
Frozen Bubble 32X
พอร์ตอย่างไม่เป็นทางการของเกมยิงบับเบิลฟรี Frozen Bubble (ซึ่งเป็นเกมโคลนของ Puzzle Bobble อีกที) ลง Sega 32X มี 100 ด่าน โหมดแข่ง 2 คนและแข่งกับ CPU พร้อมเพลงที่เรียบเรียงจากซาวด์แทร็ก GPL ของ Frozen Bubble 🫧
ลิงก์จะพาไปยังสโตร์ทางการหรือหน้าของผู้พัฒนา ตรวจสอบล่าสุดเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เจ้าของสิทธิ์ / ผลงานต้นฉบับ: Frozen Bubble (GPL; music by Matthias Le Bidan), a clone of Puzzle Bobble (Taito)
พอร์ตอย่างไม่เป็นทางการของ Frozen Bubble ลง 32X ซึ่งเป็นเกมยิงบับเบิลฟรีภายใต้ GPL ที่ได้แบบอย่างจาก Puzzle Bobble ของ Taito เกมนี้ใช้ชื่อ Frozen Bubble และเพลงประกอบ 3 ชิ้นที่เรียบเรียงจากโมดูลเพลงของ Matthias Le Bidan ซึ่งให้เครดิตภายใต้ GNU GPL เวอร์ชัน 2 หรือใหม่กว่า โดยมีข้อความ GPL-2.0 แนบมากับไฟล์ดาวน์โหลด เครดิตเพลงระบุว่าไม่ได้ฝังแซมเปิลหรือข้อมูลโน้ตของ Puzzle Bobble ไม่ได้ระบุว่าใช้โค้ดหรือกราฟิกของ Frozen Bubble หรือไม่ และไม่พบคำแถลงจากผู้สร้าง Frozen Bubble หรือ Taito (Dmar3000 (itch.io))
VibeGameDB แสดงเกมนี้เพียงเพื่อบันทึกว่าสร้างด้วยเครื่องมือเขียนโค้ด AI เราไม่ได้โฮสต์เกม ไม่ได้เป็นตัวแทนของเจ้าของสิทธิ์ และการแสดงในรายการไม่ได้หมายความว่าเกมได้รับอนุญาต
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- ดูบน itch.ioitch.ioวางจำหน่ายแล้ว · พอร์ตโฮมบริวอย่างไม่เป็นทางการ เป็น ROM Sega 32X สำหรับแฟลชคาร์ตส่วนใหญ่หรืออีมูเลเตอร์ 32Xฟรี
ดาวน์โหลดจาก itch.io
คอมพิวเตอร์ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Frozen Bubble 32X
เล็งดี ๆ แล้วยิงให้แตกเป็นพวง — เกมยิงบับเบิลสำหรับ Sega Genesis ที่ต่อ 32X และเป็นงานพอร์ต ไม่ใช่เกมต้นฉบับ หน้า itch.io เรียกว่าเป็น “Vibe-coded Sega 32X Port of a Puzzle Bobble clone” ซึ่งเกมโคลนที่ว่าคือ Frozen Bubble เกมฟรีภายใต้ GPL ผู้เล่นเล็งปืนยิงบับเบิลสีให้ติดกันครบ 3 ลูกเพื่อให้แตก ลูกที่ห้อยค้างไม่มีที่ยึดจะร่วงลงมา และต้องเคลียร์ให้ทันก่อนเพดานจะกดต่ำลงมา มีด่านเล่นคนเดียว 100 ด่านพร้อมระบบเล็งแบบ Rookie และ Pro ปุ่มเล็งละเอียด โหมด Race และ Attack สำหรับ 2 คนแบบชนะ 2 ใน 3 โหมด Attack ชนะ 2 ใน 3 กับ CPU ระดับ Easy, Normal หรือ Hard นกเพนกวินผู้ควบคุมปืนและกรรมการแบบมีแอนิเมชัน และฉากเปิดที่เล่นบทสอนและด่านเดโมสด ๆ เพลง 3 เพลงเรียบเรียงสำหรับชิปเสียงของ Genesis จากโมดูลเพลง Frozen Bubble ของ Matthias Le Bidan คะแนนอยู่แค่ในเซสชันเดียว เพราะผู้พัฒนาบอกว่าทุกครั้งที่พยายามเพิ่มการเซฟลงตลับจะขึ้นจอดำ จึงตัดระบบเซฟออก เครดิตระบุว่าพอร์ตโดย D-Mar The Daytripper (Dmar3000 บน itch.io) โดยไม่ระบุเครื่องมือ AI แจกฟรีเป็นไฟล์ ROM ขนาด 77 kB สำหรับแฟลชคาร์ตหรืออีมูเลเตอร์ 32X
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนหน้า itch.io เรียกเกมนี้ว่า “Vibe-coded Sega 32X Port of a Puzzle Bobble clone” ติดแท็ก “vibe-coded” และการเปิดเผยการใช้ AI ในหน้านั้นติ๊กไว้ที่ AI Assisted, Code, Graphics, Sounds และ Text หน้าเกม README และ devlog ไม่ได้ระบุเครื่องมือหรือโมเดล AI พอร์ตอื่น ๆ ของ Dmar3000 ให้เครดิตสกิล Claude ของ Haroldo-Ok แต่เกมนี้ไม่ได้ให้ จึงบันทึกเครื่องมือเป็นไม่เปิดเผย
