti / opera originale: Tetris (The Tetris Company)

Il titolo GPTris richiama il nome Tetris, e il gioco fa cadere tetramini in un campo di gioco. La pagina non menziona Tetris e descrive regole proprie (costruire forme bersaglio invece di eliminare righe). Nessuna fonte indica una licenza o un qualsiasi collegamento con The Tetris Company. (itch.io)

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscito · Eseguibile per Windows compilato con QB64 (gptris.exe, 3.7 MB) più il sorgente QuickBASIC (GPTRIS.BAS, 27 kB)Gratis

    Download da itch.io.

    Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Vedi su itch.io

Informazioni su GPTris

Altro che completare righe: in GPTris, puzzle a blocchi cadenti scritto in QuickBASIC, si costruisce il tetramino indicato sotto TARGET, con i bersagli successivi elencati sotto. La coda contiene ogni tetramino normale in ogni rotazione, con i quadrati che compaiono quattro volte più spesso di un orientamento normale e ciascun orientamento della barra dritta due volte più spesso. Completare un bersaglio vale 100 punti, più bersagli insieme moltiplicano il premio, e un bersaglio già presente sul campo quando la coda avanza si elimina come combo, raddoppiando il premio a ogni livello della catena. Alcuni pezzi hanno una metà grigia: una combinazione mista dà punti normalmente ma lascia i blocchi grigi, mentre un bersaglio fatto interamente di blocchi grigi si elimina del tutto; la probabilità di una metà grigia parte dal 5 percento e sale a ogni pezzo atterrato fino a un massimo del 75 percento. I tre punteggi migliori vengono salvati in un file. Lo sviluppatore, benamas, dice di aver deciso di fare il gioco in vibe coding un mercoledì sera, che il game design era suo ma ogni riga di codice l'ha scritta GPT 5.4 Sol, e che GPT ha scritto anche il resto del README. Gratis su itch.io come eseguibile per Windows compilato con QB64, con il sorgente QuickBASIC sotto Unlicense.

blocchi cadentiquickbasicqb64retròwindowssenza testoadatto ai daltonici

Come è stato creato

Verificato in parte

Lo sviluppatore dice che il game design era suo ma che “GPT 5.4 Sol wrote every line of the code”, e che si è divertito a scomporre il progetto in segmenti senza dover scrivere codice; GPT ha scritto anche il resto del README. La pagina indica solo il modello, non l'app con cui è stato usato (per esempio ChatGPT o Codex), per cui lo strumento è registrato come non dichiarato. La dichiarazione sull'IA di itch.io spunta AI Assisted, Code, Graphics, Sounds e Text.

Dichiarato dallo sviluppatoreGPTris by benamas
Approccio di sviluppo

Progettato dallo sviluppatore e programmato da GPT 5.4 Sol a segmenti, secondo lo sviluppatore, senza codice scritto a mano. L'unico file sorgente GPTRIS.BAS gira in QuickBASIC o QBasic, può essere compilato in un eseguibile DOS e si compila anche in QB64, usato per la versione Windows; il README indica un'impostazione di QB64 per una finestra in pixel art ridimensionabile. I punteggi migliori sono conservati in un file GPTRIS.HI.

Engine / framework
Nessun motore (QuickBASIC, compilato con QB64)
Lingue
QuickBASIC
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreitch.io
“I decided to vibe-code a Quickbasic falling blocks game on a Wednesday evening; the game design was mine, but GPT 5.4 Sol wrote every line of the code.”
— benamas, GPTris by benamas

Note di verifica: Uso dell'IA, regole, file e licenza provengono dalla pagina itch.io, la cui data di uscita è il 10 set 2026 (02:00 UTC). La quota di codice scritta dall'IA del 100% corrisponde all'affermazione dello sviluppatore secondo cui GPT 5.4 Sol ha scritto ogni riga di codice. Lo sviluppatore indica un modello, non un prodotto, per cui lo strumento è registrato come non dichiarato anziché come ChatGPT o Codex. La pagina etichetta il gioco come senza testo, adatto ai daltonici e ad alto contrasto; il README è in inglese. Il titolo richiama il nome Tetris (vedi la nota sulla proprietà intellettuale). L'eseguibile non è stato avviato. Dimensione del team e luogo non sono indicati.

Storia dello sviluppo

  1. Uscito su itch.io (02:00 UTC) come download gratuito per Windows con il sorgente QuickBASIC.

    Rilevatoitch.io

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

itch.io

Uscito (Eseguibile per Windows compilato con QB64 (gptris.exe, 3.7 MB) più il sorgente QuickBASIC (GPTRIS.BAS, 27 kB))GratisPagina dello store
Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

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Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
GPTris by benamas
itch.io
Pagina dello store10 set 20263 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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