
Frozen Bubble 32X
免費泡泡射擊遊戲《Frozen Bubble》(本身仿照《泡泡龍》)的非官方 Sega 32X 移植版:100 個關卡、雙人與電腦對戰,配樂改編自《Frozen Bubble》的 GPL 原聲。
權利人/原作: Frozen Bubble (GPL; music by Matthias Le Bidan), a clone of Puzzle Bobble (Taito)
本作是免費 GPL 泡泡射擊遊戲《Frozen Bubble》的非官方 32X 移植版,而《Frozen Bubble》本身是仿照 Taito《泡泡龍》(Puzzle Bobble)的作品;本作使用《Frozen Bubble》的名稱與三首配樂,配樂改編自 Matthias Le Bidan 的音樂模組,這些模組標示為 GNU GPL 第 2 版或更新版本授權,下載內容也附有 GPL-2.0 全文。音樂說明表示 ROM 中沒有《泡泡龍》的取樣或音符資料。是否使用了《Frozen Bubble》的程式碼或圖像沒有說明,我們也沒有找到《Frozen Bubble》作者或 Taito 的聲明。 (Dmar3000 (itch.io))
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 itch.ioitch.io已發布 · 非官方自製移植版;Sega 32X ROM,可用大多數燒錄卡或 32X 模擬器遊玩免費
從 itch.io 下載。
電腦 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Frozen Bubble 32X》
一款給 Sega Genesis 加 32X 擴充套件玩的泡泡射擊遊戲,而且是移植版,不是原創遊戲:itch.io 頁面稱它是「Vibe-coded Sega 32X Port of a Puzzle Bobble clone」(以 vibe coding 移植到 Sega 32X 的《泡泡龍》仿作),這款仿作就是免費的 GPL 遊戲《Frozen Bubble》。玩家瞄準發射器射出彩色泡泡,湊滿三顆同色就會消除,懸空的泡泡也會跟著掉落,必須在天花板壓下來之前清空。共有 100 個單人關卡,可選 Rookie 或 Pro 瞄準模式,另有微調瞄準鍵、雙人三戰兩勝的 Race 與 Attack 模式,以及對上 Easy、Normal 或 Hard 電腦的三戰兩勝 Attack,還有會動的企鵝操作員與裁判,標題畫面則會播放實際操作的教學與示範關卡。三首配樂是依 Matthias Le Bidan 的《Frozen Bubble》音樂模組,為 Genesis 音效晶片改編而成。分數只保留到關機為止:開發者表示每次加入卡帶存檔功能都會黑畫面,只好拿掉存檔。署名為由 D-Mar The Daytripper(itch.io 帳號 Dmar3000)移植,沒有寫出使用的 AI 工具。提供免費的 77 kB ROM,可用燒錄卡或 32X 模擬器遊玩。
製作過程
部分驗證itch.io 頁面稱本作是「Vibe-coded Sega 32X Port of a Puzzle Bobble clone」(以 vibe coding 移植到 Sega 32X 的《泡泡龍》仿作),標有「vibe-coded」標籤,頁面的 AI 揭露勾選了 AI 輔助、程式碼、圖像、音效與文字。頁面、README 與開發日誌都沒有寫出 AI 工具或模型;Dmar3000 的其他移植作品註明使用 Haroldo-Ok 的 Claude 技能,但這款沒有,因此工具記為未揭露。
- 開發者自述首發開發日誌:開發者稱它是「this vibe-coded Project」(這個以 vibe coding 製作的專案),並表示每次加入卡帶存檔功能都會出現黑畫面,只好拿掉。 — Dmar3000 (itch.io devlog)
針對原版 Genesis/Mega Drive 加 32X 打造。README 記載 v1.10.0 是最新一個在實機上確認可用的版本(79,296 位元組,2026 年 9 月 12 日通過),v1.9.0 則保留作為備用;兩個加入存檔的版本因為其中一個在實機上黑畫面而撤回,目前的版本不含任何存檔程式。電腦對手會依照一般的瞄準、彈道、碰撞與消除規則來規劃射擊。音樂說明表示,配樂是根據《Frozen Bubble》的 FastTracker II 模組、為 Genesis PSG 音效晶片手工編寫的三首改編曲,沒有內嵌原本的取樣;音效則是為本作新做的 PSG 合成音,不含《泡泡龍》的取樣或音符資料。
- 引擎/框架
- Not disclosed
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: 頁面文字、AI 揭露與遊戲功能取自 itch.io 頁面,以及從頁面下載的 README 與 MUSIC_CREDITS.md;發布資訊取自 2026 年 9 月 12 日(UTC 02:54)的首發開發日誌,開發者在其中表示 ROM 已經可以玩了。itch.io 資訊欄沒有顯示發布日期,也沒有評分。頁面、README 與開發日誌都沒有寫出 AI 工具。README 沒有寫出使用的程式語言或工具,因此不記錄。原作:README 稱本作是「Frozen Bubble/Puzzle Bobble-style game」(《Frozen Bubble》/《泡泡龍》風格遊戲)並移植到 32X,頁面則稱它是《泡泡龍》仿作的移植版。音樂說明列出 Matthias Le Bidan(Matths)是三首被改編的《Frozen Bubble》模組(Introzik、Frozen Mainzik 1P 與 2P)的作曲者,採 GPL 第 2 版或更新版本授權,下載內容也附有 GPL-2.0 全文。是否使用了《Frozen Bubble》的程式碼或圖像沒有說明。我們沒有找到《Frozen Bubble》作者的聲明,頁面也沒有提到擁有《泡泡龍》的 Taito。頁面沒有連結原始碼儲存庫。我們沒有實際執行 ROM。
開發歷程
開發者在開發日誌中宣布 ROM 已可在實機與模擬器上遊玩;README 記載 v1.10.0 同日通過實機驗證。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Frozen Bubble 32X by Dmar3000 itch.io | 商店頁面 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Frozen Bubble 32X — README.md and MUSIC_CREDITS.md (downloads on the itch.io page) Dmar3000 (itch.io) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| New Vibe-coded Bubble Shooter, Frozen Bubble 32X!!! Dmar3000 (itch.io devlog) | 開發日誌 | 2026年9月12日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Dmar3000 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





