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Endless Snake store artwork

Endless Snake

2026 · Pinch Games

把經典貪食蛇延伸成 100 關的旅程、有頭目的 Roguelite、一次操控兩條蛇的模式和解謎關卡,出自《Sudoku Unlimited》的開發者。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年11月3日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam已發布$2.99

    透過 Steam 應用程式下載,需要免費的 Steam 帳號。

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關於《Endless Snake》

《Endless Snake》從經典貪食蛇出發:吃蘋果、變長,別撞到自己。Endless 模式步調悠閒、沒有嚴格的時間限制,Classic 模式專拚高分,Strategist 模式要你先規劃好路線再出發,Two-Body 模式則讓你在同一個棋盤上同時操控兩條蛇,可以自己玩,也能找人在本機合作。100 關的「Journey」把街機玩法和解謎結合,例如替棋盤上色、穿過傳送門送包裹、推箱子和貪食蛇高爾夫;「Journey Roguelite」模式則加入升級、流派選擇與頭目戰。遊戲有 15 種效果各異的蘋果,例如磁鐵、減速、幽靈與炸彈,還有連擊倍率、使用相同種子的每日與每週挑戰、Time Attack、Pure Score 與 Boss Rush、十個頭目、重播、排行榜與 100 項成就,以及桌面陪伴模式。2026 年 10 月 28 日的更新加入有標準桿的貪食蛇高爾夫關卡、與自己的幽靈比賽的 Snake Sprint 賽道、每週解謎本、用挑戰碼進行的好友對決,以及自製關卡的工作坊。開發者在 Steam 的 AI 使用揭露中表示,以 Claude Code 製作了遊戲的程式碼與素材。本作是 Steam 上的付費遊戲,支援 Windows,2026 年 5 月 15 日推出,介面支援 30 種語言;開發者與《Sudoku Unlimited》、《Jigsaw Puzzles Complete》相同。

貪食蛇拚高分Roguelite本機合作桌面小視窗

截圖與圖片

《Endless Snake》主視覺 · Steam store artwork

Endless Snake store artwork
《Endless Snake》主視覺 · 1 / 5

製作過程

部分驗證

開發者在 Steam 的 AI 使用揭露全文為:「I have used Claude Code to create the game itself code and assets.」(我使用 Claude Code 製作了遊戲本身的程式碼與素材。)這段文字與同一開發者《Sudoku Unlimited》和《Jigsaw Puzzles Complete》的揭露一字不差。揭露沒有說明是哪些素材,也沒有說明是否有程式碼或素材由人工製作、比例多少。

開發方式

除了 Steam 上一句話的揭露之外沒有其他說明;揭露表示以 Claude Code 製作遊戲的程式碼與素材。開發者在上市貼文中表示,這是自己以個人開發者身分做的小型專案。之後的 Steam 貼文描述了依玩家回報頻繁推出的更新,並表示 Roguelite 模式的升級卡池是以 1,300 多次模擬對局重新平衡的。

引擎/框架
未公開
程式語言
未公開
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述Steam (Endless Snake news)
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I have used Claude Code to create the game itself code and assets.”
— Pinch Games, Endless Snake on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)

查證說明: AI 相關說法只來自一句話,也就是遊戲 Steam 頁面上由開發者撰寫的 AI 使用揭露(2026 年 11 月 4 日重新查閱):「I have used Claude Code to create the game itself code and assets.」揭露點名 Claude Code 同時製作程式碼與素材,但沒有說明比例或細節;文字與《Sudoku Unlimited》、《Jigsaw Puzzles Complete》的揭露完全相同。Steam 標示三款遊戲的開發商與發行商都是 Pinch Games,因此共用同一個開發者頁面。上市貼文(2026 年 5 月 15 日)表示本作是開發者「as a solo developer」(以個人開發者身分)製作,這裡據此記錄團隊人數;共用的開發者頁面目前仍寫著團隊人數未說明。2026 年 10 月 28 日的貼文列出開發者的其他作品:《Chess Kingdom》、《Checkers Kingdom》、《Casino Legends》、《Sudoku Unlimited》與《Jigsaw Puzzles Complete》。Steam 上沒有列出網站。發售日期、價格、平台與語言取自 Steam 商店 API(30 種語言;2026 年 6 月 15 日的貼文提到 29 種);評論數據取自 2026 年 11 月 4 日的商店頁面。商店頁面也預告「下一次更新」會加入本機派對模式 Curve Arena,這裡沒有把它列為現有功能。揭露中沒有描述任何遊玩時生成的 AI 內容。

開發歷程

  1. 在 Steam 推出,支援 Windows,售價 US$2.99,同時推出與開發者其他經典遊戲的組合包。

  2. 大型更新加入貪食蛇高爾夫、Snake Sprint、每週解謎本、好友對決、關卡工作坊,以及 Two-Body 模式的本機合作設定。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

2026 年 11 月 4 日 Steam 商店 API(美國區)顯示售價 US$2.99。僅支援 Windows。

Steam 評論數
實際觀察
10
2026年11月4日 資料Steam

2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示的全部評論數。

Steam 好評率
實際觀察
100%
2026年11月4日 資料Steam

依 2026 年 11 月 4 日商店頁面顯示(「10 篇使用者評論中有 100% 為好評」,「好評」)。

歷史最高同時在線人數
未公開

未公開:同時在線人數、估計擁有人數、銷售套數、總營收。

評價與排名

編輯評測

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社群評價
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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Endless Snake on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure)
Steam
商店頁面未確認2026年11月3日
Snake 1.0 Is Now Live!
Steam (Endless Snake news)
開發日誌2026年5月15日2026年11月3日
Huge changes arrived in Endless Snake!
Steam (Endless Snake news)
開發日誌2026年10月28日2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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