- ผู้พัฒนารายงานdevlog เปิดตัว: ผู้พัฒนาเรียกเกมนี้ว่า “this vibe-coded Project” และบอกว่าต้องตัดฟีเจอร์เซฟลงตลับออก เพราะเพิ่มเข้าไปทีไรก็ขึ้นจอดำ — Dmar3000 (itch.io devlog)
สร้างสำหรับเครื่อง Genesis/Mega Drive ของจริงที่ต่อ 32X README บันทึกว่า v1.10.0 เป็นบิลด์ล่าสุดที่ยืนยันแล้วบนฮาร์ดแวร์จริง (79,296 ไบต์ ผ่านการยอมรับเมื่อ 12 ก.ย. 2026) โดยเก็บ v1.9.0 ไว้เป็นตัวสำรอง เวอร์ชันที่มีระบบเซฟ 2 เวอร์ชันถูกถอนออกหลังจากเวอร์ชันหนึ่งขึ้นจอดำบนฮาร์ดแวร์ และบิลด์ปัจจุบันไม่มีโค้ดเซฟอยู่เลย คู่แข่ง CPU วางแผนการยิงผ่านกฎการเล็ง วิถีลูก การชน และการจับคู่แบบเดียวกับผู้เล่น เครดิตเพลงระบุว่าซาวด์แทร็กเป็นการเรียบเรียงด้วยมือ 3 ชิ้นสำหรับชิปเสียง PSG ของ Genesis ดัดแปลงจากโมดูล FastTracker II ของ Frozen Bubble โดยไม่ได้ฝังแซมเปิลต้นฉบับ และเอฟเฟกต์เสียงเป็นการสังเคราะห์ PSG ขึ้นใหม่ ไม่มีแซมเปิลหรือข้อมูลโน้ตของ Puzzle Bobble
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- ไม่เปิดเผย
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อความในหน้าเกม การเปิดเผยการใช้ AI และฟีเจอร์ นำมาจากหน้า itch.io รวมถึง README และ MUSIC_CREDITS.md ที่ดาวน์โหลดจากหน้านั้น วันวางจำหน่ายอ้างอิงจาก devlog เปิดตัวลงวันที่ 12 ก.ย. 2026 (02:54 UTC) ซึ่งผู้พัฒนาบอกว่า ROM พร้อมให้เล่นแล้ว แผงข้อมูลของ itch.io ไม่แสดงวันที่เผยแพร่หรือคะแนน หน้าเกม README และ devlog ไม่ได้ระบุเครื่องมือ AI README ไม่ได้ระบุภาษาโปรแกรมหรือเครื่องมือ จึงไม่ได้บันทึกไว้ เกมต้นฉบับ: README อธิบายว่าเป็น “Frozen Bubble/Puzzle Bobble-style game” ที่พอร์ตมาลง 32X และหน้าเกมเรียกว่าเป็นพอร์ตของเกมโคลน Puzzle Bobble เครดิตเพลงระบุ Matthias Le Bidan (Matths) เป็นผู้แต่งโมดูล Frozen Bubble ทั้ง 3 ชิ้นที่นำมาดัดแปลง (Introzik, Frozen Mainzik 1P และ 2P) ภายใต้ GPL เวอร์ชัน 2 หรือใหม่กว่า และมีข้อความ GPL-2.0 แนบมากับไฟล์ดาวน์โหลด ไม่ได้ระบุว่าใช้โค้ดหรือกราฟิกของ Frozen Bubble หรือไม่ ไม่พบคำแถลงจากผู้สร้าง Frozen Bubble และไม่มีการเอ่ยถึง Taito ซึ่งเป็นเจ้าของ Puzzle Bobble ไม่มีลิงก์ไปยังรีโพสิทอรีซอร์สโค้ด และไม่ได้ทดลองรัน ROM
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนาประกาศใน devlog ว่า ROM พร้อมเล่นบนฮาร์ดแวร์และอีมูเลเตอร์แล้ว และ README บันทึกว่า v1.10.0 ผ่านการยอมรับบนฮาร์ดแวร์จริงในวันเดียวกัน
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Frozen Bubble 32X by Dmar3000 itch.io | หน้าสโตร์ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Frozen Bubble 32X — README.md and MUSIC_CREDITS.md (downloads on the itch.io page) Dmar3000 (itch.io) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| New Vibe-coded Bubble Shooter, Frozen Bubble 32X!!! Dmar3000 (itch.io devlog) | Devlog | 12 ก.ย. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Dmar3000 | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





