
GPTris
Un puzle de bloques que caen, escrito en QuickBASIC, en el que construyes formas objetivo en lugar de completar líneas. El desarrollador lo diseñó y dice que GPT 5.4 Sol escribió todas las líneas del código.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.
Titular de los derechos / obra original: Tetris (The Tetris Company)
El título GPTris recuerda al nombre Tetris, y el juego deja caer piezas tetrominó en un área de juego. La página no menciona Tetris y describe sus propias reglas (construir formas objetivo en lugar de completar líneas). Ninguna fuente muestra una licencia ni vínculo alguno con The Tetris Company. (itch.io)
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver en itch.ioitch.ioDisponible · Ejecutable para Windows compilado con QB64 (gptris.exe, 3,7 MB) más el código fuente en QuickBASIC (GPTRIS.BAS, 27 kB)Gratis
Descarga desde itch.io.
Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de GPTris
Puro sabor retro: GPTris es un puzle de bloques que caen escrito en QuickBASIC. En lugar de completar líneas, construyes el tetrominó que aparece bajo TARGET, con los siguientes objetivos listados debajo; la cola contiene todos los tetrominós normales en todas sus rotaciones, con los cuadrados apareciendo cuatro veces más que una orientación normal y cada orientación de la barra recta el doble. Completar un objetivo vale 100 puntos, varios objetivos a la vez multiplican la recompensa, y un objetivo que ya existe en el tablero cuando avanza la cola se elimina como combo, duplicando la recompensa en cada nivel de la cadena. Algunas piezas que caen tienen una mitad gris: una coincidencia mixta puntúa normalmente pero deja atrás sus bloques grises, mientras que un objetivo formado solo por bloques grises se elimina por completo; la probabilidad de una mitad gris empieza en el 5 % y sube con cada pieza que aterriza hasta un máximo del 75 %. Las tres mejores puntuaciones se guardan en un archivo. El desarrollador, benamas, cuenta que un miércoles por la tarde decidió hacer el juego con vibe coding, que el diseño del juego es suyo pero GPT 5.4 Sol escribió todas las líneas del código, y que GPT también escribió el resto del README. Gratis en itch.io como ejecutable para Windows compilado con QB64, con el código fuente en QuickBASIC bajo la licencia Unlicense.
Cómo se hizo
Verificado en parteEl desarrollador dice que el diseño del juego es suyo pero que “GPT 5.4 Sol escribió todas las líneas del código”, y que disfrutó dividiendo el proyecto en partes sin tener que escribir código él mismo; GPT también escribió el resto del README. La página solo nombra el modelo, no la app a través de la que se usó (por ejemplo, ChatGPT o Codex), así que la herramienta se registra como no revelada. La declaración de IA de itch.io marca AI Assisted, Code, Graphics, Sounds y Text.
Diseñado por el desarrollador y programado por GPT 5.4 Sol por partes, según el desarrollador, sin código escrito a mano. El único archivo fuente, GPTRIS.BAS, funciona en QuickBASIC o QBasic, se puede compilar como ejecutable de DOS y también compila en QB64, que se usó para la versión de Windows; el README indica un ajuste de QB64 para una ventana de pixel art redimensionable. Las puntuaciones más altas se guardan en un archivo GPTRIS.HI.
- Motor / framework
- Sin motor (QuickBASIC, compilado con QB64)
- Lenguajes
- QuickBASIC
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladoritch.io
“I decided to vibe-code a Quickbasic falling blocks game on a Wednesday evening; the game design was mine, but GPT 5.4 Sol wrote every line of the code.”Notas de verificación: El uso de IA, las reglas, los archivos y la licencia proceden de la página de itch.io, cuya fecha de lanzamiento es el 10 de septiembre de 2026 (02:00 UTC). La proporción de código escrito por IA del 100 % corresponde a la afirmación del desarrollador de que GPT 5.4 Sol escribió todas las líneas del código. El desarrollador nombra un modelo, no un producto, así que la herramienta se registra como no revelada y no como ChatGPT ni Codex. La página etiqueta el juego como Textless, apto para daltónicos y de alto contraste; el README está en inglés. El título recuerda al nombre Tetris (véase el aviso de propiedad intelectual). No se ejecutó el programa. No se indican el tamaño del equipo ni la ubicación.
Historia del desarrollo
Lanzado en itch.io (02:00 UTC) como descarga gratuita para Windows con el código fuente en QuickBASIC.
Observadoitch.io
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| GPTris by benamas itch.io | Página de la tienda | 10 sept 2026 | 3 nov 2026 |





